Penggunaan permainan patologi pada orang dewasa dengan dan tanpa Autism Spectrum Disorder (2017)

PeerJ. 2017 Jun 26; 5: e3393. doi: 10.7717 / peerj.3393. eCollection 2017.

Engelhardt CR1, Mazurek MO2,3, Hilgard J4.

Abstrak

Kajian ini menguji sama ada orang dewasa dengan gangguan spektrum autisme (ASD) berisiko tinggi untuk kegunaan permainan patologi daripada dewasa dewasa (TD). Para peserta termasuk orang dewasa 119 dengan dan tanpa ASD. Peserta menyelesaikan langkah-langkah menilai jam harian penggunaan permainan video, peratus masa lapang yang dihabiskan bermain permainan video, dan gejala penggunaan permainan patologi. Hasilnya menunjukkan bahawa orang dewasa dengan ASD mengesahkan lebih banyak gejala patologi permainan video berbanding dengan orang dewasa TD. Hubungan ini kukuh, menikmati peluang 300,000-to-1 dalam perbandingan model Bayesian. Hasilnya juga menunjukkan bahawa orang dewasa dengan ASD menghabiskan lebih banyak jam setiap hari bermain permainan video dan menghabiskan lebih banyak peratus waktu bermain permainan video mereka daripada orang dewasa TD. Walaupun selepas pelarasan untuk perbezaan dalam jam permainan video harian dan perkadaran masa lapang yang dibelanjakan untuk permainan, perbandingan model mendapati bukti untuk perbezaan dalam skor patologi permainan yang berkaitan dengan status ASD. Tambahan pula, motif escapism untuk bermain permainan video dikaitkan dengan skor patologi permainan dalam kedua-dua orang dewasa ASD dan TD, mereplikasi dan memperluaskan laporan sebelumnya. Sebagai kesimpulan, risiko penggunaan permainan patologi muncul lebih besar pada orang dewasa dengan ASD berbanding dengan orang dewasa TD. Penemuan ini menunjukkan penggunaan permainan patologi sebagai tumpuan perhatian klinikal yang berpotensi penting pada orang dewasa dengan ASD.

Kata-kata berkaitan: Dewasa; Gangguan spektrum autisme; Penggunaan permainan patologi; Ketagihan permainan video; Permainan video

PMID: 28663933

PMCID: PMC5488854

DOI: 10.7717 / peerj.3393