Permainan video patologi digunakan di kalangan belia kajian dua tahun membujur (2011)

Ulasan: Kajian adalah kira-kira separuh 3rd dan 4th graders, dan setengah perempuan, tetapi 9% dianggap kecanduan permainan video. Apakah peratusan jika sampel itu semua lelaki gred 7th dan 8th? Juga mendapati bahawa kanak-kanak boleh mempunyai ketagihan ini tanpa komorbiditi yang ada


Pediatrik. 2011 Feb; 127 (2): e319-29. Epub 2011 Jan 17.

DA Gentile, Choo H, Liau A, Sim T, Li D, Fung D, Khoo A.

Source

Jabatan Psikologi, Kolej Seni dan Sains Liberal, Iowa State University, Ames, Iowa 50011-3180, Amerika Syarikat. [e-mel dilindungi]

Abstrak

OBJEKTIF:

Kami bertujuan untuk mengukur kelaziman dan panjang masalah permainan video patologi atau penggunaan Internet, untuk mengenal pasti risiko dan faktor perlindungan, untuk menentukan sama ada permainan patologi adalah masalah utama atau menengah, dan untuk mengenal pasti hasil untuk individu yang menjadi atau berhenti menjadi patologi pemain permainan.

KAEDAH:

Kajian 2 yang dilakukan oleh pelajar sekolah dasar dan menengah di Singapura termasuk anak 3034 dalam kelas 3 (N = 743), 4 (N = 711), 7 (N = 916) dan 8 (N = 664). Beberapa faktor hipotesis dan faktor perlindungan untuk membangunkan atau mengatasi permainan patologi diukur, termasuk jumlah mingguan permainan, impulsif, kecekapan sosial, kemurungan, fobia sosial, kecemasan, dan prestasi sekolah.

KEPUTUSAN:

Lazimnya permainan patologi adalah serupa dengan negara lain (~9%). Lebih banyak permainan, kecekapan sosial yang lebih rendah, dan impulsivity yang lebih besar seolah-olah bertindak sebagai faktor risiko untuk menjadi pemain patologis, manakala kemurungan, kecemasan, fobia sosial, dan prestasi sekolah rendah seolah-olah bertindak sebagai hasil permainan patologi.

KESIMPULAN:

Kajian ini menambahkan maklumat penting dalam perbincangan mengenai sama ada "ketagihan" permainan video serupa dengan tingkah laku ketagihan yang lain, menunjukkan bahawa ia boleh bertahan selama bertahun-tahun dan bukan semata-mata merupakan gejala gangguan komorbid.