Faktor Risiko untuk Gangguan Internet Permainan: Faktor Psikologi dan Ciri Gaming Internet (2017)

Int J Kesihatan Awam Persekitaran. 2017 Dec 27; 15 (1). pii: E40. doi: 10.3390 / ijerph15010040.

Rho MJ1,2, Lee H3, Lee TH4, Cho H5,6, Jung DJ7,8, Kim DJ9,10, Choi IY11,12.

Abstrak

Latar Belakang: Memahami faktor risiko yang berkaitan dengan gangguan permainan Internet (IGD) adalah penting untuk meramalkan dan mendiagnosis keadaan. Tujuan kajian ini adalah untuk mengenal pasti faktor risiko yang meramalkan IGD berdasarkan faktor psikologi dan ciri-ciri permainan Internet;

Kaedah: Kaji selidik dalam talian dijalankan di antara 26 November dan 26 Disember 2014. Terdapat pengguna permainan internet 3568 Korea di kalangan sejumlah responden 5003. Kami mengenal pasti pemain 481 IGD dan pemain Internet biasa 3087, berdasarkan kriteria Manual Diagnostik dan Statistik untuk Gangguan Mental (DSM-5). Analisis regresi logistik digunakan untuk mengenal pasti faktor risiko yang signifikan untuk IGD;

Hasil: Lapan faktor risiko berikut didapati berkaitan dengan IGD: impulsivity fungsional dan tidak berfungsi (odds ratio: 1.138), kawalan kendali kepercayaan (1.034), kegelisahan (1.086), matlamat matlamat selera yang dikehendaki (1.105), wang yang dibelanjakan pada permainan (1.005), masa permainan hari minggu (1.081), kehadiran mesyuarat komunitas luar talian (2.060), dan keahlian komuniti permainan (1.393; p <0.05 untuk semua lapan faktor risiko);

kesimpulan: Faktor risiko ini membolehkan ramalan dan diagnosis IGD. Pada masa akan datang, faktor risiko ini juga boleh digunakan untuk memaklumkan perkhidmatan klinikal untuk diagnosis dan rawatan IGD.

Kata-kata berkaitan: Sistem Inhibisi Tingkah Laku / Sistem Pengaktifan Tingkah Laku (BIS / BAS); Skala Kawalan Sendiri Ringkas (BSCS); Manual Diagnostik dan Statistik untuk Gangguan Mental (DSM-5); Dickman Impulsivity Inventory-Short Version (DII); Senarai Semula Gejala-90-Revised (SCL-90-R); gangguan permainan internet

PMID: 29280953

DOI: 10.3390 / ijerph15010040