Sensasi Mencari, Gabungan Peer Deviant, dan Ketagihan Permainan Internet Antara Remaja Cina: Kesan Moderasi Pengetahuan Orang Tua (2019)

Front Psychol. 2019 Jan 11; 9: 2727. doi: 10.3389 / fpsyg.2018.02727.

Tian Y1,2, Yu C1,2, Lin S1,2, Lu J1,2, Liu Y3, Zhang W4.

Abstrak

Walaupun terdapat banyak bukti bahawa persatuan antara pencarian sensasi dan ketagihan permainan internet remaja (IGA) wujud, penyelidikan telah memberikan sedikit pemahaman tentang mengapa remaja yang mencari sensasi tinggi lebih cenderung berfokus pada permainan Internet dan video. Berdasarkan pada model pembangunan sosial dan teori sistem ekologi, kajian ini menyiasat sama ada gabungan rakan sebaya mengantara hubungan antara pencarian sensasi dan IGA remaja, dan sama ada hubungan tidak langsung ini dimoderasikan oleh pengetahuan orang tua. Para peserta adalah remaja Cina 1293 (49.65% lelaki, M umur = 12.89 ± 0.52 tahun) yang menyiapkan soal selidik menilai pencarian sensasi, gabungan rakan sekutu, pengetahuan ibu bapa, dan IGA. Model persamaan struktur menunjukkan bahawa hubungan positif antara pencarian sensasi dan IGA remaja sebahagiannya ditengahi oleh gabungan rakan sebaya. Di samping itu, pautan tidak langsung ini dipermudahkan oleh pengetahuan orang tua. Khususnya, laluan tidak langsung dari sensasi yang memohon kepada remaja IGA adalah lebih kuat untuk remaja dengan pengetahuan ibu bapa yang rendah daripada mereka yang mempunyai pengetahuan orang tua yang tinggi. Mengenal pasti peranan rakan dan ibu bapa dalam permulaan remaja IGA mempunyai implikasi utama untuk pencegahan dan campur tangan.

KEYWORDS: Ketagihan permainan Internet (IGA); remaja; sekutu rakan sesat; pengetahuan ibu bapa; mencari sensasi

PMID: 30687181

PMCID: PMC6336697

DOI: 10.3389 / fpsyg.2018.02727

Perkara PMC Percuma