Kesan langsung dan jangka panjang perspektif masa untuk gangguan permainan Internet (2018)

Addict J Behav. 2018 Jan 9: 1-8. doi: 10.1556 / 2006.6.2017.089.

Lukavská K1,2.

Abstrak

Latar belakang dan tujuan Kajian ini memberi tumpuan kepada peranan perspektif masa (TP) dalam gangguan permainan Internet (IGD). Satu kajian berdasarkan inventori mengenai 377 pemain permainan dalam talian berbilang pemain secara besar-besaran telah dilakukan, diikuti dengan tindak lanjut 3 tahun di mana 48 pemain aktif dari sampel asal mengambil bahagian. Kami mencadangkan bahawa faktor TP (TP negatif dan TP positif masa depan) akan mempengaruhi sama ada kehadiran gejala IGD semasa atau perkembangan IGD lebih lanjut dari masa ke masa. Dengan kata lain, kesan TP stabil. Akhirnya, corak penggunaan permainan dianalisis dalam arti perubahan waktu bermain dan gejala IGD pada pemain setelah 3 tahun. Kaedah Untuk mengakses pemboleh ubah, dua skala diberikan melalui inventori dalam talian, Zimbardo Time Perspective Inventory-short, dan Charlton and Danforths 'Core Addiction Scale, keduanya pada tahun 2012 (N = 377) dan 2015 (N = 48). Jumlah masa yang biasanya dihabiskan pemain untuk bermain diperoleh melalui laporan diri. Hasil Anggapan utama kajian telah disahkan. Kedua-dua TP negatif dan TP positif masa depan disahkan sebagai peramal yang signifikan terhadap kehadiran gejala IGD, sama ada segera atau dalam 3 tahun berikutnya. Data mengenai penggunaan permainan menunjukkan penurunan masa bermain dan gejala IGD yang ketara antara tahun 0 dan tahun 3 kajian.

Kata-kata berkaitan: Gangguan permainan Internet; membujur; permainan berbilang peranan besar-besaran; perspektif masa

PMID: 29313730

DOI: 10.1556/2006.6.2017.089