Perencatan gangguan proaktif di kalangan orang dewasa dengan gangguan permainan Internet (2014)

Psikiatri Pac Asia. 2014 Mei 27. doi: 10.1111 / appy.12134.

Ko CH1, Wang PW, Liu TL, Yen CF, Chen CS, Yen JY.

Abstrak

PENGENALAN:

Kawalan kognitif memainkan peranan penting dalam mekanisme tingkah laku ketagihan. Tujuan kajian ini adalah untuk menilai defisit dalam menghalang gangguan proaktif gangguan permainan Internet (IGD) dengan menggunakan tugas yang dilupakan di kalangan orang dewasa muda.

KAEDAH:

Sejumlah peserta 64 dengan kawalan IGD dan 69 direkrut di kampus universiti. Mereka menyelesaikan tugas melupakan yang diarahkan untuk kata-kata permainan dalam talian dan kata-kata neutral.

KEPUTUSAN:

Hasilnya menunjukkan bahawa kumpulan IGD mempunyai prestasi yang lebih buruk dalam tugas melupakan yang diarahkan, dan ini mewakili defisit dalam menghalang gangguan proaktif. Mereka juga mempunyai kecenderungan yang lebih tinggi untuk mengingati kata-kata permainan dalam talian berbanding perkataan neutral berbanding dengan kumpulan kawalan. Ini menunjukkan kecenderungan ingatan terhadap kata-kata permainan dalam talian.

PERBINCANGAN:

Keputusan ini mencadangkan agar lebih banyak perhatian harus dibayar kepada defisit dalam menghalang gangguan proaktif dan kecenderungan ingatan terhadap kandungan permainan ketika merawat subjek dengan IGD. Selain itu, penting dan praktikal untuk mengelakkan pendedahan kepada isyarat berkaitan permainan dalam talian apabila berusaha mengawal kelakuan permainan dalam talian.

© 2014 Wiley Publishing Asia Pty Ltd.

Kata-kata berkaitan:

Gangguan permainan Internet; diarahkan dilupakan; kecenderungan ingatan; gangguan proaktif