Typology Gangguan Permainan Internet dan implikasi klinikal (2016)

Psikiatri Clin Neurosci. 2016 Sep 20. doi: 10.1111 / pcn.12457

Lee SY1, Lee HK2, Choo H3.

Abstrak

Terdapat pelbagai perspektif mengenai gangguan permainan Internet. Walaupun konsep ketagihan tingkah laku semakin dikenali, ada yang menganggap fenomena itu hanya sekadar memanjakan aktiviti dalam talian. Namun, dalam beberapa tahun terakhir, keluhan dari pesakit atau ahli keluarga mereka mengenai masalah yang berkaitan dengan penggunaan Internet, terutamanya permainan Internet, menjadi lebih umum. Walau bagaimanapun, gambaran klinikal gangguan permainan Internet dapat dikaburkan oleh manifestasi heterogennya dengan faktor-faktor lain yang terjalin, seperti komorbiditi psikiatri, faktor perkembangan saraf, faktor sosio-budaya dan faktor yang berkaitan dengan permainan, yang boleh mempengaruhi patogenesis dan juga kursus klinikal . Untuk mengurangkan masalah tersebut, doktor harus dapat mempertimbangkan pelbagai aspek yang berkaitan dengan gangguan permainan Internet. Mengklasifikasikan masalah yang heterogen itu menjadi subtipe yang mempunyai etiologi atau fenomenologi yang serupa dapat memberikan petunjuk tambahan dalam proses diagnostik dan membolehkan kita menetapkan sumber klinikal yang tersedia untuk faktor-faktor yang sangat terdedah. Dalam makalah tinjauan ini, kami mencadangkan tipologi "impulsif / agresif," "rentan terhadap emosi," "dikondisikan secara sosial," dan "tidak dinyatakan sebaliknya" sebagai subtipe fenomena heterogen dari permainan internet patologi. Implikasi subtipe ini untuk penilaian dan perancangan rawatan juga akan diketengahkan.

Kata-kata berkaitan: kecanduan tingkah laku; ketagihan internet; gangguan permainan internet; tanda dan gejala; tipologi

PMID: 27649380

DOI: 10.1111 / pcn.12457