Pagkagumon at Pakikipag-ugnayan: Isang Pag-aaral ng Pag-aaral sa Pag-uuri ng Pamantayan para sa Internet Gaming Disorder (2015)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2015 Jun;18(6):343-349.

Lehenbauer-Baum M1,2, Klaps A1, Kovacovsky Z1, Witzmann K1, Zahlbruckner R1, Stetina BU1.

abstract

Ang DSM-5 ay nagpakilala sa Internet gaming disorder (IGD) bilang isang kondisyon na nangangailangan ng mas maraming pananaliksik. Ang mga iminungkahing pamantayan ay kasama ang pagpapaubaya, abala, pagdaraya, o patuloy na labis sa kabila ng mga problema sa psychosocial. Gayunpaman, iminumungkahi ng mga pag-aaral ang mga pagkakaiba sa pagitan ng gumon at nakatuon na mga manlalaro. Samakatuwid, ang pag-aaral na ito ay sinisiyasat ang mga pagkakaiba sa pagitan ng pakikipag-ugnay at pagkagumon sa isang sample na nagsasalita ng Aleman ng mga dalubhasang manlalaro ng World of Warcraft. Gamit ang isang online na batay sa talatanungan, sinuri ang mga kalahok ng 682 (Medad= 23.26 taon; 84.9% lalaki) mula sa mga lugar na nagsasalita ng Aleman. Isang inangkop na bersyon ng talatanungan na "tawag ni Asheron" (na sumasaklaw sa anim na pamantayan sa pagkagumon, kabilang ang katalinuhan, euphoria, at pagpapaubaya), ang WHOQOL-BREF, ang Gaming Motivation Scale, ang BDI, ang SPIN, at isang maikling bersyon ng questionnaire ng pagkatao Ginamit ang BFI-10. Ang average na gamer sa sample na nilalaro sa antas na 87.93 at naglalaro ng 5.42 taon. Ang mga adik na manlalaro ay may mas mataas na marka sa BDI at SPIN at makabuluhang mas mababang marka sa lahat ng mga sukat ng kalidad ng buhay. Naglaro ang mga gumon na manlalaro nang 39.25 oras bawat linggo (nakatuon na mga manlalaro: 11.93 oras bawat linggo) na may mas mataas na marka sa mga item sa pag-tap sa mga nakamit at paglulubog. Mayroong mga pagkakaiba hinggil sa BFI-10 sa mga tuntunin ng "pagsang-ayon," "pagkonsensya," at "neuroticism." Ipinapahiwatig ng mga resulta na ang mga kadahilanan tulad ng nakamit at paglulubog ay nagtakda ng hiwalay at gumon na mga gumagamit. Ang pagkagumon ay tila makabuluhang higit na konektado sa iba pang mga psychopathologies tulad ng depression at pagkabalisa sa lipunan. Ang mga resulta ay nagpapahiwatig na ang euphoria, tolerance, at cognitive salience ay dapat hawakan nang may pag-iingat pagdating sa isang pag-uuri ng IGD na katulad ng pagkagumon (asal).