Mga Masamang Karanasan sa Bata, Pagkakaiba-iba, at Estilo ng Nakagagalak na Attachment bilang Mga Panganib sa Panganib sa Paglalaro (2020)

Ang adik na si Behav Rep. 2020 Mar 3; 11: 100269.

doi: 10.1016 / j.abrep.2020.100269. eCollection 2020 Jun.

Piotr Grajewski  1 Małgorzata Dragan  1

abstract

Panimula: Ang pakay ng pag-aaral na ito ay upang galugarin ang kaugnayan sa pagitan ng masamang karanasan sa pagkabata (ACE), mga estilo ng pag-attach, dissociation, at mga sintomas ng gaming disorder (GD). Mga Paraan: Ang kabuuang sample ng survey ay 1288 na mga manlalaro na nakumpleto ang isang hanay ng mga palatanungan sa pamamagitan ng Internet; isinama nila ang mga katanungan sa mga ACE, mga istilo ng pag-attach (pagkabalisa at pag-iwas sa mga estilo sa matalik na relasyon), mga sintomas ng dissociation, at GD. Ang pagmomolde ng equation ng istruktura (SEM) ay isinagawa upang suriin ang detalyadong relasyon sa pagitan ng mga variable.

Mga Resulta: Sa modelo na may hypothesized, ang ACE, dissociation, at ang mga kaliskis ng pag-iwas at pagkabalisa ay itinuturing na mga prediktor ng karamdaman sa paglalaro. Tanging ang pag-iwas sa subscale ay napatunayan na hindi gaanong mahalaga sa istatistika; ang modelo nang walang variable na ito ay umaangkop sa data at nagkaroon ng mahusay na mga katangian ng psychometric.

Konklusyon: Upang tapusin, ang pag-aaral na ito ay nagpakita ng isang link sa pagitan ng masamang karanasan sa pagkabata, dissociation, at pagkabalisa na naranasan sa mga relasyon bilang makabuluhang mga kadahilanan ng panganib para sa mga sintomas ng karamdaman sa paglalaro.

Keywords: Mga masamang karanasan sa pagkabata; Mga style ng Attachment; Dissociation; Gaming disorder; Karamdaman sa paglalaro sa Internet.