Ang Pag-aagawan at Kapansanan-Pag-iwas sa Pag-uugali ay Pinawi ang Pagbawi Mula sa Internet Gaming Disorder (2018)

Front Psychiatry. 2018 Jun 26; 9: 263. doi: 10.3389 / fpsyt.2018.00263. eCollection 2018.

Lee SY1, Lee HK1, Bang SY2, Jeong H3, Yim HW3, Kweon YS1.

abstract

Background: Medyo maliit ay kilala tungkol sa kung aling mga neuropsychological factor ang nagtataguyod ng pagbawi mula sa gaming gaming Internet (IGD).

Paraan: Sa mga may kaalamang pagsang-ayon, isang pag-aaral ng cohort ay isinagawa sa Seoul metropolitan area, South Korea, upang siyasatin ang kurso ng IGD sa mga kabataan. Sa simula, sinuri namin ang mga hakbang sa psychosocial at mga hakbang na nauugnay sa paglalaro tulad ng Young's Internet Addiction Test (IAT) at ang Aggression Questionnaire. Ang Balloon Analog Risk Task ay ginampanan din upang pag-aralan ang pag-uugali sa pagkuha ng peligro. Isang kabuuan ng 60 na paksa na nagpapakita ng tatlo o mas mataas na pamantayan sa mga diagnostic na panayam sa IGD at ang marka ng IAT na 50 o mas mataas ay kasama. Matapos ang maikling pagtuturo ng magulang sa baseline, ang mga kalahok ay sinundan ng 3 at 6 na buwan (n = 31). Ang mga katangian ng baseline ay inihambing sa pagitan ng hindi pinahusay na pangkat (<10% na pagpapabuti sa marka ng IAT) at ang pinahusay na pangkat (≥30% na pagpapabuti sa marka ng IAT) gamit ang Mann-Whitney U-Ang pinakamataas o chi-square na mga pagsusulit na may dalawang-tailed statistic na kahulugan ng 0.05.

Mga Resulta: Ang di-pinahusay na grupo at ang pinabuting pangkat ay hindi nagpakita ng mga makabuluhang pagkakaiba tungkol sa mga demograpiko o mga marka ng IAT sa baseline. Gayunpaman, ang mga marka ng IAT ay makabuluhang mas mataas sa di-pinahusay na pangkat sa parehong 3 at 6 na buwan. Ang di-pinabuting pangkat ay mas malamang na magpakita ng mas mataas na pagsalakay at pag-iwas sa pinsala kaysa sa pinabuting pangkat sa baseline.

Usapan: Ang mga kabataan na may labis na mga problema sa paglalaro ay dapat suriin para sa pagsalakay at pag-iwas sa pinsala dahil nag-ambag sila sa isang mas masamang pagbabala. Para sa mga may mataas na pagsalakay o pag-iwas sa pinsala, dapat isaalang-alang ang mas aktibong interbensyon sa therapeutic.

KEYWORDS: kurso; gaming disorder; maiwasan ang pinsala; poot; pagbabala; pagbawi; nakikipagsapalaran

PMID: 29997529

PMCID: PMC6028732

Doi: 10.3389 / fpsyt.2018.00263

Libreng PMC Artikulo