Dysfunctional control cognitive at pagproseso ng gantimpala sa mga kabataan na may karamdaman sa paglalaro sa Internet (2019)

Psychophysiology. 2019 Aug 27: e13469. doi: 10.1111 / psyp.13469.

Li Q1,2, Wang Y1,2, Yang Z1,2, Dai W1,3,4,5, Zheng Y6, Sun Y1,2, Liu X1,2.

abstract

Ang mga teorya ng pag-unlad ay positibo na ang kawalan ng kontrol na nagbibigay-malay at labis na mga kakayahan na naghahanap ng gantimpala ay maaaring isang kadahilanan ng peligro para sa nakakahumaling na pag-uugali sa panahon ng kabataan, ngunit ang bawal na kontrol at gantimpala ay bihirang nasuri sa eksperimento sa mga kabataan na may gaming gaming gaming (IGD) nang sabay-sabay. Ang pag-aaral ng electrophysiological na ito ay sinuri ang kontrol ng pagbabalangkas at pagproseso ng gantimpala sa mga kabataan na may IGD sa panahon ng isang gawain ng go / no-go at isang pagsusugal. Sa pag-uugali, ipinakita ng mga kabataan na may IGD na mas mababa ang kontrol sa pagbabalat, na sinusukat ng kawastuhan ng mga pagsubok na walang go, at higit na hinahanap ang panganib, na sinusukat ng proporsyon ng mga mapanganib na pagpipilian, kaysa sa mga kontrol. Kung ikukumpara sa mga kontrol, ang mga kabataan na may IGD ay nagpakita ng nabawasan na walang P3 at mga blunted na may kaugnayan sa feedback na negatibiti (FRN) na mga sumusunod na mga nakuha (makakuha ng FRN) ngunit hindi pagkalugi. Sa gayon, ang IGD sa mga kabataan ay potensyal na hinihimok ng dysfunction ng control system at ang sistema ng diskarte sa halip na ang sistema ng pag-iwas, na sumusuporta sa modelo ng neurobiological na pag-unlad ng kabataan.

KEYWORDS: Mga ERP; Karamdaman sa paglalaro sa Internet; negatibiti na may kaugnayan sa feedback (FRN); kontrol sa pagbawalan; walang-go P3; pagproseso ng gantimpala

PMID: 31456249

Doi: 10.1111 / psyp.13469