Laro ng mga tinik: Modernong araw ng opyo (2019)

Med J Armed Forces India. 2019 Apr;75(2):130-133. doi: 10.1016/j.mjafi.2018.12.006..

Bhat PS1, Prakash J2, Srivastava K3.

abstract

Sa pagdating ng internet at mobile na komunikasyon ang virtual space ng mundo malawak na web ay naging isang palaruan; ang mga tao na naka-plug in sa ito sa malayong abot-tanaw ganap na pamilyar sa bawat isa ay mga manlalaro; Ang keyboard, touchpad at joysticks ay naging mga tool ng pag-play; webmaster, developer ng app ay mga itinakdang referees ng laro; habang ang virtual media ay ang pinakamalaking kailanman tagapanood sa ampiteatro ng web. Parami nang parami ang kabataan ay nakakakuha ng baluktot na ito at unti-unti na umaasa sa mga laro na ito. Kinilala ito ng World Health Organization bilang diagnosable medical illness at isinama bilang Internet Gaming Disorder (IGD) sa International Classification of Diseases (ICD) -11 na inilabas sa 2018. Ang iba't ibang aspeto ng problemang ito ay tinalakay sa artikulong ito.

KEYWORDS: Nakakahumaling na pag-uugali; Masamang epekto; Internet gaming disorder; Mga video game; Virtual mundo

PMID: 31065179

PMCID: PMC6495471

Doi: 10.1016 / j.mjafi.2018.12.006