Pagganap ng pamantayan batay sa DSM-5 para sa pagkagumon sa Internet: Isang pagsusuri ng pagsusuri ng tatlong halimbawa (2019)

J Behav Addict. 2019 Mayo 23: 1-7. doi: 10.1556 / 2006.8.2019.19.

Besser B1, Loerbroks L1, Bischof G1, Bischof A1, Rumpf HJ1.

abstract

BACKGROUND AND AIMS:

Ang diagnosis na "Internet Gaming Disorder" (IGD) ay isinama sa ikalimang edisyon ng Diagnostic at Statistical Manual ng Mental Karamdaman. Gayunpaman, ang siyam na pamantayan ay hindi sapat na nasuri para sa kanilang diagnostic value. Ang pag-aaral na ito ay nakatutok sa isang mas malawak na paraan ng pagkagumon sa Internet (IA) kabilang ang iba pang mga aktibidad sa Internet. Hindi pa malinaw kung ano ang construct ng IA sa mga tuntunin ng dimensionality at homogeneity at kung paano ang mga indibidwal na pamantayan ng kontribusyon sa ipinaliwanag pagkakaiba.

Mga Paraan:

Tatlong magkahiwalay na pagsusuri ng mga kadahilanan ng exploratory at multinomial logistic analyses ay isinagawa batay sa impormasyong nakolekta mula sa pangkalahatang populasyon na nakabatay sa populasyon (n = 196), isang sample ng mga taong na-rekrut sa mga sentro ng trabaho (n = 138), at isang sample ng mag-aaral (n = 188).

RESULTA:

Ang parehong mga halimbawa ng pang-adulto ay nagpapakita ng isang natatanging solong kadahilanan na solusyon. Ang pagtatasa ng sample ng mag-aaral ay nagpapahiwatig ng dalawang-kadahilanan na solusyon. Tanging isang item (criterion 8: makatakas mula sa isang negatibong mood) ay maaaring italaga sa pangalawang kadahilanan. Sa kabuuan, ang mataas na antas ng pag-endorso ng ikawalo na pamantayan sa lahat ng tatlong mga halimbawa ay nagpapahiwatig ng mababang kapangyarihan na may diskriminasyon.

DISKUSYON AT KONKLUSIYON:

Sa pangkalahatan, ipinapakita ng pagtatasa na ang pagbuo ng IA ay kinakatawan ng isang sukat ng mga pamantayan sa diagnostic ng IGD. Gayunpaman, ang sample ng mag-aaral ay nagpapahiwatig ng katibayan ng pagganap na tumutukoy sa edad ng mga pamantayan. Ang pamantayan na "Escape mula sa isang negatibong kondisyon" ay maaaring hindi sapat sa diskriminasyon sa pagitan ng may problemang at hindi problemadong paggamit ng Internet. Ang mga natuklasan ay karapat-dapat sa karagdagang pagsusuri, lalo na tungkol sa pagganap ng mga pamantayan sa iba't ibang mga pangkat ng edad pati na rin sa mga hindi piniling presinto.

KEYWORDS:  Pamantayan ng DSM-5; Internet Gaming Disorder; pagka adik sa internet

PMID: 31120319

Doi: 10.1556/2006.8.2019.19