Mga Palatandaan ng Physiological ng Pathologic Video Game Gamitin sa Pagbibinata (2015)

J Adolesc Health. 2015 Jan 10. pii: S1054-139X (14) 00704-6. doi: 10.1016 / j.jadohealth.2014.10.271.

Coyne SM1, Dyer WJ2, Densley R2, Pera NM3, Araw ng RD2, Harper JM2.

abstract

LAYUNIN:

Ang paggamit ng laro ng video ng patolohiya (PVGU) ay nauugnay sa isang host ng negatibong sikolohikal, pisikal, at panlipunang kinalabasan sa panahon ng pagbibinata; gayunpaman, sinuri ng kaunting pananaliksik ang mga prediktor ng physiological ng naturang paggamit. Ang layunin ng pag-aaral ay upang suriin ang mga physiological prediktor ng pagbuo ng PVGU sa buong kabataan.

Mga Paraan:

Ang artikulo ay nagsasangkot ng isang 1-taong paayon na pag-aaral sa buong midadolescence. Ang mga kalahok ay mga kabataan ng 374 at kanilang mga magulang mula sa isang malaking lugar ng metropolitan sa Northwest Estados Unidos. Nasuri ang PVGU sa pamamagitan ng palatanungan, tulad ng isang bilang ng mga variable ng kontrol. Ang isang bilang ng mga tagapagpahiwatig ng pisyolohikal kabilang ang respiratory sinus arrhythmia (RSA) at galvanic skin conductance (mga indeks ng parasympathetic at sympathetic na sistema ng kinakabahan na sistema, ayon sa pagkakabanggit) ay sinusukat sa panahon ng baseline, isang gawain na nagbibigay-malay sa stimitive (Rubik's cube), at isang gawain sa paglutas ng problema sa pamilya.

RESULTA:

Ang mas kaunting pag-atras ng RSA sa isang nagbibigay-malay na simulate na gawain ay nauugnay sa higit na mga sintomas ng video game na pathologic, ngunit ang mas kaunting pag-atras ng RSA sa isang gawain sa paglutas ng problema sa pamilya ay nauugnay sa pagkakaroon ng mga sintomas ng video game na pathologic (p <.05). Para sa mga batang babae lamang, ang pag-activate ng galvanic na pag-uugali ng balat sa panahon ng paglutas ng problema sa pamilya ay nauugnay sa mas malalaking mga sintomas ng video game na pathologic (p <.01).

Konklusyon:

Ang mga natuklasang ito ay nagmumungkahi na ang mga kabataan na hindi nakakahanap ng mga gawaing nagbibigay-malay na nagpapasigla sa physiologically ay may mas malaking kalubhaan ng PVGU. Bilang karagdagan, ang mga kabataan na nagpapakita ng mga palatandaan ng physiological ng stress sa isang gawain sa pamilya ay mas malamang na magkaroon ng mga sintomas ng PVGU at ang mga batang babae lamang ang may mas malubhang antas ng PVGU. Ang pag-aaral na ito ang una upang ipakita na ang mga tagapagpahiwatig ng physiological ay hinuhulaan ang PVGU sa paglipas ng panahon sa pagbibinata at may mahahalagang implikasyon tungkol sa pag-iwas at paggamot ng PVGU sa kabataan.

KEYWORDS:

Pagdadalaga; Laro sa computer; Pagka adik sa internet; Media; Patolohiya; Physiology; Laro ng video

  • PMID:
  • 25586229
  • [PubMed - tulad ng ibinibigay ng publisher]