Pagtugon sa Pagtanggi at Gaming Internet Disorder: Isang Meta-analysis (2017)

Addict Behav. 2017 Feb 24; 71: 54-60. doi: 10.1016 / j.addbeh.2017.02.026.

Argyriou E1, Davison CB2, Lee TT3.

abstract

Ipinakita ng nakaraang pananaliksik na ang Internet gaming Disorder (IGD) ay may maraming mga negatibong epekto sa paggana at kalusugan ng sikolohikal. Ginagawa nito ang pagkakakilanlan ng mga salungguhit nito, tulad ng pagsugpo sa pagtugon, mahalaga para sa pagbuo ng mga nauugnay na interbensyon na target ang mga pangunahing tampok ng karamdaman na nagreresulta sa mas mabisang paggamot. Maraming mga pag-aaral ng empirikal na sinuri ang ugnayan sa pagitan ng mga kakulangan sa pagbabawas ng tugon at IGD gamit ang mga gawain sa neurocognitive, ngunit nagbigay ng mga magkakahalo na resulta.

Sa pag-aaral na ito, nagsagawa kami ng isang meta-analysis ng mga pag-aaral gamit ang tatlong mga gawain sa neurocognitive, ang Go / No Go, ang Stroop, at ang Stop-Signal na mga gawain, upang isama ang umiiral na pananaliksik at tantiyahin ang laki ng ugnayang ito. Natagpuan namin ang isang daluyan ng pangkalahatang sukat ng epekto (d = 0.56, 95% CI [0.32, 0.80]) na nagpapahiwatig na kung ihahambing sa mga malusog na indibidwal, ang mga indibidwal na may IGD ay mas malamang na magpakita ng kapansanan na pagsugpo sa pagtugon.

Ang paghahanap na ito ay naaayon sa panitikan sa pagsugpo at nakakahumaling at nakakahimok na pag-uugali, pati na rin sa pananaliksik na neuroimaging. Ang mga implikasyon ng teoretikal patungkol sa konseptualization ng IGD bilang isang klinikal na karamdaman, ibinahagi ang mga pagkakapareho sa pag-externalize ng psychopathology, at ang mga klinikal na implikasyon para sa paggamot ay tinalakay.

KEYWORDS:

Pagkagumon sa pag-uugali; Mga pagpapaandar ng Executive; Paglalahad; Disorder ng Internet gaming

PMID: 28264786

Doi: 10.1016 / j.addbeh.2017.02.026