Social genomics ng malusog at disordered internet gaming (2018)

Am J Hum Biol. 2018 Jun 20: e23146. doi: 10.1002 / ajhb.23146.

Snodgrass JG1, Dengah Ii HJF2, Lacy MG3, Iba Pa RJ4, Polzer ER1, Arevalo JMG5, Cole SW5,6.

abstract

Mga Layunin:

Upang pagsamahin ang mga panlipunang genomics sa mga diskarte sa kultura upang mapalawak ang mga pag-unawa sa dinamikong kalusugan ng somatic ng online gaming, kabilang ang kontrobersyal na pagbuo ng nosological ng internet gaming disorder (IGD).

Mga Paraan:

Sa mga sample ng dugo mula sa mga manlalaro ng 56 US, sinuri namin ang pagpapahayag ng konserbadong tugon ng transkripsyon sa kahirapan (CTRA), isang profile ng leukocyte gene expression na na-aktibo ng talamak na stress. Inihambing namin ang mga positibong nakatuon at may problema sa mga manlalaro, tulad ng pagkilala sa pamamagitan ng isang panukalang etnograpiyang binuo, ang Positibo at Negatibo na Mga Eksperyensya sa Pakikipagsapalaran sa Kalaro (PNGE-42), at din sa pamamagitan ng isang klinikal na nagmula sa scale ng IGD (IGDS-SF9).

RESULTA:

Ang mga profile ng CTRA ay nagpakita ng isang malinaw na kaugnayan sa PNGE-42, na may isang malaking ugnayan sa offline na suporta sa lipunan, ngunit hindi makahulugan na nauugnay sa nagkakaugnay na pag-play na sinusukat ng IGDS-SF9.

Konklusyon:

Isinasagawa ng aming pag-aaral ang pag-unawa sa psychobiology ng dula, na ipinapakita sa pamamagitan ng mga nobelang pamamaraan na transcriptomic ang pag-uugnay ng negatibong karanasan sa paglalaro sa internet na may mga biological na hakbang ng malalang banta, kawalan ng katiyakan, at pagkabalisa. Ang aming mga natuklasan ay pare-pareho sa pananaw na ang mga may problemang pattern ng online gaming ay isang proxy para sa mas malawak na mga pattern ng biopsychosocial stress at pagkabalisa tulad ng kalungkutan, sa halip na isang psychiatric disorder sui generis, na maaaring mayroon bukod sa iba pang mga problema sa buhay ng mga manlalaro. Sa pamamagitan ng pagkumpirma ng mga biological na magkakaugnay ng ilang mga pattern ng paglalaro sa internet, ang mga diskarte na sensitibo sa kultura na tulad nito ay maaaring ipaalam sa parehong teorya ng ebolusyon tungkol sa likas na katangian ng paglalaro, pati na rin ang kasalukuyang mga debate sa psychiatric tungkol sa pagiging naaangkop ng pagmomodelo ng nakakabahalang paglalaro sa pagkagumon sa sangkap at pagsusugal sa problema .

PMID: 29923288

Doi: 10.1002 / ajhb.23146