Ang screen kultura: epekto sa ADHD. (2011)

Mga Komento: Mga Estado - Ang pagkagumon sa Internet ay maaaring maging kasing taas ng 25% sa populasyon, at  Ang ADHD ay nauugnay sa wilabis na paggamit, at maaaring magpalala ng mga sintomas.

Atten Defic Hyperact Disord. 2011 Dis; 3 (4): 327-34. Epub 2011 Sep 24.

Weiss MD, Baer S, Allan BA, Saran K, Schibuk H.

pinagmulan

Children's and Women's Health Center ng BC, University of British Columbia, 4500 Oak St., PO Box 178, Vancouver, BC, V6H 3N1, Canada, [protektado ng email].

abstract

Ang paggamit ng mga bata ng elektronikong media, kabilang ang Internet at paglalaro ng video, ay tumaas nang malaki sa isang average sa pangkalahatang populasyon na halos 3 oras bawat araw. Ang ilang mga bata ay hindi makontrol ang paggamit ng kanilang Internet na humahantong sa pagtaas ng pananaliksik sa "pagkagumon sa internet." Ang layunin ng artikulong ito ay upang suriin ang pananaliksik sa ADHD bilang isang kadahilanan ng peligro para sa pagkagumon sa paglalaro at paglalaro sa Internet, mga komplikasyon nito, at kung ano ang mga pananaliksik at pamamaraan na mananatiling matugunan. Ang paghahanap ng panitikan ay ginawa sa PubMed at Psychinfo, pati na rin sa pamamagitan ng kamay. Ang nakaraang pananaliksik ay nagpakita ng mga rate ng pagkagumon sa Internet na kasing taas ng 25% sa populasyon at na ito ay pagkagumon nang higit pa sa oras ng paggamit na pinakamahusay na nakakaugnay sa psychopathology. Kinumpirma ng iba't ibang mga pag-aaral na ang mga sakit sa saykayatriko, at partikular ang ADHD, ay nauugnay sa labis na paggamit, na may kalubhaan ng ADHD na partikular na nakakaugnay sa dami ng paggamit. Ang mga batang ADHD ay maaaring masugatan dahil ang mga larong ito ay nagpapatakbo sa mga maikling bahagi na hindi hinihingi ng pansin. Bilang karagdagan, nag-aalok sila ng agarang gantimpala na may isang malakas na insentibo upang madagdagan ang gantimpala sa pamamagitan ng pagsubok sa susunod na antas. Ang oras na ginugol sa mga larong ito ay maaari ring magpalala ng mga sintomas ng ADHD, kung hindi direkta pagkatapos sa pamamagitan ng pagkawala ng oras na ginugol sa higit pang mga nakababatang gawain. Habang ito ay isang pangunahing isyu para sa maraming mga magulang, walang pananaliksik sa empirikal sa epektibong paggamot. Ang Internet at off-line gaming overuse at pagkagumon ay mga malubhang alalahanin para sa mga kabataan ng ADHD. Ang pananaliksik ay limitado sa pamamagitan ng kakulangan ng mga panukala para sa kabataan o mga magulang, pag-aaral ng mga bata na nanganganib, at pag-aaral ng epekto at paggamot.

Keywords: ADHD, Mga Bata, Paggamit ng computer, Pagkagumon sa Internet, Paglalaro

pagpapakilala

Ang nakaraang dekada ay nakakita ng isang napakalaking paglaki sa paggamit ng Internet, mga laro sa video, na-download na telebisyon, musika at pelikula, at social networking (Media Awareness Network 2005; Smith et al. 2009). Ang pagbabagong ito sa ating kultura ay nagkaroon ng minarkahang epekto sa pag-unlad at pang-araw-araw na gawain ng mga bata. Mula sa isang kognitibo na pananaw, nadagdagan nito ang paggamit ng visual na kamag-anak sa komunikasyon sa pandinig at inilagay ang isang premium sa mga maikling snippet ng komunikasyon sa halip na mga pangungusap at talata. Kung saan ang pagkabata noon ay binubuo ng libreng pag-play sa mga malalaking laro ng grupo, maraming mga bata na ngayon ang nakatira sa isang mundo ng media-based media na maaaring maging banyaga sa maraming mga magulang at kahit na dayuhan sa karamihan ng mga lola. Ang paglitaw ng "screen culture" ay naging isang paradigma shift sa mundo ng pagkabata, at ilang mga iniisip ang mga implikasyon nito.

Sa 2008, ang McCreary Center Society (Smith et al. 2009), isang non-government, nonprofit na samahan, ay nagbigay ng pagsasaliksik sa oras ng pag-screen sa pangkalahatang populasyon ng kabataan sa Canada. Ipinahiwatig ng mga resulta na sa isang average na araw ng paaralan, 25% ng kabataan ang gumugol ng hanggang 3 oras sa panonood ng TV at / o paglalaro sa Internet at 15% na naglaro ng mga video game nang higit sa 3 oras (Smith et al. 2009). Ito ay katulad ng isa pang kamakailang pag-aaral ng kabataan ng Canada ni Mark et al. nagpapakita ng average na oras ng pang-araw-araw na screen ng 3 oras / araw (Mark at Janssen 2008). Mayroong isang mungkahi na ang mga kabataan na may peligro na panganib ay maaaring gumugol ng mas maraming oras sa harap ng mga screen, na may kamakailang pag-aaral na nagpapakita ng pang-araw-araw na oras ng pag-screen na halos 7 oras / araw sa mga kabataan na dumadalo sa isang psychiatric clinic (Baer et al. 2011). Kung ang average na bata ay gumugol ng isang-katlo ng kanilang araw sa mga aktibidad sa screen at mga bata na may mataas na peligro ay gumugol ng halos lahat ng kanilang oras sa paglilibang sa mga screen, ang mga panganib at benepisyo ay dapat suriin mula sa dalawang puntos. Una, ano ang epekto ng antas ng pagkakalantad na ito? Pangalawa, ano ang epekto ng pagkawala ng mga aktibidad na naiwan sa kapalit nito?

Ang mga alalahanin tungkol sa labis na paggamit ng mga elektronikong tool na ito ay humantong sa paggamit ng salitang "pagkagumon sa internet" (Byun et al. 2009). Ang iba't ibang mga kahulugan para sa pagkagumon sa Internet ay iminungkahi batay batay sa mga pamantayan para sa pang-aabuso sa substansiya at mga karamdaman sa kontrol ng impulse kabilang ang sapilitang gambling (Balbas 2005; Demetrovics et al. 2008; Ko et al. 2005b; 2009c; Shaw at Itim 2008; Tao et al. 2010; Fu et al. 2010). Pang mga roposed na pamantayan ay nakatuon sa mga kadahilanan tulad ng pagiging abala ng mga bata sa mga aktibidad sa Internet, ang kanilang kawalan ng kakayahan upang makontrol ang kanilang paggamit, at ang kanilang pagkabalisa kapag limitado ang paggamit. Ang patuloy na paggamit sa kabila ng pagkagambala sa iba pang mahahalagang aktibidad sa buhay ng mga bata tulad ng pag-aaral, pakikisalamuha, pagkain, o pagtulog ay isang pangunahing kadahilanan. Mayroong mga minarkahang pagkakaiba-iba ng opinyon sa pagitan ng mga magulang at mga bata tungkol sa kung ang paglalaro sa Internet ay isang mahusay na paggamit ng oras, at ang mga pagkakaiba sa pagitan ng mga magulang at bata sa pananaliksik ng ADHD sa pangkalahatan ay endemic sa larangan. Malawak ang pag-aalala tungkol sa hindi pangkaraniwang bagay na ito, sa ilan na pinagtatalunan na dapat itong isama bilang isang "kaguluhan" para sa Diagnostic and Statistical Manual V (Bloke 2008; Hinic et al. 2008; Kratzer at Hegerl 2008; Miller 2007; Pie 2009).

Sa 2006, ang Ha at mga kasamahan ay gumawa ng isang maagang pag-aaral na nagpakita sa labas ng 455 mga bata at 836 kabataan, 14% ng mga bata at 20% ng mga kabataan na na-scan ng positibo para sa labis na paggamit ng Internet (Ha et al. 2006). Ang mga magkakatulad na pag-aaral na nag-uulat ng pagkagumon sa Internet sa mga bata at kabataan ay na-reprodyus sa buong mundo: sa Korea (Cho et al. 2008; Park et al. 2008), Turkey (Ceyhan 2008), Taiwan (Lin at Yu 2008; Wan at Chiou 2006) Czechoslovakia (Simkova at Cincera 2004), Singapore (Mythily et al. 2008), Romania (Chirita et al. 2006), Italya (Coniglio et al. 2007; Ferraro et al. 2007), Iran (Ghassemzadeh et al. 2008), Greece (Siomos et al. 2008), Norway (Johansson at Gotestam 2004), at China (Song et al. 2010; Xu et al. 2008). Ang naiulat na mga rate ng pagkagumon ay karaniwang saklaw sa pagitan ng 2 at 20% na may ilang pag-uulat na kasing taas ng 25% (Zboralski et al. 2009). Ang isang paghahambing na pag-aaral ay natagpuan ang makabuluhang mas mataas na rate ng pagkagumon sa Internet sa Tsina kaysa sa Estados Unidos, na nagmumungkahi ng mga kadahilanan sa kultura ay maaaring magkaroon ng isang papel (Jackson et al. 2008). Baer et al. ipinakita na ang pagkakaroon ng mga nakakahumaling na tampok ay nakakaugnay sa psychopathology at pagganap na kapansanan, samantalang ang oras ng screen sa kawalan ng pagkagumon ay hindi (Baer et al. 2011).

Kilalang kilala ang ADHD upang magbigay ng mas mataas na panganib ng mga karamdaman sa pag-abuso sa sangkap (Cumyn et al. 2009; Ohlmeier et al. 2007, 2008) pati na rin ang mga karamdaman sa kontrol ng salpok tulad ng sapilitang pagsusugal (Lawrence et al. 2009). Itinaas nito ang tanong kung ang mga bata na may ADHD ay mas nanganganib sa labis na paggamit ng Internet o paglalaro ng off-line.

Ang mga magulang ay madalas na nagreklamo tungkol sa kanilang mga anak na gumugol ng labis na oras sa paglalaro at ang kahirapan na naranasan nila sa pagkuha ng kanilang anak upang sumunod sa pagtalikod sa laro. Ang mga bata na hindi sa kabaligtaran ay maaaring makaranas ng matinding galit kung hinuhuli ng isang magulang ang plug sa gitna ng isang laro kapag ang isang bata ay hindi sumusunod sa mga tagubilin upang i-off ito. Maraming mga katanungan ang mga magulang ng doktor: "Gaano karaming oras sa computer ang makatuwiran?" "Paano ko matutunan ang aking anak na malaman kung paano i-off ang computer?" "Kung siya ay nasa computer sa lahat ng oras, hindi siya naglalaro sa iba pang mga bata o naglalaro ng sports, may problema ba ito? "Habang ang ilang mga alituntunin sa" oras ng screen "ay nilikha (AAP 2001), ang mga klinika ay karaniwang naiwan upang umasa sa kanilang personal na mga opinyon sa pagsagot sa maraming mga tanong na ito.

Ang layunin ng artikulong ito ay upang suriin ang pananaliksik sa kaugnayan sa pagitan ng paggamit ng Internet at di-Internet (off-line) na paglalaro ng video kasama ang ADHD. Ang pagsusuri na ito ay tutugon sa maraming mga isyu. Anong pananaliksik ang nagawa upang matukoy kung ang ADHD ay isang panganib na kadahilanan para sa pagtaas ng oras sa harap ng computer o gaming station? Kung gayon, ano ang nalalaman natin tungkol sa ADHD na maaaring maging mas mahina ang mga bata? Mayroon bang anumang mungkahi na ang Internet at gaming ay maaaring lumala o mapabuti ang mga sintomas ng ADHD core? Susuriin natin kung ano ang nasulat tungkol sa paggamot para sa labis na paggamit ng mga aktibidad sa Internet at paglalaro o "pagkagumon sa internet." Sa wakas, susuriin natin kung ano ang nalalaman sa petsa, mga limitasyong pamamaraan sa pananaliksik, at mga posibleng lugar sa pag-aaral sa hinaharap.

Ang ugnayan sa pagitan ng ADHD, Internet, at off-line gaming gaming

Habang ang karamihan sa mga pag-aaral sa paggamit ng Internet ay cross-sectional, ang isang kamakailang prospective na pag-aaral ay sinundan ng higit sa 2,000 mga kabataan sa loob ng 2 taon upang matukoy kung ang pagkakaroon ng mga sintomas ng saykayatriko ay mahuhulaan ang pag-unlad ng pagkagumon sa Internet (Ko et al. 2009b). Habang ang pagkalumbay at panlipunang phobia ay nauugnay din sa mga problema sa paglaon (lalo na sa mga batang babae), ang ADHD ay ipinakita na ang pinaka makabuluhang tagahula para sa pag-unlad ng pagkagumon sa Internet, na sinusundan ng poot, pagkatapos ng pagkontrol para sa sex at edad. Ang pagtingin sa mga pangkat ng kasarian ay hiwalay, ang poot ay ang pinakamalakas na tagahula sa mga batang lalaki at ang ADHD ay ang pinakamalakas na tagahula para sa mga batang babae.

Ang prospektibong pag-aaral na ito ay naaayon sa mga resulta mula sa maraming mga pag-aaral sa cross-sectional na pagtingin sa ugnayan sa pagitan ng mga sintomas ng ADHD at pagkagumon sa Internet (Chan at Rabinowitz 2006; Ha et al. 2006; Yen et al. 2007, 2009; Yoo et al. 2004). Yen et al. natagpuan na ang mga sintomas ng ADHD na nakakaugnay sa pagkagumon sa Internet sa isang sample ng higit sa mga mag-aaral sa kolehiyo ng 2,500 (Yen et al. 2009). Ang pinakamalakas na samahan ay nakita sa mga babaeng mag-aaral, na katulad ng mga resulta sa Ko et al. prospective na pag-aaral. Ang mga magkakatulad na asosasyon ay natagpuan din sa mga mas bata na pangkat ng edad, kasama si Yoo et al. pagpapakita ng mas mataas na mga sintomas ng ADHD sa mga mag-aaral sa elementarya na may pagkagumon sa Internet (Yoo et al. 2004). Ang mga ugnayan sa pagitan ng ADHD at pagkagumon sa Internet ay ipinakita rin sa populasyon ng kabataan kasama si Yen et al. pag-uulat ng mas mataas na antas ng ADHD, pagkalungkot, at pagkapoot sa mga batang lalaki na may pagkagumon sa Internet, at mas mataas na antas ng ADHD at pagkalungkot sa mga batang babae na may pagkagumon sa Internet (Yen et al. 2007). Si Chan et al. may nabanggit na ugnayan sa pagitan ng kalubhaan ng mga sintomas ng ADHD (lalo na ang pag-iingat) at oras na ginugol sa Internet (Chan at Rabinowitz 2006).

Ang mga katangian ng ADHD tulad ng impulsivity (Cao at Su 2007; Cao et al. 2007), extraversion (Mottram at Fleming 2009), disinhibition (Sun et al. 2009), at mababang pagpapahalaga sa sarili (Niemz et al. 2005) makipag-ugnay sa paggamit ng Internet at pang-aabuso. Isang maliit na pag-aaral na direktang inihambing ang laro ng video na naglalaro sa mga bata na may mga kontrol ng ADHD kumpara sa (Bioulac et al. 2008). Kapansin-pansin, walang pagkakaiba sa dalas o tagal ng paglalaro ng video sa pagitan ng dalawang pangkat. Gayunpaman, ang mga bata na may ADHD ay nagpakita ng mas mataas na antas ng pagkagumon kaysa sa mga kontrol, na nagmumungkahi na hindi oras na mas maraming bilang ang kapasidad para magamit upang maging mas madasig at may problema na nag-iba sa paggamit ng Internet sa ADHD kumpara sa pangkalahatang populasyon.

Ang karagdagang katibayan para sa isang koneksyon sa pagitan ng ADHD at paggamit ng Internet ay matatagpuan sa isang nakakapukaw na pag-aaral ng paggamot ni Han et al. tinitingnan ang epekto ng paggamot ng methylphenidate sa paglalaro ng video (Han et al. 2009). Sa pag-aaral na ito, 62 bata na walang gamot na gamot na may ADHD at pagkagumon sa Internet ang ginamot ng 8 linggo ng methylphenidate. Kasabay ng pagbawas sa mga sintomas ng ADHD, ang parehong mga oras ng paggamit ng Internet at mga marka sa mga pagsubok sa pagkagumon sa Internet ay ipinakita na bumababa sa panahon ng paggamot.

Sa buod, mayroong isang lumalagong katawan ng katibayan para sa isang samahan sa pagitan ng may problemang Internet at off-line na paggamit ng paglalaro ng video at ADHD. Habang ang iba pang mga sintomas ng saykayatriko tulad ng pagkalumbay at pagkabalisa ay ipinakita rin na nauugnay sa pagkagumon sa Internet (Chak at Leung 2004; Ryu et al. 2004; Shapira et al. 2000), ang Ko et al. ipinapakita ng prospective na pag-aaral na ang ADHD ay ang pinakamalakas na tagahula (Ko et al. 2009b). Humihingi ito ng tanong, bakit? Ano ang tungkol sa mga bata na may ADHD na ginagawang lalo silang mahina laban sa paggamit ng Internet at off-line gaming?

Ang ADHD kabataan ay maaaring magkaroon ng isang paunang kahinaan sa dali-dali ng puna pati na rin ang multimodal at mataas na pampasigla ng mga laro. Karamihan sa mga laro ay binuo upang magkaroon ng isang insentibo upang "makapunta sa susunod na antas," na may isang pagdalian na ginagawang isang partikular na kapansin-pansin na gantimpala na gantimpala sa mga pasyente ng ADHD. Bilang karagdagan, ang mabilis na pagbabago ng mga screen ay naglalagay ng kaunting mga kahilingan sa pansin at memorya ng nagtatrabaho (Van De Voorde et al. 2010), sapilitang pagsisikap, o pagsulat (Adi-Japha et al. 2007) lahat ng ito ay mahirap sa ADHD. Ang mga indibidwal na may ADHD ay may posibilidad na maghangad ng pinahusay na pagpapasigla ng daanan ng gantimpala (Volkow et al. 2009). Ipinakita ang paglalaro ng video upang madagdagan ang striatal dopamine release (Koepp et al. 1998) pag-activate ng landas ng gantimpala na ito. Ang karagdagang katibayan para sa hypothesis na ito ay matatagpuan sa isang pag-aaral ni Han et al., Na ipinakita sa mga kabataan na may pagkagumon sa Internet ay may mas mataas na gantimpala ng gantimpala at nadagdagan ang paglaganap ng mga tiyak na polymorphism ng dopamine receptor gene na ipinakita sa alkoholismo at patolohiya, na kung ihahambing sa normal na mga kontrol ( Han et al. 2007). Walang pananaliksik na napagmasdan kung ang pagkagumon sa Internet sa kabataan ay nauugnay sa pagtaas ng panganib para sa pagsusugal sa Internet sa pagtanda, ngunit sa pag-aakalang ang pagkagumon sa Internet ay maihahambing sa iba pang mga pagkagumon, maaaring asahan ng isang tao na ang pagkakalantad sa pagkabata ay maaaring maging gateway sa mas malubhang problema sa Internet sa karampatang gulang tulad ng pornograpiya o pagsusugal.

Ang mga sintomas ng ADHD at pagkagumon sa Internet o paglalaro ay maaaring magbahagi ng isang pakikipag-ugnayan sa bidirectional kung saan ang mga sintomas ng ADHD ay nagpapasaya sa paglalaro, habang ang paglalaro mismo ay pinapalala ang mga sintomas ng ADHD sa pamamagitan ng pagbibigay ng isang aktibidad na patuloy na nagpapatibay sa eksaktong disinhibition, mabilis na pagtugon, kailangan para sa agarang gantimpala, at inattention na mga bahagi ng interes. Sa diwa na ito, ang matagal na oras ng paggamit ng Internet at paglalaro ay maaaring higit pang mapalakas at pagsama-samahin ang pagpapagawa ng bata upang mapanghimasok, mabilis, mabilis na nakatuon sa pagiging aktibo ng hyper. Kabaligtaran din ito sa mga uri ng aktibidad na maaaring kung hindi man napuno ang parehong oras ng paglilibang tulad ng kumplikadong paglalaro, palakasan, musika at sining, o organisadong mga club ng kabataan, na makakatulong sa pagbuo ng pansin, pagpipigil sa sarili, pag-iwas sa pag-uugali, pag-uugali sa sarili disiplina, kasanayan sa koponan, at pagsasapanlipunan. Kahit na ang pagkagumon sa Internet ay hindi mananagot para sa lumala mga sintomas ng ADHD, ang kawalan ng pagkakalantad sa mga aktibidad na ito ay maaaring nauugnay sa isang pagbawas sa mga pagkakataon sa pagsasanay para sa pagtatrabaho memorya, pasensya, atensyon, at pagpapatakbo ng ehekutibo (Diamond 2007; Diamond et al. 2007). Mayroong ilang mga landas na maaaring ipaliwanag ang samahan ng bidirectional sa pagitan ng pagkagumon sa Internet at ADHD.

Mga panganib at benepisyo ng paglalaro ng video

Maaaring ipagmalaki ng mga bata ang antas na nakamit nila sa isang partikular na laro. Mayroong mga laro sa Internet na magagamit kung saan ang mga bata ay maaaring maglaro online sa kanilang mga kaibigan at gumamit ng headset upang makipag-ugnay sa pamamagitan ng boses habang naglalaro. Madalas na nakikita ng mga magulang ang pagtitiyaga ng video ng kanilang anak bilang tanda ng mahusay pansin at madalas iulat ang kanilang mga anak bilang pagkakaroon ng mas mataas kaysa sa average na mga kasanayan sa paglalaro. Sa katunayan, ang pananaliksik na nagmumungkahi na ang ilang mga anyo ng paglalaro ng computer ay maaaring bumuo ng matulungin at visual na mga kasanayan sa spatial (Green at Bavelier 2003). Itinaas nito ang tanong kung maaaring may pakinabang sa pagbuo ng kasanayan sa paglalaro ng video sa mga batang may ADHD. Posible na ang ilang mga laro ay magpapalaki ng mga kasanayan sa pagbasa, kung kinakailangan ang pagbabasa, o maayos na koordinasyon ng motor. Ang mga programang kompyuter ay binuo upang mapagbuti ang memorya ng pagtatrabaho (Klingberg et al. 2005), ngunit hindi ito kinakailangan na mag-aplay sa mga larong libangan na hindi idinisenyo para sa hangaring ito. Sa katunayan, sa mga kinokontrol na pag-aaral, ang ADHD ay mas maraming kahinaan sa paglalaro ng libangan na video tulad ng sa karamihan ng mga lugar na gumagana (Lawrence et al. 2002, 2004), sa mga batang may ADHD na gumaganap nang mas mahina sa mga video game kaysa sa mga kontrol. Kaya, ang pang-unawa ng magulang na ang paglalaro ay kung ano ang ginagawa ng kanilang anak ay malamang na mas batay sa paghahambing sa kanilang mga paghihirap sa maraming iba pang mga lugar. Ang iba pang mga pananaliksik, gayunpaman, ay nagpakita na ang mga bata na may ADHD, na nagpakita ng mga tiyak na mga problema na may mapilit na pagtugon sa isang pamantayan na panukala, ay hindi nagpakita ng parehong kahirapan sa isang mas katulad na gawain, na nagpapahiwatig na ang mga video game ay maaaring maging isang konteksto kung saan ang pagganap ng inhibitory ay patuloy na pinatatag dahil kinakailangan ito sa karamihan ng mga laro (Shaw et al. 2005).

Ang mga panganib ng paggamit sa Internet at paglalaro ay sinisiyasat sa mga tuntunin ng ugnayan sa pagitan ng paggamit at negatibong mga kinalabasan tulad ng labis na katabaan, pagsalakay, at hindi magandang resulta ng paaralan (Mark at Janssen 2008; Ko et al. 2009d). Ang limitasyon ng lahat ng mga pag-aaral na ito ay batay sa mga ugnayan at hindi nagtatag ng dahilan. Ang mga bata na pinag-aralan ay nasa peligro para sa marami sa mga problemang ito na at sa gayon ang ugnayan ay maaaring sumalamin sa isang katangian ng populasyon kaysa sa may problemang paggamit sa Internet o mga laro.

Paggamot para sa "pagkagumon sa internet"

Bagaman ang labis na paggamit ng Internet at off-line gaming ay ipinakita na isang pangkaraniwan, may problemang at pandaigdigang problema, ang kakulangan ng isang pamantayang kahulugan at mga hakbang sa pagtatasa para sa pagkagumon sa Internet ay naglilimita sa impormasyon sa paggamot sa paggamot. Tulad ng nakasaad sa isang kamakailan-lamang na pagsusuri ni Weinstein at mga kasamahan, "Dahil sa kakulangan ng sapat na pagsasaliksik ng sapat na pamamaraan, kasalukuyang imposible na inirerekumenda ang anumang paggamot na nakabatay sa katibayan ng pagkagumon sa Internet" (Weinstein at Lejoyeux 2010). Mayroong mga ulat ng mga pagsubok sa paggamot na nag-uulat ng tagumpay gamit ang maraming iba't ibang mga modalidad ng paggamot. Karamihan ay nakatuon sa mga pangkat ng CBT at CBT (Pujol Cda et al. 2009; Bata 2007), samantalang ang iba ay tumingin sa isang multilevel program sa pagpapayo (Orzack at Orzack 1999; Shek et al. 2009), pharmacotherapy (Dell'Osso et al. 2008; Han et al. 2009), edukasyon ng empowerment (Joo at Park 2010), pag-iwas (Kalke at Raschke 2004), at therapy sa pamilya na may patuloy na pagpapayo at pag-follow-up kasama ang modelo ng alkoholikong hindi nagpapakilala (Orzack at Orzack 1999). Bagaman iminumungkahi ng mga ulat na ito na ang pagkagumon sa Internet ay maaaring magamot, wala kaming pananaliksik na iminumungkahi kung aling paggagamot ang pinaka-epektibo, at walang mga randomized na mga kinokontrol na pagsubok upang ipakita na ang alinman sa mga paggamot na ito ay naging epektibo. Bukod dito, wala kaming mga alituntunin para sa pagpapayo sa mga pamilya kung ano ang mga panganib at benepisyo na karaniwang ginagamit, o mga alituntunin para sa kung gaano karaming oras ang dapat na gugugol sa media na ang mga magulang ay tila "isang pag-aaksaya ng panahon," ngunit para sa mga bata na sumasalamin sa paraan ng pag-uugnay ng kanilang mga kapantay. .

Mga Limitasyon ng panitikan

Ang panitikan sa Internet at pagkagumon sa paglalaro ng video sa labas ng linya ay nasasabik sa mga problema sa pamamaraan, ilan sa mga ito ay nakabalangkas sa mga kamakailang pagsusuri (Abreu et al. 2008; Byun et al. 2009; Weinstein at Lejoyeux 2010). Ang lahat ng mga pananaliksik na inilarawan sa itaas ay batay sa paggamit ng mga hakbang sa pagsulat sa sarili na idinisenyo para sa mga matatanda at ginamit sa kabataan. Nagdudulot ito ng isang malubhang pag-aalala, dahil ito ay isang bagay tulad ng pagtatanong sa isang alkohol kung gaano karaming inumin siya - sa anumang pagkagumon, may pagkahilig na bawasan ang problema.

Walang kasalukuyang tinatanggap na kahulugan para sa pagkagumon sa Internet (kahit na maraming iminungkahi (Beard 2005; Demetrovics et al. 2008; Fu et al. 2010; Ko et al. 2005b, 2009c; Shaw at Itim 2008; Tao et al. 2010) mahirap gawin ang paghahambing sa pagitan ng mga pag-aaral. Ang iba't ibang mga pag-aaral ay nakatuon sa iba't ibang mga aktibidad, na ang karamihan ay nakatuon nang eksklusibo sa paggamit ng Internet, hindi kasama ang off-line na computer at paggamit ng istasyon ng gaming, na karaniwan sa mga bata na may posibilidad na gumawa ng iba't ibang mga aktibidad na ito. May kaunting trabaho sa labis na pag-text, na ngayon ay napaka-pangkaraniwan. Maliban sa isang prospect na pag-aaral (Ko et al. 2009b) at ang pag-aaral nina Lam at Peng (2010) ang mga pag-aaral ay limitado sa mga ugnayan, na hindi tinutukoy ang pagiging sanhi.

Bilang karagdagan, ang mga terminolohiya ay nag-iiba sa pagitan ng mga pag-aaral. Maramihang mga hakbang ay ginamit upang masuri ang pagkagumon sa Internet at paglalaro (Beard 2005; Davis et al. 2002; Demetrovics et al. 2008; Johansson at Gotestam 2004; Khazaal et al. 2008; Ko et al. 2005a; Meerkerk et al. 2009; Mga Nichols at Nicki 2004; Tejeiro Salguero at Bersabe Moran 2002). Marami sa mga kaliskis na ito ay nakatuon lamang sa paggamit ng Internet. Ang isang scale ay tumingin eksklusibo sa paglalaro ng video (alinman sa o sa labas ng linya) (Tejeiro Salguero at Bersabe Moran 2002). Karamihan sa mga pananaliksik sa pagkagumon sa Internet ay naganap sa Asya, at ilan sa mga pinaka-malawak na ginagamit na mga hakbang, halimbawa, ang Chen Internet Addiction Scale (Ko et al. 2009c, 2005a), ay hindi magagamit sa pagsasalin ng Ingles. Isa sa mga pinaka-malawak na ginagamit na mga panukala sa wikang Ingles, ang Internet Addiction Test (IAT) (Young 1998a, b) ay napatunayan lamang sa mga matatanda (Chang at Law 2008; Widyanto at McMurran 2004) at may kasamang mga tanong na hindi nararapat para sa mga bata. Ang isang pag-aaral sa pagpapatunay ay kasama ang ilang kabataan, ngunit ang ibig sabihin ng edad ng sampol ay higit lamang sa 25 (Widyanto at McMurran 2004). Bukod dito, sa pagbuo ng isang scale sa pang-aabuso sa Internet at mga laro para sa kabataan, ang isa ay kailangang mag-ingat sa ulat ng sarili sa bata na maaaring maliitin ang oras na ginugol, tulad ng isang bersyon ng magulang ay kinakailangan din. Dahil ang gayong sukat ay may isang halatang epekto ng halo, makatutulong na mai-embed ang mga tanong sa isang mas neutral na konteksto ng pangangalap ng impormasyon.

Sa wakas, may kaunting pananaliksik na pagtingin sa mga positibong epekto ng paggamit ng Internet. Halimbawa, ang isang bata na may mapiling mutism ay maaaring "makipag-chat." Ang isang bata na may panlipunang phobia ay maaaring magsimula sa proseso ng pagkikita ng mga tao. Kahit na sa lugar ng ADHD, ang mga bata na tinanggihan at hindi mapangasiwaan ang pagiging kumplikado ng mga social cues ay maaaring magaling nang mabuti sa mga pag-uusap na umaasa sa isang pagkaantala at online na pag-uusap. Panghuli, ang halata na potensyal ng mga media para sa pagtuturo ay nagsimula pa ring galugarin.

Buod

Ang pagsusuri na ito ng panitikan ay nagmumungkahi na mayroong isang ugnayan sa pagitan ng Internet at off-line na paggamit ng paglalaro ng video at mga sakit sa saykayatriko, lalo na ang ADHD. Habang ang kalagayan ng "pagkagumon sa internet" ay nananatiling kontrobersyal (Shaffer et al. 2000), ang pinagkasunduan ng pandaigdigang panitikan hanggang sa kasalukuyan, ay ang pagkagumon sa Internet ay isang karamdaman sa sarili nitong karapatan, at para sa mga nasugatan ay nagtataglay ng isang malubhang peligro na may maipapakitang kapansanan at pagtaas ng psychiatric symptomatology. Ito ay nananatiling hindi malinaw kung ang Internet ay gumagamit mismo ay ang sanhi ng kadahilanan para sa pagtaas ng mga sintomas ng psychiatric at kapansanan o isang simpleng salamin lamang ng mga pinagbabatayan na mga paghihirap. Hindi rin namin alam kung may potensyal ba para sa mga media na ito upang mapagbuti ang buhay ng mga bata, halimbawa sa pamamagitan ng pagbubukas ng mga bagong paraan ng pag-aaral o pagtaas ng mga pagkakataon para sa pagsasapanlipunan. Gayunpaman, ang katibayan na ipinakita sa pagsusuri na ito ay gumagawa ng isang malakas na kaso para sa isang koneksyon sa pagitan ng ADHD at Internet, at paggamit ng paglalaro ng video sa off-line, na nagmumungkahi na ang clinician na masuri ang mga bata na may ADHD ay dapat na regular na magtanong tungkol sa mga aktibidad na ito. Ang mga mas malakas na konklusyon ay naghihintay ng mas mahusay na mga kahulugan ng mga termino tulad ng "pagkagumon sa internet" at ang pag-unlad ng pamantayan, napatunayan na mga hakbang sa pagtatasa para sa kabataan. Kami ay nasa agarang pangangailangan ng sistematikong pananaliksik sa etiology ng relasyon ng paggamit ng computer at pang-aabuso at ADHD, ang mga panganib, posibleng mga benepisyo, at paggamot. Partikular, kinakailangan ang pananaliksik sa hinaharap upang matukoy kung may tumaas na pakikipag-ugnayan sa mga aktibidad sa pagpapayaman sa lipunan at pagpapaunlad kapag nabawasan ang oras ng screen; isang pag-aaral ng cohort ng mga bata ng ADHD kumpara sa normal na mga kontrol para sa kabuuang oras ng screen at karagdagang paggalugad ng pagsukat ng relasyon sa pagitan ng oras ng screen at pagganap ng kapansanan. Kailangan namin ang mga sagot sa mga tanong na hinihiling ng bawat magulang.

Pangunahing puntos:

  1. Ang mga nakagagalak na elektronikong aktibidad kabilang ang paggamit sa Internet at off-line gaming ay naging pangkaraniwan sa kabataan, na may ibig sabihin na humigit-kumulang 3 oras bawat araw sa pangkalahatang populasyon, at higit sa 6 na oras bawat araw sa populasyon ng psychiatric.
  2. Ang mga kabataan na may sakit sa kaisipan ay partikular na mahina laban sa pagkagumon sa Internet at labis na paggamit, na ang ADHD ay ang pinaka-karaniwang kadahilanan ng peligro.
  3. Ang epekto ng kulturang ito sa screen sa pag-unlad ng bata at sa tilapon ng sakit sa isip sa kabataan ay nangangailangan ng pagsisiyasat, partikular na binibigyan ang resulta ng pagkawala ng oras na ginugol sa iba pang kinakailangang mga aktibidad.
  4. Hindi alam ang epekto ng pang-aabuso sa screen sa mga sintomas ng ADHD at ang resistitional defiant disorder.
  5. Sa kabila ng pag-aangat ng mga magulang sa isyung ito at humingi ng gabay mula sa mga nagsasanay sa kalusugan ng kaisipan, walang mga randomized na kinokontrol na mga pagsubok sa paggamot para sa pagkagumon sa Internet.

open Access

Ang artikulong ito ay ipinamamahagi sa ilalim ng mga tuntunin ng Creative Commons Attribution Noncommercial License na nagpapahintulot sa anumang di-pangkomersyal na paggamit, pamamahagi, at pagpaparami sa anumang daluyan, kung ang orihinal na may-akda (s) at mapagkukunan ay kredito.

Mga sanggunian

  • AAP American academy of pediatrics: mga bata, kabataan, at telebisyon. Pediatrics. 2001;107(2):423–426. doi: 10.1542/peds.107.2.423. [PubMed] [Cross Ref]
  • Abreu CN, Karam RG, Pupunta DS, Spritzer DT. Pagkagumon sa Internet at videogame: isang pagsusuri. Magpatulin Bras Psiquiatr. 2008;30(2):156–167. doi: 10.1590/S1516-44462008000200014. [PubMed] [Cross Ref]
  • Adi-Japha E, Landau YE, Frenkel L, Teicher M, Gross-Tsur V, Shalev RS. ADHD at dysgraphia: nakapailalim na mga mekanismo. Cortex. 2007;43(6):700–709. doi: 10.1016/S0010-9452(08)70499-4. [PubMed] [Cross Ref]
  • Baer S, Bogusz E, Green DA. Natigil sa mga screen: mga pattern ng computer at gaming station na ginagamit sa mga kabataan na nakikita sa isang psychiatry klinika. J Maaari Acad Bata Psychiatry ng Bata. 2011;20(2): 86-94. [PMC free article] [PubMed]
  • Balbas KW. Pagkagumon sa Internet: isang pagsusuri ng kasalukuyang mga diskarte sa pagtatasa at mga potensyal na mga katanungan sa pagtatasa. Cyberpsychol Behav. 2005;8(1):7–14. doi: 10.1089/cpb.2005.8.7. [PubMed] [Cross Ref]
  • Bioulac S, Arfi L, MP ng Bouvar. Mga kakulangan sa atensyon / hyperactivity disorder at mga laro sa video: isang paghahambing na pag-aaral ng hyperactive at kontrol sa mga bata. Eur Psychiatry. 2008;23(2):134–141. doi: 10.1016/j.eurpsy.2007.11.002. [PubMed] [Cross Ref]
  • I-block ang JJ. Mga isyu para sa DSM-V: pagkagumon sa internet. Am J Psychiatry. 2008;165(3):306–307. doi: 10.1176/appi.ajp.2007.07101556. [PubMed] [Cross Ref]
  • Byun S, Ruffine C, Mills JE, Douglas AC, Niang M, Stepchenkova S, Lee SK, Loutfi J, Lee JK, Atallah M, Blanton M. Pagkagumon sa Internet: metasynthesis ng 1996-2006 dami ng pananaliksik. Cyberpsychol Behav. 2009;12(2):203–207. doi: 10.1089/cpb.2008.0102. [PubMed] [Cross Ref]
  • Ang Cao F, pagkagumon sa Internet sa Internet ng mga kabataang Tsino: pagkalat at sikolohikal na tampok. Child Care Health Dev. 2007;33(3):275–281. doi: 10.1111/j.1365-2214.2006.00715.x. [PubMed] [Cross Ref]
  • Cao F, Su L, Liu T, Gao X. Ang ugnayan sa pagitan ng impulsivity at pagkagumon sa internet sa isang sample ng mga kabataan ng Tsino. Eur Psychiatry. 2007;22(7):466–471. doi: 10.1016/j.eurpsy.2007.05.004. [PubMed] [Cross Ref]
  • Ceyhan AA. Ang mga hula ng problemadong paggamit ng internet sa mga mag-aaral sa unibersidad ng Turkey. Cyberpsychol Behav. 2008;11(3):363–366. doi: 10.1089/cpb.2007.0112. [PubMed] [Cross Ref]
  • Chak K, Leung L. Shyness at lokus ng control bilang mga prediktor ng pagkagumon sa internet at paggamit ng internet. Cyberpsychol Behav. 2004;7(5): 559-570. [PubMed]
  • Chan PA, Rabinowitz T. Isang pagsusuri ng cross-sectional ng mga laro sa video at mga sintomas ng deficit na hyperactivity disorder na sintomas sa mga kabataan. Ann Gen Psychiatry. 2006;5:16. doi: 10.1186/1744-859X-5-16. [PMC free article] [PubMed] [Cross Ref]
  • Chang MK, Batas SPM. Ang istraktura ng factor para sa pagsusulit sa pagkagumon sa internet ng mga kabataan: isang pag-aaral na nakakumpirma. Comput Human Behav. 2008;24(6):2597–2619. doi: 10.1016/j.chb.2008.03.001. [Cross Ref]
  • Ang Chirita V, Chirita R, Stefanescu C, Chele G, Ilinca M. Ang paggamit ng computer at pagkagumon sa mga batang Romania at tinedyer — isang pag-aaral sa obserbasyonal. Rev Med Chir Soc Med Nat Iasi. 2006;110(3): 526-532. [PubMed]
  • Cho SC, Kim JW, Kim BN, Lee JH, Kim EH. Biogenetic pag-uugali at mga profile ng character at mga kakulangan sa atensiyon na mga sintomas ng hyperactivity disorder sa mga kabataan ng Korea na may problemang paggamit sa internet. Cyberpsychol Behav. 2008;11(6):735–737. doi: 10.1089/cpb.2007.0285. [PubMed] [Cross Ref]
  • Coniglio MA, Muni V, Giammanco G, Pignato S. Sobrang paggamit sa Internet at pagkagumon sa internet: umuusbong na mga isyu sa kalusugan sa publiko. Ig Sanita Pubbl. 2007;63(2): 127-136. [PubMed]
  • Cumyn L, French L, Hechtman L. Comorbidity sa mga may sapat na gulang na may kapansin-pansin na kakulangan sa hyperactivity. Maaari J Psychiatry. 2009;54(10): 673-683. [PubMed]
  • Davis RA, Flett GL, Besser A. Ang pagpapatunay ng isang bagong sukat para sa pagsukat ng may problemang paggamit sa internet: mga implikasyon para sa screening ng pre-empleyo. Cyberpsychol Behav. 2002;5(4):331–345. doi: 10.1089/109493102760275581. [PubMed] [Cross Ref]
  • Dell'Osso B, Hadley S, Allen A, Baker B, Chaplin WF, Hollander E. Escitalopram sa paggamot ng impulsive-compulsive disorder sa paggamit ng internet: isang open-label na pagsubok na sinusundan ng isang double-blind discontinuation phase. J Clin Psychiatry. 2008;69(3):452–456. doi: 10.4088/JCP.v69n0316. [PubMed] [Cross Ref]
  • Demetrovics Z, Szeredi B, Rozsa S. Ang three-factor na modelo ng pagkagumon sa internet: ang pagbuo ng may problemang paggamit ng internet na talatanungan. Mga pamamaraan ng Behav Res. 2008;40(2):563–574. doi: 10.3758/BRM.40.2.563. [PubMed] [Cross Ref]
  • Diamond A. Mga kahihinatnan ng mga pagkakaiba-iba sa mga gen na nakakaapekto sa dopamine sa prefrontal cortex. Cereb Cortex. 2007;17(Suppl 1): i161-i170. doi: 10.1093 / cercor / bhm082. [PMC free article] [PubMed] [Cross Ref]
  • Ang programa ng Diamond A, Barnett WS, Thomas J, Munro S. Preschool ay nagpapabuti sa pag-iisip ng kontrol. Science. 2007;318(5855):1387–1388. doi: 10.1126/science.1151148. [PMC free article] [PubMed] [Cross Ref]
  • Ferraro G, Caci B, D'Amico A, Di Blasi M. Pagkagumon sa pagkagumon sa Internet: isang pag-aaral sa Italya. Cyberpsychol Behav. 2007;10(2):170–175. doi: 10.1089/cpb.2006.9972. [PubMed] [Cross Ref]
  • Fu KW, Chan WS, Wong PW, Yip PS. Pagkagumon sa Internet: laganap, pagkilala sa pagiging may bisa at pag-ugnay sa mga kabataan sa Hong Kong. Br J Psychiatry. 2010;196(6):486–492. doi: 10.1192/bjp.bp.109.075002. [PubMed] [Cross Ref]
  • Ghassemzadeh L, Shahraray M, Moradi A. Pagkalat ng pagkagumon sa internet at paghahambing ng mga adik sa internet at mga hindi adik sa Iran na mga high school. Cyberpsychol Behav. 2008;11(6):731–733. doi: 10.1089/cpb.2007.0243. [PubMed] [Cross Ref]
  • Ang Green CS, Bavelier D. Ang laro ng video ng aksyon ay nagbabago ng visual na pumipili ng pansin. Kalikasan. 2003;423: 534-537. doi: 10.1038 / nature01647. [PubMed] [Cross Ref]
  • Ha JH, Yoo HJ, Cho IH, Chin B, Shin D, Kim JH. Nasusuri ang psychiatric comorbidity sa mga batang Korean at kabataan na positibo para sa pagkagumon sa internet. J Clin Psychiatry. 2006;67(5):821–826. doi: 10.4088/JCP.v67n0517. [PubMed] [Cross Ref]
  • Han DH, Young SL, Yang KC, Kim EY, Lyoo IK, Renshaw PF. Ang mga gen ng Dopamine at pag-asa sa gantimpala sa mga kabataan na may labis na paglalaro ng video sa internet. J Addict Med. 2007;1(3):133–138. doi: 10.1097/ADM.0b013e31811f465f. [PubMed] [Cross Ref]
  • Han DH, Lee YS, Na C, Ahn JY, Chung US, Daniels MA, Haws CA, Renshaw PF. Ang epekto ng methylphenidate sa paglalaro ng video ng internet sa mga bata na may pansin-kakulangan / hyperactivity disorder. Compr Psychiatry. 2009;50(3):251–256. doi: 10.1016/j.comppsych.2008.08.011. [PubMed] [Cross Ref]
  • Hinic D, Mihajlovic G, Spiric Z, Dukic-Dejanovic S, Jovanovic M. Labis na paggamit sa internet — pagkagumon sa pagkagumon o hindi? Vojnosanit Pregl. 2008;65(10):763–767. doi: 10.2298/VSP0810763H. [PubMed] [Cross Ref]
  • Jackson LA, Zhao Y, Qiu W, Kolenic A, Fitzgerald HE, III, Harold R, Mata A. Ang pagkakaiba-iba ng kultura sa moralidad sa tunay at virtual na mundo: isang paghahambing ng mga kabataan ng Tsino at US. Cyberpsychol Behav. 2008;11(3):279–286. doi: 10.1089/cpb.2007.0098. [PubMed] [Cross Ref]
  • Johansson A, Gotestam KG. Pagkagumon sa Internet: mga katangian ng isang palatanungan at laganap sa kabataan ng Noruwega (12-18 taon) Scand J Psychol. 2004;45(3):223–229. doi: 10.1111/j.1467-9450.2004.00398.x. [PubMed] [Cross Ref]
  • Joo A, Park I. Mga epekto ng isang programa sa edukasyon ng empowerment sa pag-iwas sa pagkagumon sa mga laro sa internet sa mga mag-aaral sa gitnang paaralan. J Korean Acad Nurs. 2010;40(2):255–263. doi: 10.4040/jkan.2010.40.2.255. [PubMed] [Cross Ref]
  • Kalke J, Raschke P. Pag-aaral sa pamamagitan ng paggawa: 'sinimulan ang pag-iwas', isang programa na nakabase sa paaralan para sa pag-iwas sa pagkagumon. Mga resulta ng isang pag-aaral sa pagsusuri. Eur Addict Res. 2004;10(2):88–94. doi: 10.1159/000076119. [PubMed] [Cross Ref]
  • Khazaal Y, Billieux J, Thorens G, Khan R, Louati Y, Scarlatti E, Theintz F, Lederrey J, Linden M, Zullino D. French pagpapatunay ng pagsusulit sa pagkagumon sa internet. Cyberpsychol Behav. 2008;11(6):703–706. doi: 10.1089/cpb.2007.0249. [PubMed] [Cross Ref]
  • Klingberg T, Fernell E, Olesen PJ, Johnson M, Gustafsson P, Dahlstrom K, Gillberg CG, Forssberg H, Westerberg H. Computerized na pagsasanay ng memorya ng pagtatrabaho sa mga bata na may ADHD — isang randomized, kinokontrol na pagsubok. J Am Acad Child Adolesc Psychiatry. 2005;44(2):177–186. doi: 10.1097/00004583-200502000-00010. [PubMed] [Cross Ref]
  • Ko CH, Yen JY, Yen CF, Chen C – C, Yen CN, Chen SH. Pag-screening para sa pagkagumon sa internet: isang empirical na pag-aaral sa mga cut-off point para sa Chen Internet Addiction Scale. Kaohsiung J Med Sci. 2005;21(12):545–551. doi: 10.1016/S1607-551X(09)70206-2. [PubMed] [Cross Ref]
  • Ko CH, Yen JY, Chen C – C, Chen SH, Yen CF. Ang mga iminungkahing pamantayan sa diagnostic ng pagkagumon sa internet para sa mga kabataan. J Nerv Ment Dis. 2005;193(11):728–733. doi: 10.1097/01.nmd.0000185891.13719.54. [PubMed] [Cross Ref]
  • Ko CH, Liu GC, Hsiao S, Yen JY, Yang MJ, Lin WC, Yen CF, Chen CS. Mga aktibidad ng utak na nauugnay sa paghimok sa paglalaro ng online addiction sa paglalaro. J Psychiatr Res. 2009;43(7):739–747. doi: 10.1016/j.jpsychires.2008.09.012. [PubMed] [Cross Ref]
  • Ko CH, Yen JY, Chen CS, Yeh YC, Yen CF. Mahuhulaang halaga ng mga sintomas ng psychiatric para sa pagkagumon sa internet sa mga kabataan: isang 2 taong prospective na pag-aaral. Arch Pediatr Adolesc Med. 2009;163(10):937–943. doi: 10.1001/archpediatrics.2009.159. [PubMed] [Cross Ref]
  • Ko CH, Yen JY, Chen SH, Yang MJ, Lin HC, Yen CF. Ang mga iminungkahing pamantayan sa diagnostic at ang screening at pag-diagnose ng tool ng pagkagumon sa internet sa mga mag-aaral sa kolehiyo. Compr Psychiatry. 2009;50(4):378–384. doi: 10.1016/j.comppsych.2007.05.019. [PubMed] [Cross Ref]
  • Ko CH, Yen JY, Liu SC, Huang CF, Yen CF. Ang mga ugnayan sa pagitan ng mga agresibong pag-uugali at pagkagumon sa internet at mga aktibidad sa online sa mga kabataan. J Adolesc Health. 2009;44(6):598–605. doi: 10.1016/j.jadohealth.2008.11.011. [PubMed] [Cross Ref]
  • Koepp MJ, Gunn RN, Lawrence AD, Cunningham VJ, Dagher A, Jones T, Brooks DJ, Bench CJ, Grasby PM. Katibayan para sa striatal dopamine release sa panahon ng isang video game. Kalikasan. 1998;393: 266-268. doi: 10.1038 / 30498. [PubMed] [Cross Ref]
  • Kratzer S, Hegerl U. Ang "pagkagumon sa internet" ba ay isang karamdaman? - isang pag-aaral sa mga paksang may labis na paggamit sa internet. Psychiatr Prax. 2008;35(2):80–83. doi: 10.1055/s-2007-970888. [PubMed] [Cross Ref]
  • Lam LT, Peng ZW (2010) Epekto ng paggamit ng pathological ng internet sa kalusugan ng kaisipan sa kabataan: isang prospect na pag-aaral. Arch Pediatr Adolesc Med 164 (10): 901-906.
  • Lawrence V, Houghton S, Tannock R, Douglas G, Durkin K, Whiting K. ADHD sa labas ng laboratoryo: ang pagganap ng excutive ng mga bata sa mga gawain sa pag-play ng videogame at sa isang pagbisita sa zoo. J Abnorm Child Psychol. 2002;30(5):447–462. doi: 10.1023/A:1019812829706. [PubMed] [Cross Ref]
  • Lawrence V, Houghton S, Douglas G, Durkin K, Whiting K, Tannock R. Executive function at ADHD: isang paghahambing sa pagganap ng mga bata sa panahon ng pagsubok sa neuropsychological at mga aktibidad sa real-mundo. J Atten Disord. 2004;7(3):137–149. doi: 10.1177/108705470400700302. [PubMed] [Cross Ref]
  • Lawrence AJ, Luty J, Bogdan NA, Sahakian BJ, Clark L. Ang mga nagsusugal ay nagbabahagi ng mga kakulangan sa nakasisiglang pagpapasya sa mga indibidwal na umaasa sa alkohol. Pagkagumon. 2009;104(6):1006–1015. doi: 10.1111/j.1360-0443.2009.02533.x. [PMC free article] [PubMed] [Cross Ref]
  • Lin CH, Yu SF. Paggamit ng kabataan ng internet sa Taiwan: pag-explore ng mga pagkakaiba sa kasarian. Pagdadalaga. 2008;43(170): 317-331. [PubMed]
  • Mark AE, Janssen I. Pakikipag-ugnayan sa pagitan ng oras ng screen at metabolic syndrome sa mga kabataan. J Kalusugan ng Publiko. 2008;30(2):153–160. doi: 10.1093/pubmed/fdn022. [Cross Ref]
  • Media Kamalayan Network (2005) Media Awareness Network: mga batang Canadians sa isang Wired World – Phase II http://www.media-awareness.ca/english/research/YCWW/phaseII/upload/YCWWII_trends_recomm.pdf. Na-access Abril 9 2010.
  • Meerkerk GJ, Eijnden RJ, Vermulst AA, Garretsen HF. Ang mapilit na paggamit ng internet scale (CIUS): ilang mga pag-aari ng psychometric. Cyberpsychol Behav. 2009;12(1):1–6. doi: 10.1089/cpb.2008.0181. [PubMed] [Cross Ref]
  • Miller MC. Mga tanong at mga Sagot. Ang "pagkagumon ba sa internet" ay isang natatanging karamdaman sa pag-iisip? Harv Ment Health Lett. 2007;24(4): 8.
  • Mottram AJ, Fleming MJ. Extraversion, impulsivity, at pagiging kasapi ng online na grupo bilang mga prediktor ng may problemang paggamit sa internet. Cyberpsychol Behav. 2009;12(3):319–321. doi: 10.1089/cpb.2007.0170. [PubMed] [Cross Ref]
  • Ang Mythily S, Qiu S, Winslow M. Prevalence at correlates ng labis na paggamit sa internet sa mga kabataan sa Singapore. Ann Acad Med Singapore. 2008;37(1): 9-14. [PubMed]
  • Nichols LA, Nicki R. Pag-unlad ng isang sikolohikal na tunog sa pagkagumon sa internet: isang paunang hakbang. Psychol Addict Behav. 2004;18(4):381–384. doi: 10.1037/0893-164X.18.4.381. [PubMed] [Cross Ref]
  • Niemz K, Griffiths M, Banyard P. Pagkalat ng paggamit ng pathological internet sa mga mag-aaral sa unibersidad at mga ugnayan na may pagpapahalaga sa sarili, ang pangkalahatang talatanungan sa kalusugan (GHQ), at disinhibition. Cyberpsychol Behav. 2005;8(6):562–570. doi: 10.1089/cpb.2005.8.562. [PubMed] [Cross Ref]
  • Ohlmeier MD, Peters K, Kordon A, Seifert J, Wildt BT, Wiese B, Ziegenbein M, Emrich HM, Schneider U. Nicotine at pag-asa sa alkohol sa mga pasyente na may comorbid attention-deficit / hyperactivity disorder (ADHD) Alcohol Alcohol. 2007;42(6): 539-543. [PubMed]
  • Ohlmeier MD, Peters K, Te Wildt BT, Zedler M, Ziegenbein M, Wiese B, Emrich HM, Schneider U. Comorbidity ng alkohol at sangkap na pag-asa na may pansin-kakulangan / hyperactivity disorder (ADHD) Alcohol Alcohol. 2008;43(3): 300-304. [PubMed]
  • Orzack MH, Orzack DS. Paggamot ng mga adik sa computer na may kumplikadong mga karamdaman sa psychiatric na co-morbid. Cyberpsychol Behav. 1999;2(5):465–473. doi: 10.1089/cpb.1999.2.465. [PubMed] [Cross Ref]
  • Park SK, Kim JY, Cho CB. Pagkalat ng pagkagumon at pagkakaugnay sa internet na may mga kadahilanan ng pamilya sa mga kabataan ng South Korea. Pagdadalaga. 2008;43(172): 895-909. [PubMed]
  • Pies R. Dapat bang italaga ng DSM-V ang "pagkagumon sa internet" isang sakit sa isip? Psychiatry Edgmont. 2009;6(2): 31-37. [PMC free article] [PubMed]
  • Pujol Cda C, Alexandre S, Sokolovsky A, Karam RG, Spritzer DT. Pagkagumon sa Internet: mga pananaw sa cognitive-behavioral therapy. Magpatulin Bras Psiquiatr. 2009;31(2):185–186. doi: 10.1590/S1516-44462009000200019. [PubMed] [Cross Ref]
  • Ryu EJ, Choi KS, Seo JS, Nam BW. Ang mga ugnayan ng pagkagumon sa Internet, pagkalungkot at pagpapakamatay na ideolohiya sa mga kabataan. Daehan Ganho Haghoeji. 2004;34(1): 102-110.
  • Shaffer HJ, Hall MN, Bilt J. "Pagkaadik sa kompyuter": isang kritikal na pagsasaalang-alang. Am J Orthopsychiatry. 2000;70(2):162–168. doi: 10.1037/h0087741. [PubMed] [Cross Ref]
  • Shapira NA, Goldsmith TD, Keck PE, Kholsa UM, McElroy SL. Mga tampok na saykayatriko ng mga indibidwal na may problemang paggamit sa internet. J nakakaapekto sa Dis. 2000;57:267–272. doi: 10.1016/S0165-0327(99)00107-X. [PubMed] [Cross Ref]
  • Shaw M, Itim DW. Pagkagumon sa Internet: kahulugan, pagtatasa, epidemiology at pamamahala ng klinikal. Mga Gamot ng CNS. 2008;22(5):353–365. doi: 10.2165/00023210-200822050-00001. [PubMed] [Cross Ref]
  • Ang Shaw R, Grayson A, Lewis V. Inhibition, ADHD, at mga laro sa computer: ang pagganap ng pagbawalan ng mga bata na may ADHD sa mga gawain at laro sa computer. J Pansin. 2005;8(4):160–168. doi: 10.1177/1087054705278771. [Cross Ref]
  • Shek DT, Tang VM, Lo CY. Ang pagsusuri ng isang programa sa paggamot sa pagkagumon sa internet para sa mga kabataan ng Tsino sa Hong Kong. Pagdadalaga. 2009;44(174): 359-373. [PubMed]
  • Simkova B, Cincera J. Pagkagumon sa pagkagumon sa Internet at pakikipag-chat sa Czech Republic. Cyberpsychol Behav. 2004;7(5): 536-539. [PubMed]
  • Siomos KE, Dafouli ED, Braimiotis DA, Mouzas OD, Angelopoulos NV. Pagkagumon sa Internet sa mga mag-aaral na kabataan ng Greek. Cyberpsychol Behav. 2008;11(6):653–657. doi: 10.1089/cpb.2008.0088. [PubMed] [Cross Ref]
  • Smith A, Stewart D, Peled M, Poon C, Saewyc E. Isang larawan ng kalusugan: mga highlight mula sa 2008 BC Adolescent Health Survey. Vancouver: Lipunan ng McCreary Center; 2009.
  • Awit XQ, Zheng L, Li Y, Yu DX, Wang ZZ. Katayuan ng 'pagkagumon sa pagkagumon sa internet' (IAD) at ang mga kadahilanan ng peligro nito sa mga mag-aaral sa unang-grade sa Wuhan. Zhonghua Liu Xing Bing Xue Za Zhi. 2010;31(1): 14-17. [PubMed]
  • Sun DL, Chen ZJ, Ma N, Zhang XC, Fu XM, Zhang DR. Ang paggawa ng desisyon at prepotent na tugon sa pagpigil sa mga gumagamit ng labis na internet. CNS Spectr. 2009;14(2): 75-81. [PubMed]
  • Tao R, Huang X, Wang J, Zhang H, Zhang Y, Li M. Iminungkahi na pamantayan sa diagnostic para sa addiction sa internet. Pagkagumon. 2010;105(3):556–564. doi: 10.1111/j.1360-0443.2009.02828.x. [PubMed] [Cross Ref]
  • Tejeiro Salguero RA, Bersabe Moran RM. Pagsusukat ng problema sa laro ng video na naglalaro sa mga kabataan. Pagkagumon. 2002;97:1601–1606. doi: 10.1046/j.1360-0443.2002.00218.x. [PubMed] [Cross Ref]
  • Voorde S, Roeyers H, Verte S, Wiersema JR. Memorya ng pagtatrabaho, pagbabawas ng tugon, at pagkakaiba-iba sa loob ng paksa sa mga bata na may pansin-kakulangan / hyperactivity disorder o pagbabasa ng karamdaman. J Clin Exp Neuropsychol. 2010;32(4):366–379. doi: 10.1080/13803390903066865. [PubMed] [Cross Ref]
  • Volkow ND, Wang GJ, Kollins SH, Wigal TL, Newcorn JH, Telang F, Fowler JS, Zhu W, Logan J, Ma Y, Pradhan K, Wong C, Swanson JM. Ang pagsusuri ng dopamine reward pathway sa ADHD: mga klinikal na implikasyon. JAMA. 2009;302(10):1084–1091. doi: 10.1001/jama.2009.1308. [PMC free article] [PubMed] [Cross Ref]
  • Wan CS, Chiou WB. Bakit ang mga kabataan ay gumon sa online gaming? isang pag-aaral sa pakikipanayam sa Taiwan. Cyberpsychol Behav. 2006;9(6):762–766. doi: 10.1089/cpb.2006.9.762. [PubMed] [Cross Ref]
  • Weinstein A, Lejoyeux M (2010) pagkagumon sa Internet o labis na paggamit sa internet. Pag-abuso sa Alak na Alkohol sa Alkohol 36 (5): 277-283. doi: 10.3109 / 00952990.2010.491880.
  • Widyanto L, McMurran M. Ang psychometric na katangian ng pagsusulit sa pagkagumon sa internet. Cyberpsychol Behav. 2004;7(4):443–450. doi: 10.1089/cpb.2004.7.443. [PubMed] [Cross Ref]
  • Xu J, Shen LX, Yan CH, Wu ZQ, Ma ZZ, Jin XM, Shen XM. Pagkagumon sa Internet sa mga kabataan ng Shanghai: laganap at mga tampok na epidemiological. Zhonghua Yu Fang Yi Xue Za Zhi. 2008;42(10): 735-738. [PubMed]
  • Yen JY, Ko CH, Yen CF, Wu HY, Yang MJ. Ang comorbid psychiatric sintomas ng pagkagumon sa internet: kakulangan sa atensyon at hyperactivity disorder (ADHD), pagkalungkot, panlipunang phobia, at pagalit. J Adolesc Health. 2007;41(1):93–98. doi: 10.1016/j.jadohealth.2007.02.002. [PubMed] [Cross Ref]
  • Yen JY, Yen CF, Chen CS, Tang TC, Ko CH (2009) Ang kaugnayan sa pagitan ng mga sintomas ng ADHD ng may sapat na gulang at pagkagumon sa internet sa mga mag-aaral sa kolehiyo: ang pagkakaiba sa kasarian. Cyberpsychol Behav 12 (2): 187-191.
  • Yoo HJ, Cho SC, Ha J, Yune SK, Kim SJ, Hwang J, Chung A, Sung YH, Lyoo IK. Ang mga sintomas ng deficit na hyperactivity ng atensyon at pagkagumon sa internet. Psychiatry Clin Neurosci. 2004;58(5):487–494. doi: 10.1111/j.1440-1819.2004.01290.x. [PubMed] [Cross Ref]
  • Bata KS. Nahuli sa net: kung paano makilala ang mga palatandaan ng pagkagumon sa internet-at isang panalong diskarte para sa pagbawi. New York: Wiley; 1998.
  • Bata KS. Pagkagumon sa Internet: ang paglitaw ng isang bagong klinikal na karamdaman. Cyberpsychol Behav. 1998;1(3):237–244. doi: 10.1089/cpb.1998.1.237. [Cross Ref]
  • Bata KS. Ang therapy sa pag-uugali ng nagbibigay-malay sa mga adik sa internet: mga resulta ng paggamot at mga implikasyon. Cyberpsychol Behav. 2007;10(5):671–679. doi: 10.1089/cpb.2007.9971. [PubMed] [Cross Ref]
  • Zboralski K, Orzechowska A, Talarowska M, Darmosz A, Janiak A, Janiak M, Florkowski A, Galecki P. Ang pagkalat ng pagkagumon sa computer at internet sa mga mag-aaral. Postepy Hig Med Dosw (Online) 2009;63: 8-12. [PubMed]