Ang Typology ng Internet Gaming Disorder at ang Clinical Implications nito (2016)

Psychiatry Clin Neurosci. 2016 Sep 20. doi: 10.1111 / pcn.12457

Lee SY1, Lee HK2, Choo H3.

abstract

Iba't ibang mga pananaw na mayroon tungkol sa Internet gaming disorder. Habang ang konsepto ng pagkagumon sa pag-uugali ay nakakakuha ng pagkilala, ang ilan ay tinitingnan ang kababalaghan bilang labis na pagpapatuon sa mga pampalipas oras sa online. Gayunpaman, sa mga nagdaang taon, ang mga reklamo mula sa mga pasyente o miyembro ng kanilang pamilya tungkol sa mga problemang nauugnay sa paggamit sa Internet, partikular na ang paglalaro sa Internet, ay naging mas karaniwan. Gayunpaman, ang klinikal na larawan ng Internet gaming disorder ay maaaring maitabunan ng mga magkakaiba na pagpapakita nito sa iba pang magkakaugnay na mga kadahilanan, tulad ng psychiatric comorbidities, neurodevelopmental factor, socio-cultural factor at mga salik na nauugnay sa laro, na maaaring maka-impluwensya sa pathogenesis pati na rin sa klinikal na kurso . Upang mapagaan ang ganitong mga problema, dapat na isaalang-alang ng mga klinika ang magkakaibang mga aspeto na nauugnay sa Internet gaming disorder. Ang pag-uuri ng gayong magkakaibang problema sa mga subtypes na nagbabahagi ng katulad na etiology o phenomenology ay maaaring magbigay ng karagdagang mga pahiwatig sa proseso ng diagnostic at payagan kaming italaga ang magagamit na mga mapagkukunang klinikal para sa partikular na mga kadahilanan na mahina. Sa papel na ito ng pagsusuri, iminumungkahi namin ang isang tipolohiya ng "mapusok / agresibo," "mahina ang damdamin," "nakakondisyon sa lipunan," at "hindi tinukoy" bilang mga subtypes ng magkakaiba na phenomena ng pathological Internet gaming. Ang mga implikasyon ng mga subtypes na ito para sa pagtatasa at pagpaplano ng paggamot ay mai-highlight din.

KEYWORDS: pagkagumon sa pag-uugali; pagka adik sa internet; karamdaman sa paglalaro sa internet; mga palatandaan at sintomas; typology

PMID: 27649380

Doi: 10.1111 / pcn.12457