Mga therapeutic na mekanismo ng Mindfulness-Oriented Recovery Enhancement para sa internet gaming disorder: Pagbabawas ng labis na pananabik at nakakahumaling na pag-uugali sa pamamagitan ng pag-target sa mga proseso ng cognitive (2018)

J Addict Dis. 2018 Mar 22: 1-9. doi: 10.1080 / 10550887.2018.1442617.

Li W1, Garland EL2, Howard MO3.

abstract

BACKGROUND:

Ang karamdaman sa paglalaro sa Internet (IGD) ay nailalarawan sa pamamagitan ng mga palatandaan at sintomas na katulad ng paggamit ng sangkap at mga karamdaman sa pagsusugal, at nauugnay sa mga kapansanan sa psychosocial. Ipinapahiwatig ng pananaliksik na ang maladaptive cognitions na may kaugnayan sa paglalaro at pagkaya ay maaaring ipahiwatig sa IGD; samakatuwid, ang mga interbensyon para sa IGD ay kailangang i-target ang mga kalakip na mekanismong ito. Ang paggamot na nakabatay sa pag-iisip ay epektibo sa pagbabago ng mga proseso ng nagbibigay-malay sa maladaptive at pagtaas ng adaptive coping sa mga taong may mga adiksyon.

Mga layunin:

Ang pag-aaral na ito ay gumamit ng data mula sa isang RCT of Mindfulness-Orient Recovery Enhancement (KARAGDAGANG) para sa IGD upang higit pang suriin ang mga pagbabago sa mga maling pag-alam na may kaugnayan sa paglalaro at positibong muling pagsusuri bilang mga tagapamagitan ng mga epekto ng KARAGDAGANG sa mga palatandaan / sintomas ng IGD.

Mga Paraan:

Ang mga kalahok (N = 30, Edad M = 25.0, SD = 5.4) ay na-random sa 8-lingguhang sesyon ng KARAGDAGANG o isang kundisyon ng pagkontrol ng grupo ng suporta (SG). Ang kalubhaan ng IGD, mga antas ng labis na pananabik sa paglalaro ng video game, maladaptive na nauugnay sa paglalaro, at positibong muling pagsusuri ay sinusukat sa paunang at pagkatapos ng paggamot, at 3-buwan na pag-follow-up.

RESULTA:

Ang pinag-aralan ng Multivariate na landas ay nagsiwalat na ang mga epekto ng KARAGDAGANG sa pagbabawas ng IGD at pananabik ay istatistika na pinapagana ng mga pagbabago sa mga nakaugnay na kaalaman na nauugnay sa paglalaro. Kahit na ang mga pagbabago sa positibong muling pag-apruba ay hindi makabuluhang namamagitan sa mga epekto ng KARAGDAGANG sa IGD o labis na pananabik, KARAGDAGANG napahusay ang positibong muling pagsasaalang-alang sa isang makabuluhang mas mataas kaysa sa SG sa posttreatment.

TALAKAYAN:

Iminumungkahi ng mga natuklasan na ang mga epekto ng paggamot sa pag-iisip sa pagbabawas ng mga nakaugnay na mga nauugnay sa paglalaro ng maladaptive ay maaaring humantong sa mga pagbawas sa kalubhaan at cravings para sa paglalaro ng video. Ang mekanismong nagbibigay-malay na ito ay dapat na masuri sa hinaharap, full-scale RCT.

KEYWORDS:

Karamdaman sa paglalaro sa Internet; KARAGDAGANG; cognitive reappraisal; malayam na cognitions; pag-iisip ng paggamot

PMID: 29565776

Doi: 10.1080/10550887.2018.1442617