Para sa bawat Stress Nito Sariling Screen: Isang Cross-Sectional Survey ng Pattern ng Stress at Iba't ibang mga Screen Gumagamit sa kaugnayan sa Self-Admitted Screen Addiction (2019)

J Med Internet Res. 2019 Abr 2;21(4):e11485. doi: 10.2196/11485.

Khalili-Mahani N 1,2 , Smyrnova A 3 , Kakinami L 3.

abstract

BACKGROUND:

Ang ugnayan sa pagitan ng stress at pagkagumon sa screen ay madalas na pinag-aralan sa pamamagitan ng paggalugad ng isang solong aspeto ng pag-uugali na nauugnay sa screen sa mga tuntunin ng maladaptive dependency o mga panganib na nauugnay sa nilalaman. Sa pangkalahatan, maliit na pansin ang ibinibigay sa pattern ng paggamit ng iba't ibang mga screen para sa iba't ibang uri ng stressors, at ang mga pagkakaiba-iba na nagmumula sa pang-unawa ng pang-unawa ng stress at pagkagumon sa screen ay madalas na napapabayaan. Dahil sa parehong pagkagumon at stress ay kumplikado at multidimensional na mga kadahilanan, nagsagawa kami ng isang multivariate na pagtatasa ng link sa pagitan ng pang-unawa ng perception ng indibidwal sa pagkagumon sa screen, iba't ibang uri ng stress, at pattern ng paggamit ng screen.

Layunin:

Gamit ang balangkas ng media-repertoires upang pag-aralan ang mga pattern ng paggamit, sinaliksik namin (1) ang ugnayan sa pagitan ng subjective at quantitative na mga pagtasa ng stress at screen addiction; at (2) mga pagkakaiba sa mga uri ng pagkapagod na may kaugnayan sa pagkakatulad sa obhetibong screen at iba't ibang uri ng mga pangangailangan para sa mga screen. Napagtanto namin na ang interindibidwal na heterogeneity sa pag-uugaling may kaugnayan sa screen ay magpapakita ng mga pagkakaiba sa pagharap sa iba't ibang mga stressor.

Mga Paraan:

Ang isang multifactorial Web-based na survey ay isinasagawa upang magtipon ng data tungkol sa mga pag-uugaling kaugnay ng screen (tulad ng screen time, internet addiction, at salience ng iba't ibang uri ng screen at mga kaugnay na aktibidad), at iba't ibang mga mapagkukunan ng stress (emosyonal na estado, perceptual na panganib, kalusugan mga problema, at pangkalahatang kasiyahan sa domain ng buhay). Ginawa namin ang mga paghahambing ng grupo batay sa kung ang mga kalahok ay nag-ulat ng kanilang mga sarili na gumon sa internet at mga laro (A1) o hindi (A0), at kung nakaranas sila ng isang pangunahing stress ng buhay (S1) o hindi (S0).

RESULTA:

Nakuha ang kumpletong tugon sa 459 sa 654 na tumugon sa survey, kung saan ang karamihan ay nasa grupong S1A0 (44.6%, 205/459), na sinundan ng S0A0 (25.9%, 119/459), S1A1 (19.8%, 91/459), at S0A1 (9.5%, 44/459). Ang grupong S1A1 ay may makabuluhang pagkakaiba sa S0A0 sa lahat ng uri ng stress, labis na paggamit ng internet, at oras sa paggamit ng screen (P<.001). Hindi nagkaiba ang mga grupo sa mga rating screen na mahalaga para sa short message service (SMS) o mail, paghahanap ng impormasyon, pamimili, at pagsubaybay sa balita, ngunit mas malaking mayorya ng A1 ang umaasa sa mga screen para sa libangan (χ 2 3 = 20.5; P<.001), paglalaro (χ 2 3 = 35.6; P<.001), at social networking (χ 2 3 = 26.5; P<.001). Ang mga umaasa sa mga screen para sa libangan at social networking ay nagkaroon ng hanggang 19% na mas maraming emosyonal na stress at hanggang 14% na mas maraming perceptual stress. Sa kabaligtaran, ang mga umaasa sa mga screen para sa trabaho at propesyonal na networking ay nagkaroon ng hanggang 10% na mas mataas na antas ng kasiyahan sa buhay. Ang mga modelo ng regression kabilang ang edad, kasarian, at 4 na uri ng stress ay nagpaliwanag ng wala pang 30% ng pagkakaiba-iba sa paggamit ng internet at wala pang 24% ng posibilidad na maging adik sa screen.

Konklusyon:

Nagpakita kami ng isang matatag ngunit magkakaiba na link sa pagitan ng screen dependency at emosyonal at perceptual stressors na nagbabago sa pattern ng paggamit ng screen patungo sa entertainment at social networking. Ang aming mga natuklasan ay naglalarawan ng potensyal na paggamit ng ludic at interactive na mga app para sa interbensyon laban sa stress.

MGA KEYWORD: nakakahumaling na pag-uugali; komunikasyon; pagharap sa mga problema; eHealth; paglalaro, internet; sikolohikal na stress; social network; telemedicine

PMID: 30938685

DOI: 10.2196/11485