Hindi Alam ng Pagproseso ng Mukha Expression sa Indibidwal na may Internet Gaming Disorder (2017)

. 2017; 8: 1059.

Nai-publish online 2017 Hunyo 23. doi:  10.3389 / fpsyg.2017.01059

PMCID: PMC5481372

abstract

Disorder sa Internet Gaming (IGD) ay nailalarawan sa pamamagitan ng mga kapansanan sa komunikasyon sa lipunan at ang pag-iwas sa pakikipag-ugnay sa lipunan. Ang pagpoproseso ng ekspresyon ng mukha ay ang batayan ng komunikasyon sa lipunan. Gayunpaman, ang ilang pag-aaral ay sinisiyasat kung paano ang mga indibidwal na may IGD proseso ng mga ekspresyon sa mukha, at kung mayroon silang mga kakulangan sa emosyonal na pagproseso ng mukha ay nananatiling hindi maliwanag. Ang layunin ng kasalukuyang pag-aaral ay upang galugarin ang dalawang mga isyu sa pamamagitan ng pagsisiyasat ng oras ng emosyonal na pagproseso ng mukha sa mga indibidwal na may IGD. Ang isang pabalik na gawain ng masking ay ginamit upang siyasatin ang mga pagkakaiba sa pagitan ng mga indibidwal na may IGD at normal na mga kontrol (NC) sa pagproseso ng mga subliminally na ipinakita ng facial expression (malungkot, masaya, at neutral) na may mga potensyal na nauugnay sa kaganapan (ERP). Ang mga resulta ng pag-uugali ay nagpakita na ang mga indibidwal na may IGD ay mas mabagal kaysa sa NC bilang tugon sa parehong malungkot at neutral na mga expression sa malungkot-neutral na konteksto. Ang mga resulta ng ERP ay nagpakita na ang mga indibidwal na may exhibit ng IGD ay nabawasan ang mga amplitude sa bahagi ng ERP N170 (isang indeks ng maagang pagproseso ng mukha) bilang tugon sa mga neutral na ekspresyon kumpara sa mga maligayang ekspresyon sa konteksto ng masaya-neutral na ekspresyon, na maaaring dahil sa kanilang mga inaasahan para sa positibong emosyonal nilalaman. Ang NC, sa kabilang banda, ay nagpakita ng maihahambing na mga amplitude ng N170 bilang tugon sa kapwa masaya at neutral na mga ekspresyon sa masayang-neutral na ekspresyon na konteksto, pati na rin ang malungkot at neutral na mga ekspresyon sa konteksto ng malungkot-neutral na mga ekspresyon. Ang parehong mga indibidwal na may IGD at NC ay nagpakita ng maihahambing na mga amplitude ng ERP sa pagproseso ng mga malungkot na ekspresyon at mga neutral na expression. Inihayag ng kasalukuyang pag-aaral na ang mga indibidwal na may IGD ay may iba't ibang mga walang malay na pattern ng pagproseso ng facial kumpara sa mga normal na indibidwal at iminumungkahi na ang mga indibidwal na may IGD ay maaaring asahan ang mas positibong emosyon sa konteksto ng masayang-neutral na expression.

Highlight:

  • simple 
    • Sinisiyasat ng kasalukuyang pag-aaral kung ang walang malay na pagproseso ng mga ekspresyon ng mukha ay naiimpluwensyahan ng labis na paglalaro sa online. Ang isang napatunayan na backward masking paradigm ay ginamit upang mag-imbestiga kung ang mga indibidwal na may Internet Gaming Disorder (IGD) at normal na mga kontrol (NC) ay nagpapakita ng iba't ibang mga pattern sa pagproseso ng ekspresyon ng mukha.
  • simple 
    • Ipinakita ng mga resulta na ang mga indibidwal na may IGD ay ibang-iba ang tumugon sa mga ekspresyon sa mukha kumpara sa NC sa isang antas ng pag-iingat. Sa pag-uugali, ang mga indibidwal na may IGD ay mas mabagal kaysa sa NC bilang tugon sa parehong malungkot at neutral na mga expression sa malungkot-neutral na konteksto. Ang mga resulta ng ERP ay karagdagang ipinakita (1) nabawasan ang mga amplitude sa bahagi ng N170 (isang indeks ng maagang pagproseso ng mukha) sa mga indibidwal na may IGD kapag pinoproseso nila ang mga neutral na ekspresyon kung ihahambing sa mga masasayang ekspresyon sa konteksto ng masaya-neutral na expression, samantalang ang NC ay nagpakita ng maihahambing na mga N170 amplitude bilang tugon sa dalawang expression na ito; (2) kapwa ang pangkat ng IGD at NC ay nagpakita ng magkatulad na mga amplitude ng N170 bilang tugon sa malungkot at neutral na mga mukha sa konteksto ng konteksto na malungkot at neutral.
  • simple 
    • Ang nabawasan na mga amplitude ng N170 sa mga neutral na mukha kaysa sa mga masayang mukha sa mga indibidwal na may IGD ay maaaring dahil sa kanilang hindi gaanong pag-asa para sa neutral na nilalaman sa konteksto-neutral na expression expression, habang ang mga indibidwal na may IGD ay maaaring walang magkakaibang mga pag-asa para sa neutral at malungkot na mga mukha sa malungkot -Mga neutral na konteksto ng mga expression.
Keywords: Disorder sa Internet gaming, paatras masking, walang malay na pagproseso ng mukha, ERPs, N170

pagpapakilala

Ang labis na paglalaro ng laro ng computer ay maaaring kapwa nakakahumaling at pathological (; ). Bilang isang pagkagumon sa pag-uugali, ang Internet gaming Disorder (IGD) ay nailalarawan sa pamamagitan ng sapilitang pag-uugali sa paglalaro na may nakakapinsalang personal o panlipunang mga kahihinatnan, tulad ng mga kahinaan sa pang-akademikong, trabaho, o panlipunan na gumagana (; ; DSM-V, ; ; ; ; ; ). Napag-alaman ng pananaliksik na ang pagkagumon sa Internet (kabilang ang mga aktibidad sa paglalaro sa online at iba pang mga paraan ng paggamit ng Internet) ay nagbabahagi ng mga mahahalagang tampok sa iba pang mga pagkagumon, kabilang ang nabawasan ang mga kakayahan sa kontrol ng ehekutibo at labis na emosyonal na pagproseso ng pagkagumon na nauugnay sa pagkagumon (; ; ). Alinsunod dito, ang mga nakaraang pag-aaral ng IGD ay nakatuon nang nakararami sa mga kapansanan sa kawalan ng kontrol sa control o executive control sa mga indibidwal na may IGD (, ; ; ; ). Ang mga kakulangan ng mga indibidwal na may IGD sa mga pakikipag-ugnayan sa lipunan at mga kasanayan sa lipunan tulad ng emosyonal at interpersonal na komunikasyon ay nakatanggap din ng maraming pansin (; ; ), ngunit sa ngayon, may limitadong mga pang-eksperimentong pag-aaral sa pagproseso ng real-mundo socioemotional stimuli sa mga indibidwal na may IGD. Kaya, ang mga nakapailalim na mekanismo sa likod ng mga kakulangan na ito ay mananatiling hindi malinaw.

Iminungkahi ang pakikipag-ugnay sa lipunan na higit na nakasalalay sa kakayahan para sa pagkilala sa pagpapahayag (; ). Ang mga ekspresyong pangmukha ay mahalagang pampasigla sa socioemotional, dahil maipapadala nila ang impormasyon tungkol sa mga pagkakakilanlan, damdamin, at hangarin ng ibang tao, at sa gayon ay kumakatawan sa isang pangunahing elemento ng di-pasalita na komunikasyon sa pang-araw-araw na buhay (; ). Ang mga nakaraang pag-aaral nang hindi direktang may kaugnayan sa pagproseso ng facial sa IGD ay natagpuan na ang mga manlalaro ng video game na aksyon o mga marahas na gumagamit ng media ay may nabawasan na pansin sa mga masayang mukha sa mga gawain sa pagkilala sa emosyon (; ; ). Halimbawa, natagpuan na kumpara sa mga kalahok na mababa sa marahas na pagkonsumo ng media, ang mga kalahok na mataas sa marahas na pagkonsumo ng media ay mas mabagal upang makilala ang mga masasayang pagpapahayag at mas mabilis na matukoy ang mga expression ng galit. Gayunpaman, ang pagproseso ng mga indibidwal na IGD na nagdurusa ng mga ekspresyon sa mukha ay nananatiling hindi malinaw. Bukod dito, ang mga pag-aaral sa normal na mga kalahok ay nagsiwalat na ang mga emosyonal na pahiwatig ay maaaring makuha mula sa mga ekspresyon ng mukha sa preattentibo o walang malay na yugto ng pagproseso ng mukha (; ; ; ). Gayunpaman, kahit na ang mga kakulangan sa malay na pagproseso ng neutral-face ay natagpuan sa labis na mga gumagamit ng Internet (), kung ang mga indibidwal na may IGD ay nagkaroon ng natatanging walang malay na mga pattern sa pagproseso ng pangmukha sa mukha na nananatiling hindi malinaw. Kaya't naglalayon kaming tuklasin ang isyung ito sa kasalukuyang pag-aaral.

Upang higit pang mag-imbestiga sa walang malay na pagproseso ng mukha sa mga indibidwal na may IGD, ang kasalukuyang pag-aaral ay gumamit ng isang visual backward masking paradigm. Visual paatras masking ay isang "empirically mayaman at theoretically kagiliw-giliw na kababalaghan" na nagpapahiwatig ng pagpapalambing ng kakayahang makita ng isang target na pampasigla sa pamamagitan ng isang mask stimulus na ipinakita pagkatapos ng target (; , p. 1572). Sa paradigma na ito, ang isang target na pampasigla ay ipinakita nang maikli (karaniwang para sa 1-100 ms) at sinundan ng isang pampasigla ng maskara, na isang walang kahulugan o piniritong larawan na overlay na may target na pampasigla spatially o istruktura (). Ang mask stimulus ay pinipigilan ang malinaw na kamalayan o pang-unawa sa target na pampasigla (; ). Ang paradigma na ito ay malawakang ginagamit upang mag-imbestiga sa mga threshold ng pagkilala pati na rin upang suriin ang pagpoproseso ng emosyonal at visual na impormasyon, na bahagyang independiyenteng may kamalayan, sa iba't ibang mga tiyak na populasyon ng paksa, tulad ng mga taong may mga sakit na nakakaapekto (; ; ; ). Halimbawa, natagpuan mga kakulangan ng walang malay na pagproseso ng mukha sa mga pasyente na may pangunahing depresyon gamit ang visual backward masking paradigm na may mga potensyal na nauugnay sa kaganapan (ERP).

Upang makakuha ng isang mas mahusay na pag-unawa sa walang malay na pagproseso ng mukha, ginamit namin ang mga ERP, na may mataas na resolusyon sa temporal, sa kasalukuyang pag-aaral. Sa aming kaalaman, may isang nai-publish na pag-aaral ng ERP na nakatuon sa pagproseso ng mukha ng labis na mga gumagamit ng Internet (). natagpuan ang mga kakulangan sa maagang pagproseso ng mukha sa mga labis na gumagamit ng Internet sa pamamagitan ng pagtatanong sa mga kalahok na maingat na tingnan ang patayo at baligtad na mga mukha at di-mukha na pampasigla na ipinakita sa itaas ng may kamalayan na threshold. Partikular, ang labis na mga gumagamit ng Internet ay natagpuan na may kapansanan sa pagproseso ng pampasigla sa lipunan ngunit buo sa pagproseso ng holistic na configure na mukha, na kung saan ay kinakatawan bilang isang mas maliit na N170 face effect (ibig sabihin, ang pagkakaiba sa mga amplitude ng N170 para sa neutral-face kumpara sa hindi mukha na stimulus) at magkatulad na epekto ng pag-iikot ng N170 (ibig sabihin, ang pagkakaiba sa mga amplitude ng N170 na bahagi ng ERP bilang tugon sa patayo kumpara sa mga nagbabalik na neutral na mukha) sa labis na mga gumagamit ng Internet kumpara sa mga normal na kontrol (NC; ). Ang N170 ay malawak na kinikilala na isang sangkap na sensitibo sa mukha ng ERP, karaniwang nangyayari sa 140 sa 200 ms pagkatapos ng pasiglang pagsisimula at pagtugon nang maximally upang harapin ang stimuli, na sumasalamin sa awtomatikong pagproseso sa maagang yugto ng pang-unawa sa mukha (; ). Ang sangkap na N170 ay natagpuan na hindi lamang nauugnay sa istrukturang pag-encode ng mga mukha (halimbawa, ; ; ; ; ), ngunit din modulated sa pamamagitan ng emosyonal na mga ekspresyon sa mukha (halimbawa, ; ; para sa pagsusuri, tingnan ). Pangatlo, N170 ay natagpuan na nauugnay sa walang malay na pagproseso ng mukha sa mga normal na paksa (halimbawa, ; ). Halimbawa, gamit ang backward masking paradigm, natagpuan na ang isang mask na nakakatakot na mukha ay nagpahusay ng contralateral N170. Kaya, sa kasalukuyang pag-aaral, ang N170 amplitude ay kinuha bilang indeks na nagpahiwatig ng walang malay na emosyonal na pang-unawa sa pangmukha sa unang yugto ng pagproseso ng mukha. Bukod dito, ang mga inaasahan para sa emosyonal na nilalaman ay iminungkahi upang maimpluwensyahan ang pagkilala sa mga ekspresyon sa mukha (; ). Halimbawa, ang pagpapadali sa pagproseso ay naobserbahan kapag ang stimuli ay kasabay ng mga inaasahan ng mga kalahok, at ang kabaligtaran na epekto ay naobserbahan kapag ang stimuli ay hindi nauugnay sa mga inaasahan ng mga kalahok (; ). Bukod, ayon sa isang modelong nagbibigay-malay na pag-uugali ng may problemang paggamit sa Internet, ang pagkakasangkot sa pathological sa mga resulta ng paglalaro mula sa mga problemang cognitions na kasama ng mga pag-uugali na nagpapanatili ng mga maladaptive na tugon (). Halimbawa, ang mga indibidwal na may negatibong pananaw sa kanilang sarili ay maaaring gumamit ng paglalaro upang makamit ang positibong pakikipag-ugnayan sa lipunan, pagtanggap sa lipunan, o positibong feedback sa lipunan (). Bukod dito, natagpuan ng nakaraang pag-aaral na ang mga indibidwal na may pagkagumon sa Internet ay may mas mataas na mga marka sa Mga Pag-uugali sa Pag-uugali ng Pag-uugali at Pag-uugali ng Sistema ng Pag-uugali (BIS / BAS) na mga masayang hangarin, na nagmumungkahi na ang mga taong ito ay may mas mataas na pagkasensitibo sa stimuli na may gantimpala, at marami pa malamang na makisali sa diskarte sa pag-uugali para sa nakakaganyak na pampasigla (). Batay sa mga nakaraang mga natuklasan na nagpahiwatig ng impluwensya ng pag-asa sa facial expression pagkilala (; ), kasama ang kaugnayan sa pagitan ng may problemang pag-uugali sa paglalaro sa mga indibidwal na may IGD at kanilang nabanggit na mga pangangailangan sa lipunan (), at mas mataas na sensitivity ng IGD sa rewarding stimuli (), tinukoy namin na sa mga indibidwal na may IGD, ang mga neutral na mukha ay medyo hindi gantimpala kaysa sa mga masayang mukha; nang naaayon, ang mga indibidwal na may IGD ay maaaring magkaroon ng mas kaunting pag-asa para sa neutral na stimulus kaysa sa positibong pampasigla, at ang kawalang-kilos na ito ay kalaunan ay humantong sa mas mababang pag-activate para sa mga neutral na expression kaysa sa mga masasayang expression. Sa gayon, inaasahan nating obserbahan na ang pagpapakita ng IGD ay nabawasan ang mga N170 na amplitude bilang tugon sa mga neutral na expression sa masaya-neutral na konteksto, habang ipinapakita ng pangkat ng NC ang maihahambing na N170 sa masaya at neutral na mga expression sa masaya-neutral na konteksto, na maaaring kumatawan ng iba't ibang mga pattern sa emosyonal na mukha pagproseso sa pagitan ng mga indibidwal na may IGD at NC. Samantalang ang epekto na ito ay hindi naroroon sa malungkot-neutral na konteksto dahil ang mga indibidwal sa parehong mga grupo ay walang pag-asa para sa malungkot o neutral na mga expression.

Mga Materyal at Mga Paraan

Mga Kalahok

Labing-anim na mga kalahok na may IGD at 16 NC ang na-recruit mula sa mga lokal na unibersidad sa Shenzhen, China. Ang mga paglalarawan ng mga demograpiko ng mga kalahok ay ipinakita sa mesa Table11. Walang makabuluhang pagkakaiba sa pagitan ng dalawang pangkat sa mga tuntunin ng edad, kamay, o edukasyon. Ang iminungkahing diagnostic cutpoint ng DSM-5 ay iminungkahi na maging konserbatibo (halimbawa, ); kaya, ang Internet Addiction Test (IAT) ng Internet ay ginamit upang i-screen ang mga tao para sa IGD sa kasalukuyang pag-aaral. Ang IAT ay isang maaasahang instrumento at malawakang ginagamit sa mga pag-aaral na nagsisiyasat sa mga pagkagumon sa pagkagumon sa Internet, kabilang ang IGD (halimbawa, ). iminungkahi na ang isang marka sa pagitan ng 40 at 69 ay nagpapahiwatig ng mga problema dahil sa paggamit ng Internet. Gayunpaman, ang IAT ay nakasalalay sa mga subjective na rating at sa gayon ay madaling kapitan ng pagtatago ng mga kalahok o underestimation. Bilang karagdagan, ang mga nakaraang pag-aaral ay gumagamit ng "karanasan sa paglalaro ng mga video game ng 10 o higit pang oras sa isang linggo" (, p. 61) o "hindi bababa sa 4 taon at para sa hindi bababa sa 2 h araw-araw" (, p. 2) bilang pagsasama ng pagsasama para sa dalubhasa / labis na mga gumagamit ng marahas na mga larong video. Sa gayon, ang kasalukuyang pag-aaral ay kasama rin ang haba ng oras na ginugol ng mga kalahok sa online gaming bilang isang criterion. Ang mga indibidwal ay hiniling na magbigay ng bilang ng mga oras bawat araw at bawat linggo na ginugol nila sa online gaming. Ang mga indibidwal na may marka ng ≥40 sa IAT at na gumugol ng ≥4 h bawat araw at ≥30 h bawat linggo sa paglalaro ng Internet ay kasama sa aming IGD cohort. Bukod dito, upang makontrol ang mga comorbidities tulad ng pagkalungkot at pagkabalisa (; ; ; ), hindi namin ibinukod ang mga indibidwal na may IGD na nakapuntos ng higit sa 40 puntos sa alinman sa Zung Self-Rating Depression Scale (SDS) () o ang Zung Self-Rating Anruptcy Scale (SAS) (). Wala sa mga kalahok ang may kasaysayan ng pinsala sa ulo, sakit sa neurological, pag-abuso sa sangkap o pag-asa sa mga nakaraang buwan ng 6. Ang lahat ng mga pamamaraan ng pagsasaliksik ay naaprubahan ng Medical Ethical Committee ng Shenzhen University Medical School ayon sa Pahayag ng Helsinki. Ang lahat ng mga kalahok ay nagbibigay ng nakasulat na pahintulot na nagpapahiwatig na lubos nilang naiintindihan ang pag-aaral.

Table 1 

Mga demograpiko ng mga kalahok para sa normal na mga kontrol at mga indibidwal na may IGD.

Stimuli

Ginamit namin ang backward masking task program (tingnan ang Pamamaraan) at stimuli na nagtatrabaho sa pag-aaral. Ang target na pampasigla sa mukha, kasama ang mga 20 masayang pagpapahayag, 20 malungkot na mga expression, at mga neutral na expression ng 40, ay napili mula sa katutubong Tsino na Facial Affective Picture System (CFAPS), na kasama ang mga larawan na nasuri ng mga kalahok ng Tsino sa isang nakaraang pag-aaral (). Ang nabanggit na pag-aaral ay natagpuan ang mga makabuluhang pagkakaiba sa mga siyam na point-scale na rating para sa parehong emosyonal na lakas ng loob at pagpukaw sa tatlong kategorya ng mga expression. Iniulat ng pag-aaral ang sumusunod para sa mga rating ng valence: "(2,77) = 143, p <0.001, = 0.787, masaya = 5.92 ± 0.13; malungkot = 2.78 ± 0.13; walang kinikilingan = 4.22 ± 0.09; pares na paghahambing: ps <0.001; para sa pagpukaw ng mga rating, (2,77) = 30.2, p <0.001, = 0.439, masaya = 5.13 ± 0.22; malungkot = 5.83 ± 0.22; walang kinikilingan = 3.82 ± 0.16; para sa mga pares na paghahambing, emosyonal kumpara sa walang kinikilingan: p <0.001, masaya kumpara sa malungkot: p <0.087 "(, p. 15). Ang pagpapakita ng pampasigla at pagkuha ng data ng pag-uugali ay isinagawa gamit ang E-Prime software (bersyon 2.0, Psychology Software Tools, Inc., Boston, MA, Estados Unidos).

Pamamaraan

Ang pamamaraan ay binubuo ng isang maligayang bloke at isang malungkot na bloke. Sa simula ng bawat pagsubok, isang sentral na cross fixation ang ipinakita para sa 500 ms, na sinusundan ng isang blangko na screen ng 400-600 ms. Pagkatapos, isang mukha (masaya / malungkot o neutral) na mukha ang ipinakita para sa 17 ms, na sinundan kaagad ng isang piniritong mukha bilang isang maskara, na tumagal ng 150 ms (). Ang mga nakaraang pag-aaral ay nagtakda ng tagal ng pampasigla ng mask sa 100 hanggang 300 ms o iba pang mga tagal sa itaas ng threshold ng kamalayan (halimbawa, ; ; ; para sa pagsusuri, tingnan ). Dito, ginamit namin ang 150 ms ayon sa parameter sa pag-aaral. Ang mga kalahok ay kinakailangan upang makilala ang mga mukha ng target sa pamamagitan ng pagpindot sa dalawang pindutan sa keyboard ng computer gamit ang kanilang kaliwa o kanang index daliri sa lalong madaling panahon (). Ang bawat bloke ay kasama ang mga pagsubok sa 160 na may mga emosyonal na expression ng 80 at 80 neutral expression na randomized at ipinakita bilang target stimuli - iyon ay, 20 masaya at ang 20 neutral na mga mukha ay ipinakita ng kabuuan ng apat na beses sa maligayang bloke; Ang 20 na malungkot at 20 neutral na mukha ay ipinakita ng kabuuang apat na beses sa malungkot na bloke. Ang pagtatalaga ng mga susi sa bawat lakas ng pagpapahayag, at ang pagkakasunud-sunod ng mga bloke ay hindi mabilang sa kabuuan ng mga kalahok ().

Pag-record ng ERP

Ang aktibidad ng elektrikal na utak ay naitala sa pamamagitan ng isang 64-electrode scalp cap gamit ang 10-20 system (Mga Produkto ng Utak, Munich, Alemanya). Ang TP10 channel ay ginamit bilang sanggunian sa panahon ng pag-record (; ; ). Dalawang electrodes ang ginamit upang masukat ang electrooculogram (EOG). Ang aktibidad ng EEG at EOG ay pinalaki sa 0.01-100 Hz passband at naka-sample sa 500 Hz. Ang data ng EEG ay naitala kasama ang lahat ng mga impedance ng elektrod na pinananatili sa ibaba 5 kΩ. Ang data ng EEG mula sa bawat elektrod ay muling isinangguni sa average ng kaliwa at kanang mastoid bago ang karagdagang pagsusuri.

Ang data ng EEG ay paunang na-proseso at sinuri gamit ang BrainVision Analyzer 2.1 (Mga Brain Products, Munich, Germany). Ang paunang pagproseso ay kasama ang masamang pagtuklas ng channel at pagtanggal, pag-epo, at pagtanggal ng eyeblink. Pagkatapos, ang signal ay dumaan sa isang 0.01-30 Hz band-pass filter. Ang mga panahon ay binubuo ng 200 ms bago at 1000 ms pagkatapos ng simula ng target na stimulus. Ang mga artifact ng EOG ay naitama gamit ang independyenteng pagsusuri ng sangkap (ICA) (). Ang mga epoch na may mga halaga ng amplitude na lumalagpas sa ± 80 μV sa anumang elektrod ay ibinukod bago ang aplikasyon ng pamamaraan ng averaging EEG. Ang mga ERP ay independiyenteng nakalkula para sa bawat kalahok at bawat pang-eksperimentong kondisyon.

Ang ERP ay na-lock sa oras sa pagtatanghal ng mukha ng target. Batay sa nakaraang pananaliksik sa pagproseso ng mukha (; ; ) at ang pang-itaas na pamamahagi ng aktibidad ng grand-averaged na ERP sa kasalukuyang pag-aaral, ang average na mga amplitude sa P8 at PO8 electrode sites ay napili para sa statistical analysis ng N170 sangkap (window window: 150-230 ms). Para sa bawat sangkap, ang ibig sabihin ng mga amplitude ay nakuha sa loob ng kaukulang window ng oras at nakuha mula sa mga electrodes.

Data ng Pagsusuri

Ang mga karagdagang pagsusuri sa istatistika ay isinagawa gamit ang IBM SPSS Statistics 22 (IBM Corp., Armonk, NY, Estados Unidos). Sapagkat ang mga masaya at malungkot na mga bloke ay magkakaibang mga emosyonal na konteksto, ang magkahiwalay na pagsusuri ng pagkakaiba-iba (ANOVA) ng pakikipag-ugnay ng emosyonal na valence (masaya kumpara sa neutral, malungkot kumpara sa neutral, o masaya kumpara sa kalungkutan) × na pangkat (IGD kumpara sa kontrol) ay isinasagawa para sa data ng pag-uugali at bawat bahagi ng ERP. Parehong ang data ng pag-uugali at ang mga amplitude ng ERP ay nasuri na may paulit-ulit na mga panukala na ANOVA na gumagamit ng Greenhouse-Geisser na nababagay ang antas ng kalayaan. Ang salik sa pagitan ng paksa ay ang pangkat ng pag-aaral (kontrol ng IGD kumpara sa control), at ang salik sa loob ng paksa ay emosyonal na lakas ng pananalita (masaya kumpara sa neutral, malungkot kumpara sa neutral, o masaya kumpara sa kalungkutan). Ang post hoc ginamit ng pagsusuri ang pagwawasto ng Bonferroni para sa maraming mga paghahambing.

resulta

Ang mga bilang ng mga pagsubok na kasama sa mga kondisyon ng eksperimentong nakalista sa mesa Table22. Para sa mga sumusunod na resulta, ang naglalarawan ng data ay ipinakita bilang ibig sabihin ± standard error maliban kung nabanggit kung hindi man.

Table 2 

Bilang ng mga pagsubok na kasama sa bawat kundisyon.

Data ng Pag-uugali

Tungkol sa oras ng reaksyon, sa sad sad block, ang pangunahing epekto ng valence ay makabuluhan, F(1,30) = 4.86, p <0.05, = 0.14; ang oras ng reaksyon ay mas maikli para sa malungkot na mga expression (618.87 ± 31.48 ms) kaysa sa mga walang kinikilingan na expression (663.39 ± 34.77 ms); ang pangunahing epekto ng pangkat ay makabuluhan, F(1,30) = 5.09, p <0.05, = 0.15; at ang oras ng reaksyon ay mas maikli para sa grupo ng NC (569.84 ± 44.68 ms) kaysa sa pangkat ng IGD (712.42 ± 44.68 ms). Ang pakikipag-ugnayan ay hindi makabuluhan, p > 0.5. Sa masayang bloke, ang pangunahing epekto ng valence ay makabuluhan, F(1,30) = 6.63, p <0.05, = 0.18; ang oras ng reaksyon ay mas maikli para sa mga masasayang ekspresyon (583.97 ± 39.33 ms) kaysa sa mga walang kinikilingan na expression (648.08 ± 36.6 ms); walang ibang pangunahing at epekto ng pakikipag-ugnayan na umabot kahalagahan, lahat ps> 0.1; ang oras ng reaksyon para sa pangkat ng NC (577.25 ± 50.76 ms) ay maihahambing sa para sa pangkat ng IGD (654.81 ± 50.76 ms). Kapag ang masaya at malungkot na mga pagsubok ay direktang inihambing, ang pangunahing epekto at ang pakikipag-ugnayan ay hindi makabuluhan, lahat ps> 0.05.

Sa mga tuntunin ng kawastuhan, sa malungkot-neutral block, sa masaya-neutral block, at kapag ang maligaya at malungkot na mga pagsubok ay direktang inihambing, walang pangunahing epekto at epekto ng pakikipag-ugnay na nakarating sa kabuluhan.

ERP Data

N170

Ang isang 2 (grupo) × 2 (masaya kumpara sa neutral) ay inihayag ng ANOVA na ang pangunahing epekto ng valence ay hindi makabuluhan, (1,30) = 3.47, p = 0.07, = 0.10, at ang pangunahing epekto ng pangkat ay hindi makabuluhan, (1,30) = 0.01, p = 0.92, <0.001. Gayunpaman, ang pakikipag-ugnay ng valence ayon sa pangkat ay makabuluhan, (1,30) = 4.25, p = 0.048, = 0.124 (Malaman Figure11). Ang post hoc ipinahayag ng pagsusuri na para sa grupong IGD, ang mga masasayang pagpapahayag ay humihiling ng isang medyo higit na negatibong direksyon na N170 (3.02 ± 1.12 μV) kaysa sa mga neutral na mukha (4.18 ± 1.09 μV), (1,30) = 7.70, p = 0.009, = 0.20, naitama ni Bonferroni. Gayunpaman, para sa control group, ang mga masaya at neutral na mga ekspresyon ay tumanggap ng magkatulad na mga sangkap ng N170 (masaya: 3.79 ± 1.12 μV, neutral: 3.73 ± 1.09 μV), (1,30) = 0.02, p = 0.89, = 0.001, naitama ni Bonferroni.

GAMIT ANG 1 

(A) Ang mga dagkong alon ng ERP ng sangkap na N170 na ipinapakita sa pagitan ng 150 at 230 ms para sa apat na mga kondisyon sa kinatawan na P8 site. (B) Mga pamamahagi ng topograpiko ng mga pagkakaiba-iba ng mga alon sa pagitan ng mga neutral at maligayang expression (masayang kondisyon na minus neutral ...

Gayunpaman, ang mga amplitude sa malungkot-neutral na konteksto ay hindi nagpakita ng makabuluhang pangunahing epekto o pakikipag-ugnayan sa malungkot na neutral na kondisyon (Malaman Figure22). Ang isang 2 (pangkat) × 2 (malungkot kumpara sa neutral) ay inihayag ng ANOVA na ang pangunahing mga epekto ng valence [F(1,30] = 0.39, p = 0.54, = 0.01], pangkat [F(1,30) = 0.02, p = 0.88, = 0.001], at ang pakikipag-ugnay [F(1,30) = 0.02, p = 0.88, = 0.001] ay hindi makabuluhan at na ang mga sangkap ng N170 na hiniling ng mga masaya at neutral na mga ekspresyon sa grupong IGD (malungkot: 3.79 ± 1.21 μV, neutral: 3.65 ± 1.15 μV) ay katulad sa mga pinangalanan sa control group (malungkot : 3.57 ± 1.21 μV, neutral: 3.35 ± 1.15 μV).

GAMIT ANG 2 

(A) Ang mga dagkong alon ng ERP ng sangkap na N170 na ipinapakita sa pagitan ng 150 at 230 ms para sa apat na mga kondisyon sa kinatawan na P8 site. (B) Mga pamamahagi ng topograpiko ng mga pagkakaiba-iba ng mga alon sa pagitan ng mga neutral at maligayang mga expression (malungkot na kondisyon minus neutral ...

Kapag direktang inihambing ang mga amplitude ng N170 bilang tugon sa malungkot at masayang pagpapahayag, ang isang 2 (IGD kumpara sa grupo ng NC) × 2 (malungkot kumpara sa maligaya) ay ipinakita ng ANOVA na ang mga pangunahing epekto ng katapangan, pangkat, at pakikipag-ugnayan ay hindi makabuluhan, lahat ps> 0.05.

Pagtalakay

Bilang isang batayang pang-unawa para sa pakikipag-ugnay sa lipunan, ang pagpoproseso ng emosyonal na pagpapahayag ay isang mahalagang sangkap ng komunikasyon ng interpersonal. Bagaman ang isang kayamanan ng pag-aaral ay sinisiyasat ang mga pagpapaandar ng ehekutibo sa mga indibidwal na may IGD, ang mga pag-aaral sa pagpoproseso ng emosyonal na pagpapahayag ng mga indibidwal na may IGD ay limitado; sa partikular, sa aming kaalaman, walang nai-publish na mga pag-aaral na nagsisiyasat sa walang malay na pagproseso ng mga emosyonal na expression sa IGD. Ang data ng pag-uugali ng kasalukuyang pag-aaral ay nagsiwalat na kapwa ang mga pangkat ng IGD at NC ay mabilis na tumugon sa walang malay na mga emosyonal na ekspresyon (masaya at malungkot na mga ekspresyon) kaysa sa mga neutral na ekspresyon, na nagmumungkahi na ang mga indibidwal na may IGD ay may normal na kakayahang kunin ang mga emosyonal na senyas mula sa mga ekspresyon ng mukha sa pre-payo yugto. Ang resulta na ito ay naaayon sa isang nakaraang paghahanap na nagpakita ng isang mas maikling oras ng reaksyon sa mga emosyonal na expression kaysa sa neutral na expression sa normal na mga kalahok (; ) at pinalawak ang paghahanap na ito sa mga indibidwal na may IGD. Bukod, kumpara sa IGD, ang pangkat ng NC ay nagpakita ng mas maikling oras ng reaksyon sa parehong malungkot at neutral na mga expression sa sad block. Gayunpaman, walang katulad na epekto sa masaya at neutral na mga expression sa maligayang bloke. Ang mga prototypical happy na mukha ay iminungkahi na mas madaling makilala at mas makilala sa neutral kaysa sa mga malungkot na mukha (; ). Batay sa mungkahi na ito, sa maligayang bloke, ang masayang mga expression ay maaaring maging naiiba kaysa sa mga neutral na expression para sa kapwa grupo ng NC at IGD, kaya't pinadali ang pagkilala sa gawain para sa dalawang expression sa parehong grupo ng NC at IGD. Habang walang pagpapagaan ng pagkilala sa malungkot na bloke dahil ang mga malungkot na ekspresyon ay hindi lubos na nakikilala sa mga neutral na ekspresyon bilang mga maligayang pagpapahayag. Ang mga resulta na ito ay nagmumungkahi na tungkol sa oras ng reaksyon, ang malungkot na kondisyon ng bloke / malungkot-neutral na konteksto ay maaaring maging mas sensitibo sa pagkilala sa IGD at NC sa walang malay na pagkilala sa mukha.

Mas mahalaga, ang kasalukuyang pag-aaral na ginalugad ang oras ng kurso ng walang malay na emosyonal na pagproseso ng mukha sa mga indibidwal na may IGD. Ang mga resulta ng ERP ay nagpakita ng nabawasan ang N170 amplitude sa mga indibidwal na may IGD kapag pinoproseso nila ang walang kamalayan na mga neutral na mukha kumpara sa mga masayang mukha, habang ang NC ay nagpakita ng magkatulad na mga N170 amplitude kapag pinoproseso nila ang neutral at masayang mga mukha sa masayang-neutral na konteksto. Ang parehong mga indibidwal na may IGD at NC ay nagpakita ng magkatulad na mga amplitude ng N170 sa malungkot na mukha at neutral na mga mukha sa malungkot-neutral na konteksto. Ang pagbaba ng N170 amplitude para sa mga neutral na expression kung ihahambing sa mga masasayang pagpapahayag sa grupong IGD ay sumusuporta sa aming hypothesis, na iminungkahi na ang iba't ibang mga pag-asa sa mga kalahok sa pagproseso ng positibo at negatibong stimuli ay nakakaimpluwensya sa kanilang pagkilala sa mukha, at humantong sa iba't ibang pagproseso ng facial sa IGD at NC. Ang mga kalahok sa mga kalahok ay dati nang iminumungkahi upang maimpluwensyahan ang implicit na pagsusuri sa pamamagitan ng pag-apekto sa valence ng punong pampasigla sa gawaing priming task (; ). Sa kasalukuyang pag-aaral, ang mga neutral na ekspresyon ay hindi gaanong gantimpala kaysa sa mga masasayang pagpapahayag sa mga indibidwal na may IGD, at ang IGD ay maaaring magkaroon ng mas kaunting pag-asa para sa mga neutral na expression kaysa sa mga masasayang pagpapahayag, na nagreresulta sa nabawasan ang mga N170 na mga amplitude para sa mga neutral na expression kaysa sa mga masayang expression. Gayunpaman, sa malungkot na neutral na kondisyon, ang mga indibidwal ay maaaring hindi magkaroon ng higit na pag-asa para sa malungkot na mukha o hindi gaanong pag-asa para sa mga neutral na mukha, na humahantong sa magkatulad na mga tugon sa malungkot at neutral na mga mukha. Dapat pansinin na hindi namin maaaring tapusin na ang mga indibidwal na may IGD ay may kakulangan sa emosyonal na pagkilala sa mukha, dahil nagpakita sila ng magkatulad na mga N170 na mga amplitude sa mga NC bilang tugon sa mga masaya at malungkot na mga expression. Sa kabilang banda, ang resulta na ito ay nagpapahiwatig na ang mga indibidwal na may IGD ay maaaring magkaroon ng normal na kakayahang kunin ang emosyonal na impormasyon mula sa mga emosyonal na expression. Bukod dito, ang kasalukuyang data ng ERP ay nagpakita ng mga pagkakaiba sa pagitan ng grupong IGD at NC sa maligayang kondisyon ng bloke, habang ang data ng pag-uugali ay nagpakita ng mga pagkakaiba-iba ng dalawang grupo sa kalagayan ng block block. Iminumungkahi namin na ang N170 ay kumakatawan sa natatanging walang malay na pagproseso ng mukha ng IGD sa maagang yugto, samantalang ang oras ng reaksyon ay maaaring sumasalamin sa pagkilala sa facial expression sa huling yugto. Gayunpaman, isinasaalang-alang na ang data ng pag-uugali ay madalas na hindi nakahanay sa data ng ERP para sa madaling pagpapaliwanag, kinakailangan ang higit pang mga pag-aaral para sa isyung ito.

Sa buod, ang mga kasalukuyang resulta ay nagpalawak ng nakaraang mga natuklasan sa pagproseso ng mukha ng labis na mga gumagamit ng Internet at ipinakita ang mga natatanging mekanismo para sa pagproseso ng ekspresyon ng mukha sa iba't ibang mga konteksto ng facial sa mga indibidwal na may IGD. Partikular, kung ihahambing sa NC, ang mga indibidwal na may IGD ay may mas mababang mga amplitude ng N170 bilang tugon sa mga neutral na mukha kaysa sa pagtugon sa mga masayang mukha sa masaya na neutral na konteksto, na maaaring lumabas mula sa kanilang mas mababang pag-asa para sa mga neutral na expression. Ang epekto na ito ay hindi napansin sa malungkot-neutral na expression ng expression para sa alinman sa mga indibidwal na IGD o NC.

Mga Limitasyon at Pag-aaral sa Hinaharap

Mayroong dalawang mga limitasyon sa kasalukuyang pag-aaral. Una, mas maraming mga lalaki kaysa sa mga kababaihan ang hinikayat dahil sa kamag-anak ng kakulangan ng mga babae na may labis na paggamit ng paglalaro sa Internet game. Pangalawa, bagaman natagpuan ng mga nakaraang pag-aaral na ang malaking halaga ng oras sa virtual na mundo (halimbawa, ang paglalaro ng mga video game) ay nauugnay sa mga nabawasan na interpersonal na relasyon sa mga indibidwal at iminumungkahi na ang mas mababang dalas ng pakikipag-ugnayan sa lipunan-emosyonal ay maaaring baguhin kung paano maaaring baguhin ng mga indibidwal sa Ang proseso ng pagpapahiwatig ng IGD sa tunay na mundo (; ), hindi namin makagawa ng anumang mga konklusyon tungkol sa kadahilanan ng natatanging pattern ng pagproseso ng ekspresyon ng mga paksa ng IGD subject o ang mga kahinaan sa komunikasyon sa lipunan. Karamihan sa mga pag-aaral ay kinakailangan upang siyasatin ang mga emosyonal na mekanismo sa pagproseso ng mukha ng mga indibidwal na may IGD.

Mga Kontribusyon ng May-akda

Binuo ng XP, FC, at CJ ang mga konsepto para sa pag-aaral. Kinolekta ng dalawa ang data. Sinuri ng XP at TW ang data. Sinulat ng XP, CJ, at FC ang manuskrito. Ang lahat ng mga may-akda ay nag-ambag sa manuskrito at inaprubahan ang panghuling bersyon ng manuskrito para sa pagsusumite.

Pahayag ng Salungatan ng Interes

Ipinapahayag ng mga may-akda na ang pananaliksik ay isinasagawa sa kawalan ng anumang mga komersyal o pinansiyal na mga relasyon na maaaring ipakahulugan bilang isang potensyal na salungatan ng interes.

Pagkilala

Pinasasalamatan namin si Dr. Dandan Zhang dahil sa mapagbigay na pagbibigay sa amin ng kanyang programa sa computer para sa eksperimento. Pinasasalamatan namin si G. Junfeng Li sa pagtulong sa amin upang mai-recruit ang mga kalahok sa IGD. Nagpapasalamat kami sa mga tagasuri para sa kanilang mga mungkahi at komento.

Mga Tala

Ang papel na ito ay sinusuportahan ng mga sumusunod na grant:

National Natural Science Foundation ng China10.13039/501100001809.
Likas na Science Foundation ng Lalawigan ng Guangdong10.13039/501100003453.

Mga talababa

 

Pagpopondo. Ang gawaing ito ay suportado ng The Ministry of Education of Humanities and Social Science Project (16YJCZH074), ang National Natural Science Foundation of China (31500877, 31600889), Guangdong Natural Science Foundation (2016A030310039), ang Project ng Philosophy at Social Science para sa 12th. Ang 5-Year Planning ng Guangdong Province (GD15XXL06), at ang Natitirang Young Faculty Award ng Guangdong Province (YQ2014149).

 

Mga sanggunian

  • American Psychiatric Association (2013). Diagnostic at Statistical Manual ng Mga Karamdaman sa Kaisipan: DSM-V. Washington, DC: American Psychiatric Publishing; 10.1176 / appi.books.9780890425596 [Cross Ref]
  • Axelrod V., Bar M., Rees G. (2015). Paggalugad ng walang malay gamit ang mga mukha. Trends Cogn. Sci. 19 35-45. 10.1016 / j.tics.2014.11.003 [PubMed] [Cross Ref]
  • Bailey K., West R. (2013). Ang mga epekto ng isang laro ng aksyon ng video sa visual at nakakaapekto sa pagpoproseso ng impormasyon. Brain Res. 1504 35-46. 10.1016 / j.brainres.2013.02.019 [PubMed] [Cross Ref]
  • Batty M., Taylor MJ (2003). Maagang pagproseso ng anim na pangunahing pagpapahayag ng emosyonal na pangmukha. Cogn. Brain Res. 17 613–620. 10.1016/S0926-6410(03)00174-5 [PubMed] [Cross Ref]
  • Blair RJR (2005). Ang pagtugon sa damdamin ng iba: dissociating form ng empatiya sa pamamagitan ng pag-aaral ng mga pangkaraniwang at psychiatric populasyon. Nakakaintindi. Cogn. 14 698-718. 10.1016 / j.concog.2005.06.004 [PubMed] [Cross Ref]
  • Blau VC, Maurer U., Tottenham N., McCandliss BD (2007). Ang sangkap na tukoy sa mukha ng N170 ay na-modulate ng emosyonal na ekspresyon sa mukha. Behav. Function ng Utak. 3:7 10.1186/1744-9081-3-7 [PMC free article] [PubMed] [Cross Ref]
  • Brady K. (1996). Ang pag-drop ng pagtaas ng net net ng mga computer, Ang Balita ng Gabi ng Buffalo, 21st Abril.
  • Breitmeyer BG (1984). Visual Masking: Isang Pinagsama-samang Diskarte. Oxford: Clarendon Press.
  • Breitmeyer BG, Ogmen H. (2000). Kamakailang mga modelo at mga natuklasan sa visual backward masking: isang paghahambing, pagsusuri, at pag-update. Percept. Psychophys. 62 1572-1595. 10.3758 / BF03212157 [PubMed] [Cross Ref]
  • Calder AJ, Young AW, Rowland D., Perrett DI (1997). Emosyon na pinahusay ng computer sa mga ekspresyon sa mukha. Proseso. Biol. Sci. 264 919-925. 10.1098 / rspb.1997.0127 [PMC free article] [PubMed] [Cross Ref]
  • Carlson JM, Reinke KS (2010). Spatial na nauugnay sa atensyon na may kaugnayan sa modyum ng N170 sa pamamagitan ng paatras na may mask na nakakatakot na mukha. Brain Cogn. 73 20-27. 10.1016 / j.bandc.2010.01.007 [PubMed] [Cross Ref]
  • Cui F., Zhu X., Luo Y., Cheng J. (2017). Ang pag-load ng memorya ng pagtatrabaho ay nagbabago sa neural na tugon sa sakit ng iba: katibayan mula sa isang pag-aaral ng ERP. Neurosci. Lett. 644 24-29. 10.1016 / j.neulet.2017.02.026 [PubMed] [Cross Ref]
  • Davis RA (2001). Ang isang cognitive-behavioral na modelo ng paggamit ng pathological Internet. Comput. Hum. Behav. 17 187–195. 10.1016/S0747-5632(00)00041-8 [Cross Ref]
  • D'Hondt F., Billieux J., Maurage P. (2015). Ang mga electrophysiological correlates ng may problemang paggamit sa Internet: kritikal na pagsusuri at pananaw para sa pananaliksik sa hinaharap. Neurosci. Biobehav. Pahayag 59 64-82. 10.1016 / j.neubiorev.2015.10.00510.005 [PubMed] [Cross Ref]
  • Dimberg U., Thunberg M., Elmehed K. (2000). Ang hindi sinasadya na reaksyon ng mukha sa emosyonal na mga ekspresyon sa mukha. Psychol. Sci. 11 86-89. 10.1111 / 1467-9280.00221 [PubMed] [Cross Ref]
  • Dong G., Lu Q., Zhou H., Zhao X. (2010). Ang pag-agaw ng salpok sa mga taong may karamdaman sa pagkagumon sa Internet: katibayan ng electrophysiological mula sa isang pag-aaral ng Go / NoGo. Neurosci. Lett. 485 138-142. 10.1016 / j.neulet.2010.09.002 [PubMed] [Cross Ref]
  • Dong G., Lu Q., Zhou H., Zhao X. (2011). Pauna o pagkakasunud-sunod: mga sakit sa pathological sa mga taong may karamdaman sa pagkagumon sa Internet. PLoS ONE 6: e14703 10.1371 / journal.pone.0014703 [PMC free article] [PubMed] [Cross Ref]
  • Eimer M., Holmes A., McGlone FP (2003). Ang papel na ginagampanan ng spatial na pansin sa pagproseso ng ekspresyon ng facial: isang pag-aaral ng ERP ng mabilis na mga tugon sa utak sa anim na pangunahing emosyon. Cogn. Makakaapekto. Behav. Neurosci. 3 97-110. 10.3758 / CABN.3.2.97 [PubMed] [Cross Ref]
  • Engelberg E., Sjöberg L. (2004). Ang paggamit ng Internet, mga kasanayan sa lipunan, at pagsasaayos. Cyberpsychol. Behav. 7 41-47. 10.1089 / 109493104322820101 [PubMed] [Cross Ref]
  • Esteves F., Öhman A. (1993). Ang pag-mask ng mukha: pagkilala sa mga emosyonal na ekspresyon ng mukha bilang isang function ng mga parameter ng backward masking. Scand. J. Psychol. 34 1–18. 10.1111/j.1467-9450.1993.tb01096.x [PubMed] [Cross Ref]
  • Ferrante A., Gavriel C., Faisal A. (2015). "Patungo sa isang balangkas na nagmula sa utak ng neurofeedback para sa hindi pinangangalagaan na personalization ng mga interface ng utak-computer," sa Mga pamamaraan ng 7th Taunang International IEEE EMBS Conference sa Neural Engineering (NER) (Washington, DC: IEEE;). 10.1109 / ner.2015.7146585 [Cross Ref]
  • Fisch L., Privman E., Ramot M., Harel M., Nir Y., Kipervasser S., et al. (2009). Neural "pag-aapoy": pinahusay na pag-activate na naka-link sa kamalayan sa pang-unawa sa pantao ng ventral stream visual cortex. Neuron 64 562-574. 10.1016 / j.neuron.2009.11.001 [PMC free article] [PubMed] [Cross Ref]
  • Frühholz S., Jellinghaus A., Herrmann M. (2011). Oras ng oras ng tahasang pagproseso at tahasang pagproseso ng mga emosyonal na mukha at emosyonal na mga salita. Biol. Psychol. 87 265-274. 10.1016 / j.biopsycho.2011.03.008 [PubMed] [Cross Ref]
  • Gong X., Huang YX, Wang Y., Luo YJ (2011). Pagbabago ng sistema ng larawan ng pang-akdang pang-akit na Intsik. Chin. J. Ment. Kalusugan 25 40-46.
  • Siya JB, Liu CJ, Guo YY, Zhao L. (2011). Mga kakulangan sa pang-unang yugto ng pang-unawa sa mukha sa labis na mga gumagamit ng internet. Cyberpsychol. Behav. Soc. Netw. 14 303-308. 10.1089 / cyber.2009.0333 [PubMed] [Cross Ref]
  • Holmes A., Vuilleumier P., Eimer M. (2003). Ang pagproseso ng emosyonal na ekspresyon ng mukha ay gated sa pamamagitan ng spatial pansin: katibayan mula sa mga potensyal na nauugnay sa utak na nauugnay sa kaganapan. Cogn. Brain Res. 16 174–184. 10.1016/S0926-6410(02)00268-9 [PubMed] [Cross Ref]
  • Hugenberg K. (2005). Ang pagkakaugnay sa lipunan at ang pang-unawa ng mukha ay nakakaapekto: ang target na lahi ay pinapabago ang kakayahang kumita ng tugon para sa mga masayang mukha. Damdamin 5 267-276. 10.1037 / 1528-3542.5.3.267 [PubMed] [Cross Ref]
  • Itier RJ, Taylor MJ (2004). N170 o N1? Mga pagkakaiba-iba ng spatiotemporal sa pagitan ng pagproseso ng bagay at mukha gamit ang mga ERP. Cereb. Cortex 14 132-142. 10.1093 / cercor / bhg111 [PubMed] [Cross Ref]
  • Jung TP, Makeig S., Westerfield M., Townsend J., Courchesne E., Sejnowski TJ (2001). Pagtatasa at paggunita ng mga potensyal na kaugnay ng kaganapan na may kaugnayan sa kaganapan. Hum. Utak Mapp. 14 166-185. 10.1002 / hbm.1050 [PubMed] [Cross Ref]
  • Kaufmann JM, Schweinberger SR, MikeBurton A. (2009). Ang N250 ERP ay nagkakaugnay sa pagkuha ng mga kinatawan ng mukha sa iba't ibang mga imahe. J. Cogn. Neurosci. 21 625-641. 10.1162 / jocn.2009.21080 [PubMed] [Cross Ref]
  • Khazaal Y., Billieux J., Thorens G., Khan R., Louati Y., Scarlatti E., et al. (2008). Pagpapatunay ng Pransya sa pagsubok sa pagkagumon sa internet. Cyberpsychol. Behav. 11 703-706. 10.1089 / cpb.2007.0249 [PubMed] [Cross Ref]
  • King DL, Delfabbro PH (2014). Ang nagbibigay-malay sikolohiya ng karamdaman sa paglalaro ng Internet. Klinika. Psychol. Pahayag 34 298-308. 10.1016 / j.cpr.2014.03.006 [PubMed] [Cross Ref]
  • Kirsh JS, Mounts JR, Olczak PV (2006). Marahas na pagkonsumo ng media at ang pagkilala sa mga dynamic na ekspresyon ng facial. J. Interpers. Karahasan 21 571-584. 10.1177 / 0886260506286840 [PubMed] [Cross Ref]
  • Kirsh SJ, Mounts JR (2007). Ang marahas na paglalaro ng video ay nakakaapekto sa pagkilala sa damdamin ng mukha. Aggress. Behav. 33 353-358. 10.1002 / ab.20191 [PubMed] [Cross Ref]
  • Kuss DJ, Lopez-Fernandez O. (2016). Pagkagumon sa Internet at may problemang paggamit sa Internet: isang sistematikong pagsusuri ng klinikal na pananaliksik. World J. Psychiatry 6 143-176. 10.5498 / wjp.v6.i1.143 [PMC free article] [PubMed] [Cross Ref]
  • Lai CM, Mak KK, Watanabe H., Jeong J., Kim D., Bahar N., et al. (2015). Ang namamagitan sa papel ng pagkagumon sa Internet sa pagkalumbay, pagkabalisa sa lipunan, at kagalingan ng psychosocial sa mga kabataan sa anim na mga bansang Asyano: isang diskarte sa pagmomolde ng istruktura ng equation. Kalusugan ng bayan 129 1224-1236. 10.1016 / j.puhe.2015.07.031 [PubMed] [Cross Ref]
  • Lemmens JS, PM ng Valkenburg, Gentile DA (2015). Ang scale sa karamdaman sa paglalaro sa Internet. Psychol. Tasahin. 27 567-582. 10.1037 / pas0000062 [PubMed] [Cross Ref]
  • Leppänen JM, Tenhunen M., Hietanen JK (2003). Mas mabilis na pagpipilian-reaksyon ng oras upang maging positibo kaysa sa mga negatibong ekspresyon ng mukha: ang papel ng mga proseso ng kognitibo at motor. J. Psychophysiol. 17 113-123. 10.1027 // 0269-8803.17.3.113 [Cross Ref]
  • Lo SK, Wang CC, Fang W. (2005). Mga pakikipag-ugnay sa pisikal na interpersonal at pagkabalisa sa lipunan sa mga manlalaro ng online game. Cyberpsychol. Behav. 8 15-20. 10.1089 / cpb.2005.8.15 [PubMed] [Cross Ref]
  • Luo W., Feng W., He W., Wang NY, Luo YJ (2010). Tatlong yugto ng pagproseso ng ekspresyon ng mukha: pag-aaral ng ERP na may mabilis na serial visual na pagtatanghal. Neuroimage 49 1857-1867. 10.1016 / j.neuroimage.2009.09.018 [PMC free article] [PubMed] [Cross Ref]
  • Morris JS, Öhman A., Dolan RJ (1999). Isang subcortical pathway sa tamang amygdala mediating "hindi nakikita" na takot. Proc Natl. Acad. Sci USA 96 1680-1685. 10.1073 / pnas.96.4.1680 [PMC free article] [PubMed] [Cross Ref]
  • Ng BD, Wiemer-Hastings P. (2005). Pagkagumon sa internet at online gaming. Cyberpsychol. Behav. 8 110-113. 10.1089 / cpb.2005.8.110 [PubMed] [Cross Ref]
  • Öhman A. (1999). "Ang pagkakaiba-iba ng walang malay mula sa malay-tao na mga emosyonal na proseso: pamamaraan ng pagsasaalang-alang at mga implikasyon ng teoretikal," sa Handbook of Cognition at Emosyon, eds Dalgleish T., Power M., mga editor. (Chichester: Wiley;), 321-352. 10.1002 / 0470013494.ch17 [Cross Ref]
  • Pegna AJ, Landis T., Khateb A. (2008). Ang ebidensya ng Elektroniko para sa maagang hindi nakakamalay na pagproseso ng mga nakakatakot na expression ng mukha. Int. J. Psychophysiol. 70 127-136. 10.1016 / j.ijpsycho.2008.08.007 [PubMed] [Cross Ref]
  • Pessoa L. (2005). Gaano kalaki ang mga emosyonal na visual stimuli na naproseso nang walang pansin at kamalayan? Curr. Opinyon. Neurobiol. 15 188-196. 10.1016 / j.conb.2005.03.002 [PubMed] [Cross Ref]
  • Rellecke J., Sommer W., Schacht A. (2013). Mga epekto sa emosyon sa N170: isang katanungan ng sanggunian? Topograpiya ng Utak. 26 62–71. 10.1007/s10548-012-0261-y0261-y [PubMed] [Cross Ref]
  • Rolls ET, Tovee MJ (1994). Ang bilis ng pagproseso sa cerebral cortex at ang neurophysiology ng visual masking. Proseso. Biol. Sci. 257 9-16. 10.1098 / rspb.1994.0087 [PubMed] [Cross Ref]
  • Rossion B., Gauthier I., Tarr MJ, Despland P., Bruyer R., Linotte S., et al. (2000). Ang sangkap na N170 occipito-temporal ay naantala at pinahusay sa mga likid na mukha ngunit hindi upang baligtad na mga bagay: isang electrophysiological account ng mga tukoy na proseso sa mukha sa utak ng tao. Neuroreport 11 69–72. 10.1097/00001756-200001170-00014 [PubMed] [Cross Ref]
  • Sanders CE, Field TM, Miguel D., Kaplan M. (2000). Ang ugnayan ng paggamit ng Internet sa pagkalumbay at panlipunang paghihiwalay sa mga kabataan. Pagbibinata 35 237-242. [PubMed]
  • Sato W., Kochiyama T., Yoshikawa S., Matsumura M. (2001). Ang pagpapahayag ng emosyonal ay nagpapalaki ng maagang visual na pagproseso ng mukha: pag-record ng ERP at pagkabulok nito sa pamamagitan ng independiyenteng pagsusuri ng sangkap. Neuroreport 12 709–714. 10.1097/00001756-200103260-00019 [PubMed] [Cross Ref]
  • Schupp HT, Öhman A., Junghöfer M., Weike AI, Stockburger J., Hamm AO (2004). Ang pinadali na pagproseso ng mga nagbabantang mukha: isang pagsusuri sa ERP. Damdamin 4 189-200. 10.1037 / 1528-3542.4.2.189 [PubMed] [Cross Ref]
  • Spada MM (2014). Isang pangkalahatang-ideya ng paggamit ng problemang Internet. Addict. Behav. 39 3-6. 10.1016 / j.addbeh.2013.09.007 [PubMed] [Cross Ref]
  • Surguladze SA, Brammer MJ, Young AW, Andrew C., Travis MJ, Williams SC, et al. (2003). Ang isang kagustuhan na pagtaas sa extrastriate na tugon sa mga signal ng panganib. Neuroimage 19 1317–1328. 10.1016/S1053-8119(03)00085-5 [PubMed] [Cross Ref]
  • Szycik GR, Mohammadi B., Münte TF, Te Wildt BT (2017). Kakulangan ng katibayan na ang mga neural empathic na tugon ay blunted sa labis na mga gumagamit ng marahas na mga laro sa video: isang pag-aaral sa fMRI. Harap. Psychol. 8: 174 10.3389 / fpsyg.2017.00174 [PMC free article] [PubMed] [Cross Ref]
  • Tam P., Walter G. (2013). Ang may problemang paggamit sa internet sa pagkabata at kabataan: ebolusyon ng isang 21st siglo na paghihirap. Australas. Psychiatry 21 533-536. 10.1177 / 1039856213509911 [PubMed] [Cross Ref]
  • Van Rooij A., Prause N. (2014). Ang isang kritikal na pagsusuri ng mga pamantayan sa "pagkagumon sa Internet" na may mga mungkahi para sa hinaharap. J. Behav. Addict. 3 203-213. 10.1556 / JBA.3.2014.4.1 [PMC free article] [PubMed] [Cross Ref]
  • Vuilleumier P. (2002). Pagpapahayag ng mukha at pumipili pansin. Curr. Opin. Psychiarty 15 291–300. 10.1097/00001504-200205000-00011 [Cross Ref]
  • Vuilleumier P., Schwartz S. (2001). Ang mga emosyonal na ekspresyon sa mukha ay nakakakuha ng pansin. Neurolohiya 56 153-158. 10.1212 / WNL.56.2.1532.153 [PubMed] [Cross Ref]
  • Wang L., Luo J., Bai Y., Kong J., Luo J., Gao W., et al. (2013). Pagkagumon sa Internet ng mga kabataan sa Tsina: laganap, prediktor, at pakikipag-ugnayan sa kagalingan. Addict. Res. Teorya 21 62-69. 10.3109 / 16066359.2012.690053690053 [Cross Ref]
  • Wei HT, Chen MH, Huang PC, Bai YM (2012). Ang kaugnayan sa pagitan ng online gaming, social phobia, at depression: isang internet survey. BMC Psychiarty 12:92 10.1186/1471-244X-12-92 [PMC free article] [PubMed] [Cross Ref]
  • Weinreich A., Strobach T., Schubert T. (2015). Ang kadalubhasaan sa paglalaro ng video ay nauugnay sa nabawasan na pagpapahayag ng emosyonal na valence-concordant. Psychophysiology 52 59-66. 10.1111 / psyp.12298 [PubMed] [Cross Ref]
  • Whalen PJ, Rauch SL, Etcoff NL, McInerney SC, Lee MB, Jenike MA (1998). Masked na mga pagtatanghal ng emosyonal na mga ekspresyon ng pangmukha ay nagbabago sa aktibidad ng amygdala nang walang malinaw na kaalaman. J. Neurosci. 18 411-418. [PubMed]
  • Yen JY, Ko CH, Yen CF, Chen CS, Chen CC (2009). Ang kaugnayan sa pagitan ng nakakapinsalang paggamit ng alkohol at pagkagumon sa Internet sa mga mag-aaral sa kolehiyo: paghahambing ng pagkatao. Psychiatry Clin. Neurosci. 63 218-224. 10.1111 / j.1440-1819.2009.01943.x [PubMed] [Cross Ref]
  • Yen JY, Ko CH, Yen CF, Wu HY, Yang MJ (2007). Ang comorbid psychiatric sintomas ng pagkagumon sa Internet: kakulangan sa atensyon at hyperactivity disorder (ADHD), pagkalungkot, panlipunang phobia, at pagalit. J. Adolesc. Kalusugan 41 93-98. 10.1016 / j.jadohealth.2007.02.002 [PubMed] [Cross Ref]
  • Bata KS (1998). Pagkagumon sa Internet: ang paglitaw ng isang bagong klinikal na karamdaman. Cyberpsychol. Behav. 1 237-244. 10.1089 / cpb.1998.1.237 [Cross Ref]
  • Zhang D., He Z., Chen Y., Wei Z. (2016). Mga kakulangan ng walang malay na emosyonal na pagproseso sa mga pasyente na may pangunahing pagkalumbay: isang pag-aaral sa ERP. Makakaapekto. Disord. 199 13-20. 10.1016 / j.jad.2016.03.056 [PubMed] [Cross Ref]
  • Zung WW (1965). Isang scale sa depresyon ng self-rating. Arch. Gen. Psychiatry 12 63-70. 10.1001 / archpsyc.1965.01720310065008 [PubMed] [Cross Ref]
  • Zung WW (1971). Isang instrumento ng rating para sa mga karamdaman sa pagkabalisa. Psychosomatics 12 371–379. 10.1016/S0033-3182(71)71479-0 [PubMed] [Cross Ref]