Pagpapatunay ng Sampung-Item Internet Gaming Disorder Test (IGDT-10) at pagsusuri ng siyam na DSM-5 Internet Gaming Disorder criteria (2015)

Addict Behav. 2015 Nobyembre 26. pii: S0306-4603(15)30056-3. doi: 10.1016/j.addbeh.2015.11.005.

Király O1, Sleczka P2, Pontes HM3, Urbán R4, Griffiths MD3, Demetrovics Z4.

abstract

PANIMULA:

Ang pagsasama ng Internet Gaming Disorder (IGD) sa DSM-5 (Seksyon 3) ay nagbigay ng maraming pang-agham na debate tungkol sa ipinanukalang pamantayan at pagpapatakbo nito. Ang layunin ng kasalukuyang pag-aaral ay tatlong beses: upang (i) bumuo at mapatunayan ang isang maikling instrumentong psychometric (Ten-Item Internet Gaming Disorder Test; IGDT-10) upang masuri ang IGD gamit ang mga kahulugan na iminungkahi sa DSM-5, (ii) magbigay ng kontribusyon sa patuloy na patungkol sa debate ang pagiging kapaki-pakinabang at bisa ng bawat isa sa siyam na pamantayan ng IGD (gamit ang Teorya ng Tugon ng Item [IRT]), at (iii) siyasatin ang cut-off na threshold na iminungkahi sa DSM-5.

Mga Paraan:

Ang isang online na sample ng gamer ng mga manlalaro ng 4887 (saklaw ng edad 14-64years, nangangahulugang edad 22.2years [SD = 6.4], 92.5% na lalaki) ay nakolekta sa pamamagitan ng Facebook at isang website na may kaugnayan sa paglalaro kasama ang pakikipagtulungan ng isang tanyag na magasin sa paglalaro ng Hungarian. Isang shopping voucher ng tinatayang Ang 300 Euros ay iginuhit sa pagitan ng mga kalahok upang mapalakas ang pakikilahok (ibig sabihin, insentibo ng loterya). Ang pagsusuri ng factor ng kumpirmasyon at isang modelo ng istruktura ng regression ay ginamit upang subukan ang mga psychometric na katangian ng IGDT-10 at IRT na pagsusuri upang masubukan ang pagsukat ng pagganap ng siyam na pamantayan sa IGD. Sa wakas, ang pagsusuri sa Klase ng Latent kasama ang pagiging sensitibo at pagtatasa ng detalye ay ginamit upang mag-imbestiga sa cut-off threshold na iminungkahi sa DSM-5.

RESULTA:

Sinusuportahan ng pagsusuri ang bisa, pagiging maaasahan, at pagiging angkop ng IGDT-10 na gagamitin sa pagsasaliksik sa hinaharap. Ang mga natuklasan sa pagtatasa ng IRT ay nagmumungkahi na ang IGD ay ipinakita sa pamamagitan ng iba't ibang hanay ng mga sintomas depende sa antas ng kalubhaan ng karamdaman. Mas partikular, ang "pagpapatuloy", "preoccupation", "negatibong kahihinatnan" at "pagtakas" ay nauugnay sa mas mababang kalubhaan ng IGD, habang ang "pagpapaubaya", "pagkawala ng kontrol", "pagbibigay ng iba pang mga aktibidad" at pamantayan ng "panlilinlang" ay nauugnay sa mas matinding antas. Ang "Pag-iingat" at "pagtakas" ay nagbigay ng napakakaunting impormasyon sa tantiya ng kalubhaan ng IGD. Sa wakas, ang iminungkahing threshold ng DSM-5 ay lilitaw na suportado ng aming mga pagsusuri sa istatistika.

Konklusyon:

Ang IGDT-10 ay isang may bisa at maaasahang instrumento upang masuri ang IGD bilang iminungkahi sa DSM-5. Tila ang siyam na pamantayan ay hindi ipinaliwanag ang IGD sa parehong paraan, na nagmumungkahi na ang mga karagdagang pag-aaral ay kinakailangan upang masuri ang mga katangian at intricacies ng bawat criterion at kung paano nila ipinaliliwanag ang IGD.