Pagkagumon sa Video Game at Mga Pagbabago sa Estilo ng Buhay: Mga Implasyon para sa mga Tagapag-alaga ng Pasan (2016)

Indian J Psychol Med. 2016 Mar-Apr;38(2):150-1. doi: 10.4103/0253-7176.178811.

Sharma MK1.

abstract

Limitasyon ng magagamit na impormasyon sa pananaw ng tagapag-alaga sa pamamahala ng mga gumagamit ng labis na paggamit ng teknolohiya. Ang kasalukuyang serye ng kaso ay tuklasin ang pasanin ng tagapag-alaga na nauugnay sa mga gumagamit na nakakahumaling na paggamit ng larong video. Ang mga gumagamit at tagapag-alaga ay lumapit sa serbisyo ng malusog na paggamit ng teknolohiya (SHUT clinic) para sa pamamahala. Nasuri sila gamit ang pamantayan ng Griffith para sa video game; Pangkalahatang talatanungan ng Pangkalusugan at iskedyul ng pakikipanayam ng pasanin ng pamilya. Ipinapakita nito ang nakakahumaling na paggamit ng video game at ang epekto nito sa istilo ng pamumuhay ng mga gumagamit at pagkakaroon ng psychiatric depression / pasanin ng pamilya sa mga nag-aalaga. Iniulat din ng mga tagapag-alaga ang pagkakaroon ng kaguluhan sa mga psychosocial domain at kawalan ng kakayahan upang pamahalaan ang labis na paggamit. Ito ay may implikasyon para sa pagbuo ng pangkat ng suporta at serbisyo upang hawakan ang pagkabalisa ng mga magulang at paganahin ang mga ito upang mahawakan ang disfungsi sa mga gumagamit.

KEYWORDS:

Mga tagapag-alaga; mga gumagamit; laro ng video

PANIMULA

Ang pagdaragdag ng paggamit ng internet lalo na ang video game ay nakita sa mga gumagamit sa mga nagdaang taon. Ang mga tagapag-alaga ay nagpahayag ng pag-aalala tungkol sa mga pagpapakita ng labis na paggamit ng video game sa mga gumagamit sa anyo ng truancy mula sa paaralan upang maglaro, pagkawala ng mga marka sa akademiko sa paaralan, nabawasan ang mga aktibidad sa lipunan; pagkamayamutin kung hindi makapaglaro ng mas matagal na tagal ng oras o pinayuhan na huminto; isang pagtaas sa pagpapahayag ng pagsalakay; sakit sa pulso at sakit sa leeg. [1,2,3,4] Ito rin ay humahantong sa pagkakaroon ng psychiatric pagkabalisa sa mga tagapag-alaga at pagkawala ng kanais-nais na mga aktibidad. Ang anumang karamdaman ay may epekto sa indibidwal pati na rin sa paligid sa mga tuntunin ng pisikal, emosyonal, pang-akademiko, nagbibigay-malay, pagkabalisa at panlipunang disfunctions. Ito ay humahantong sa mga problema ng komunikasyon, pakiramdam ng kawalan ng kakayahan upang matulungan ang indibidwal sa mga makabuluhang iba. Ang epekto na ito ay ipinapakita bilang pasanin.5] Si Burden ay sinasabing higit na tinutukoy ng kapaligiran ng pamilya sa mga tuntunin ng pagkaya ng mga istilo ng iba't ibang mga miyembro ng pamilya at ang kanilang pagpapahintulot sa pag-uugali ng mga pasyente.6] Bagaman ang mga pagsusuri at magagamit na pag-uusap sa panitikan tungkol sa pagkakaroon ng pagkagumon sa teknolohiya ay hindi gaanong nai-publish na trabaho sa pasanin ng caregiver, na ipinagkakaloob sa sobrang paggamit ng teknolohiya sa indibidwal.

Pumunta sa:

REPORT NG KASO

Ang kasalukuyang kaso ay itatampok ang pasanin ng tagapag-alaga na nauugnay sa labis na paggamit ng teknolohiya sa indibidwal. Ang mga magulang (pamilyang nag-iisang anak) ay lumapit sa Serbisyo para sa Malusog na paggamit ng Teknolohiya (SHUT) na klinika Bangalore, Karnataka, India para sa pamamahala ng video game ng gumagamit. Ito ang unang klinika sa India upang pamahalaan ang pagkagumon sa teknolohiya. Kaso 1: 26-taong-gulang na propesyonal sa medisina, nakamit ang mga pamantayan ng pagkagumon sa video game ayon sa pamantayan ng Griffith. [2] Mas gusto niyang gumastos ng oras sa gaming parlor sa bahay. Ginamit niya ang kanyang suweldo para matugunan ang mga kinakailangan para sa paglalaro. Ang iba pang mga dysfunctions na nakikita sa anyo ng nabawasan na pagtulog, kawalan ng personal na kalinisan, hindi regular na mga gawi sa pagkain at nabawasan ang pakikipag-ugnayan sa mga kaibigan at magulang. Dati siyang naging agresibo / magagalit sa mga magulang, tuwing pinayuhan siya / hiniling na humingi ng tulong o ihinto ang laro ng video. Ang mga magulang ay may pagkabagabag sa saykayatriko sa mga item 12 na palatanungan sa Pangkalahatang Kalusugan [7] at iskedyul ng panayam sa pakikipanayam sa pamilya [8] nagpapahiwatig ng kaguluhan sa mga aktibidad sa paglilibang, pakikipag-ugnayan ng pamilya, kalusugan sa pisikal at mental. Iniulat nila ang sobrang kasiyahan sa labis na paggamit ng teknolohiya sa mga gumagamit at ang epekto nito pati na rin ang nabawasan na interes sa mga nakalulugod na aktibidad. Ang iba pang mga dysfunctions na nakikita sa anyo ng pagbawas ng pagiging produktibo sa lugar ng trabaho, kaguluhan sa pagtulog at madalas na pagbisita sa propesyonal para sa pamamahala nito. Inila nila ito sa kawalan ng kakayahan upang pamahalaan ang pamumuhay ng mga gumagamit ng pamumuhay. Kaso II: Ang batang lalaki na 18-taong gulang ay may labis na paggamit ng larong video sa huling taon ng 2. Siya ay mayroong pagkagumon sa laro ng video tulad ng bawat Griffith Crietria. [2] Ang labis na paglalaro ay humantong sa pagkawala ng interes sa mga pag-aaral pati na rin ang pagkuha ng mababang mga marka sa akademiko. Ang iba pang mga dysfunctions na nakikita sa anyo ng pagbawas sa pangangalaga sa sarili, pagkagambala sa biological function, pag-iwas sa pakikipag-ugnay sa iba at mga pagbabago sa pag-uugali sa anyo ng inis kapag pinapayuhan na ihinto ang pag-access sa laro ng video. Ang mga magulang ay may pagkabagabag sa saykayatriko sa mga item 12 na palatanungan sa Pangkalahatang Kalusugan [7] at iskedyul ng pakikipanayam sa pasanin ng pamilya ay nagpapahiwatig ng kaguluhan sa mga aktibidad sa paglilibang, gawain sa pamilya, pakikipag-ugnay sa pamilya, kalusugan sa pisikal at kaisipan. Inila nila ito sa walang magawa upang pamahalaan ang mga psychosocial dysfunctions ng mga gumagamit. Nagsisimula rin itong makaapekto sa istilo ng kanilang buhay sa mga tuntunin ng pagbawas ng pakikipag-ugnayan sa mga nakalulugod na aktibidad; kaguluhan sa pagtulog na naiugnay sa madalas na pagsuri sa mga aktibidad ng gumagamit sa gabi at mga problema sa interpersonal.

Pumunta sa:

Pagtalakay

Ang parehong mga kaso ay nagdodokumento ng pagkakaroon ng pagkabalisa sa saykayatriko, at mga pagbabago sa istilo ng buhay na naiugnay sa dysfunction na may kaugnayan sa mga gumagamit ng labis na paggamit ng teknolohiya. Ang mga natuklasan ay naayos ng mga magagamit na panitikan para sa mga gumagamit ng sangkap. Ang pasanin ay nakita sa mga tagapag-alaga ng mga gumagamit ng sangkap. Sa paligid ng 95-100% ng mga tagapag-alaga ay nag-ulat ng katamtaman o malubhang pasanin sa scale ng pasanin ng pamilya para sa mga gumagamit. Ito ay higit pa para sa pagkagambala sa gawain ng pamilya, pasanang pinansyal, pagkagambala sa mga pakikipag-ugnayan sa pamilya at pagkagambala sa paglilibang sa pamilya.9] Ang mga tagapag-alaga ay may posibilidad na mag-ulat ng nakakagambala sa pisikal na kalusugan, kabilang ang hindi pagkakatulog, sakit ng ulo, at pagbaba ng timbang, [10] at mas malamang na ipagpaliban ang paghanap ng pormal na konsulta. [11,12] Mas mataas na rate ng pagkalungkot at pagkabalisa sa mga tagapag-alaga. [12,13]

Pumunta sa:

Mga konklusyon

Ang paggamit ng teknolohiya ay hindi lamang nagpapakita bilang nakakahumaling sa mga gumagamit ngunit mayroon din itong epekto sa sikolohikal na kagalingan ng mga tagapag-alaga. Kailangang tuklasin ang iba pang mga determiner ng pasanang nagbibigay ng pangangalaga, ang karanasan nito, ang pagkakaroon ng paggamit ng sangkap at papel ng pagkatao. Sa hindi pagkakaroon ng dalubhasang serbisyo, mayroon itong mga implikasyon para sa pagtatayo ng grupo ng suporta at serbisyo upang mahawakan ang pagkabalisa ng mga magulang at pagpapagana sa kanila na hawakan ang disfunction sa mga gumagamit.

Pumunta sa:

Mga talababa

Pinagmulan ng Suporta: Wala

Salungatan ng Interes: Wala.

Pumunta sa:

Mga sanggunian

1. Griffiths MD. Pagkagumon sa Internet: Mayroon ba talaga. Sa: Gackenbach J, editor. Sikolohiya at Internet: Mga Application sa Intrapersonal, Interpersonal at Transpersonal. 2nd edition. New York: Akademikong Press; 1998. pp. 50 – 150.

2. Griffiths MD, Hunt N. Pag-asa sa mga laro sa computer ng mga kabataan. Psychol Rep. 1995; 82: 475-80. [PubMed]

3. McCowan TC. Ang pulso ng Space Invaders. N Engl J Med. 1981; 304: 1368. [PubMed]

4. Miller DL. Nintendo leeg. Maaari Med Medoc J. 1991; 145: 1202. [PMC free article] [PubMed]

5. Platt S. Pagsukat ng pasanin ng sakit sa saykayatriko sa pamilya: Isang pagsusuri ng ilang mga antas ng pag-rate. Psychol Med. 1985; 15: 383-93. [PubMed]

6. Steinglass P. Ang pamilyang may alkohol sa bahay: Mga pattern ng pakikipag-ugnay sa Dry, Wet, at Transitional Stages ng Alkoholismo. Arch Gen Psychiatry. 1981; 38: 578-84. [PubMed]

7. Ang Tanong sa Tanong Pangkalusugan ng Goldberg D. Pangkalahatang Kalusugan (GHQ-12) limitado ang pagsusuri sa GL, London, WAL, UK. 1992

8. Pai S, Kapur KL. Ang pasanin sa pamilya ng isang pasyente ng saykayatriko: Pag-unlad ng isang iskedyul ng pakikipanayam. Br J Psychiatry. 1981; 138: 332-5. [PubMed]

9. Mattoo SK, Nebhinani N, Kumar BN, Basu D, Kulhara P. Ang pasanin ng pamilya na may pag-asa sa sangkap: Isang pag-aaral mula sa India. Indian J Med Res. 2013; 137: 704-11. [PMC free article] [PubMed]

10. Vitaliano PP, Zhang J, Scanlan JM. Mapanganib ang pangangalaga sa katawan ng pisikal na kalusugan. Isang meta-analysis? Psychol Bull. 2003; 129: 946-72. [PubMed]

11. Burton LC, Newsom JT, Schulz R, Hirsch CH, German PS. Pag-iwas sa mga pag-uugali sa kalusugan sa mga spousal caregiver. Prev Med. 1997; 26: 162-9. [PubMed]

12. Gallant MP, Connell CM. Ang mga hula ng nabawasan na pag-aalaga sa sarili sa mga asawang tagapag-alaga ng mga may-edad nang matatanda na may mga karamdamang dementing. J Kalusugan. 1997; 9: 373-95. [PubMed]

13. Grunfeld E, Coyle D, Whelan T, Clinch J, Reyno L, Earle CC, et al. Pasan ng tagapag-alaga ng pamilya: Mga resulta ng isang paayon na pag-aaral ng mga pasyente ng kanser sa suso at kanilang pangunahing tagapag-alaga. CMAJ. 2004; 170: 1795-801. [PMC free article] [PubMed]