Ang Paghahambing ng Panganib at Mga Kadahilanan ng Proteksiyon para sa Labis na Internet Game I-play sa pagitan ng mga Koreano sa Korea at mga Immigrant Koreans sa Estados Unidos (2019)

J Korean Med Sci. 2019 Hunyo 17; 34 (23): e162. doi: 10.3346 / jkms.2019.34.e162.

Hong JS1, Kim SM1, Jung JW2, Kim SY1, Chung US3, Han DH4.

abstract

BACKGROUND:

Ang pag-aaral ng mga imigrante ay maaaring may potensyal na tuklasin kung paano nakakaapekto ang mga pagbabago sa kultura at kapaligiran sa mga pattern ng pag-play ng internet game ng mga indibidwal sa dalawang bansa. Nagplano kami na ihambing ang mga panganib at pang-iwas na kadahilanan para sa Internet Gaming Disorder (IGD) sa pagitan ng mga Korean na kabataan sa Korea at mga imigrante na Koreano sa US.

Mga Paraan:

Siyamnapu't apat na mga Koreano at 133 mga imigranteng Koreano ang na-rekrut. Ang mga independiyenteng kadahilanan ay binubuo ng limang mga domain kabilang ang data ng demograpiko, pisikal na aktibidad, pang-akademiko, sining, at mga aktibidad sa musika, sikolohikal na mga kadahilanan, at laro at paglalaro ng media. Ang umaasa na variable sa kasalukuyang pag-aaral ay ang pangkat na may mataas na peligro ng IGD, na kung saan ay nasuri sa mga marka ng Internet ng Pagkagumon sa Internet ni Young. Upang matukoy ang mga kadahilanan na proteksiyon at peligro para sa IGD, nagsagawa kami ng maraming pag-aaral ng pag-urong sa logistic gamit ang pangkat na may mataas na peligro bilang umaasang variable.

RESULTA:

Naapektuhan ng limang mga domain ang panganib para sa IGD sa mga Koreanong Koreano at mga imigrante na Koreano. Ang malakas na pisikal na aktibidad ay ang pinakamalakas na proteksiyon para sa IGD sa Korean group, habang ang aktibidad ng media ay ang pinakamatibay na proteksiyon para sa IGD sa mga imigrante na Koreano sa US.

Konklusyon:

Ang mga resulta ay nagpapahiwatig na ang mga problema sa paglalaro sa internet ay maaaring maapektuhan ng mga kadahilanang pangkapaligiran at inirerekomenda na ang aktibidad ng pasugalan ay pinalitan ng pisikal na aktibidad, mga klase sa ekstrakurikular, mga libro, at musika.

KEYWORDS: Immigrant Koreans; Internet Gaming Disorder; Pisikal na Aktibidad; Reading Books

PMID: 31197982

Doi: 10.3346 / jkms.2019.34.e162