Chaos a zmatek v DSM-5 diagnóze internetového poruchy her: Problémy, obavy a doporučení pro jasnost v poli (2016)

J Behav Addict. 2016 Sep 7: 1-7. [EPUB před tiskem]

Kuss DJ1, Griffiths MD1, Pontes HM1.

Abstraktní

Souvislosti Zastřešující pojem „závislost na internetu“ byl kritizován za nedostatek specifičnosti vzhledem k heterogenitě potenciálně problematického chování, které lze zapojit do online, a také kvůli různým etiologickým mechanismům. To vedlo k pojmenování konkrétních online závislostí, z nichž nejpozoruhodnější je porucha internetové hry (IGD).

Metody Jsou zkoumány současné literatury týkající se IGD a příbuzná témata, problémy a obavy související s konceptem IGD.

Výsledky Závislost na internetu a IGD nejsou stejné a rozlišení mezi nimi je koncepčně smysluplné. Podobně diagnóza IGD, jak je navržena v příloze posledního (pátého) vydání Diagnostického a statistického manuálu duševních poruch (DSM-5), zůstává nejasná, pokud jde o to, zda je třeba hry zapojit do online, s uvedením, že IGD obvykle zahrnuje konkrétní internetové hry, ale může zahrnovat i offline hry, což zvyšuje nejasnost. Řada autorů vyjádřila obavy ohledně životaschopnosti zahrnutí slova „internet“ do IGD a místo toho navrhla použít výraz „porucha hraní her“ nebo jednoduše „porucha hraní her“, což naznačuje, že k závislosti na hraní her může dojít i offline.

Závěr DSM-5 způsobil více zmatení než jasnosti ohledně poruchy, což se odráží vědci v oboru, kteří popírají údajně dosažený konsenzus pro diagnostiku IGD.

KEYWORDS:

Diagnostika DSM-5; Internet Gaming Disorder; Závislost na internetu; Porucha závislosti na internetu; herní závislost; závislost na videohrách

PMID: 27599673

DOI: 10.1556/2006.5.2016.062