J Adolesc Health. 2012 Jun; 50 (6): 541-6. Epub 2011 Sep 3.
van Holst RJ, Lemmens JS, Valkenburg PM, Peter J, Veltman DJ, Goudriaan AE.
Zdroj
Katedra psychiatrie, Amsterodamský institut pro výzkum závislosti, Akademické lékařské centrum, Univerzita v Amsterdamu, Amsterdam, Nizozemsko.
Abstraktní
CÍL:
Cílem této studie bylo prozkoumat, zda behaviorální tendence běžně související s návykovým chováním souvisí také s problematickým hraním počítačových her a videoher u adolescentů. Studium inhibice pozornosti a inhibice odezvy, charakteristické pro návykové poruchy, je relevantní pro probíhající diskusi o tom, zda by problematické hry měly být klasifikovány jako návykové poruchy..
Metody:
Testovali jsme vztah mezi samy ohlášenými úrovněmi problémových her a dvěma doménami chování: pozornost pozornosti a inhibice odezvy. Devadesát dva mužských adolescentů provedlo dva úkoly zaměřené na zaujatou pozornost (závislost-Stroop, dot-sonda) a úlohu inhibice chování (go / no-go). Hlášení problémů s vlastním hlášením bylo měřeno stupnicí závislosti na hře, která byla založena na diagnostických a statistických příručkách mentálních poruch - čtvrté vydání kritérií pro patologické hazardní hry a čas strávený na počítačových a / nebo videohrách.
Výsledky:
Mužští adolescenti s vyšší úrovní samy ohlášených problémových her vykazovali známky narážky na chyby související s chybami ve hře. Vyšší úrovně problémového hraní souvisely také s větším počtem chyb při inhibici odezvy, ale pouze tehdy, když byly prezentovány herní narážky.
Závěr:
Tato zjištění jsou v souladu s nálezy zkreslení pozornosti hlášenými u klinicky uznávaných návykových poruch, jako je závislost na návykových látkách a patologické hráčství, a přispívají k diskusi o navrhovaném konceptu „závislostí a souvisejících poruch“ (který může zahrnovat související návykové chování) ve Diagnostickém a statistickém manuálu duševních poruch - čtvrté vydání.
Copyright © 2012 Society for Adolescent Health and Medicine. Publikováno společností Elsevier Inc. Všechna práva vyhrazena