Morfometrická analýza mozkové šedé hmoty v online hrách (2012)

Zhonghua Yi Xue Za Zhi. 2012 Dec;92(45):3221-3.

[Článek v čínštině]

Weng CB, Qian RB, Fu XM, Lin B, Ji XB, Niu CS, Wang YH.

Zdroj

Klinika neurochirurgie, přidružená provinční nemocnice Anhui, lékařská univerzita Anhui, Hefei 230001, Čína.

Abstraktní

CÍL:

Prozkoumat možný mozkový mechanismus online hry závislost (OGA) z hlediska mozkové morfologie pomocí morfometrické analýzy založené na voxelu (VBM).

Metody:

Sedmnáct subjektů s OGA a 17 zdravými kontrolami odpovídajícími věku a pohlaví (skupina HC) bylo přijato z oddělení psychologie v naší nemocnici během února až prosince 2011. Internet závislost měřítko (IAS) byl použit k měření stupně tendence OGA. Pro získání 3-demenzovaných T1-vážených obrazů byly provedeny skenování pomocí magnetické rezonance (MRI). Software FSL 4.1 byl použit k potvrzení změn objemu šedé hmoty v regionu. Pro regiony, kde subjekty OGA vykazovaly výrazně odlišné objemy šedé hmoty od kontrol, byly objemy šedé hmoty těchto oblastí extrahovány, zprůměrovány a regresovány oproti skóre IAS.

Výsledky:

Skupina OGA měla nižší objem šedé hmoty v levé orbitofrontální kůře (OFC), levé mediální prefrontální kůře (mPFC), bilaterální insula (INS), levé zadní mozkové kůře (PCC) a levé doplňkové motorické oblasti (SMA). Objemy šedé hmoty levého OFC a dvoustranného INS vykázaly negativní korelaci se skóre IAS (r = -0.65, r = -0.78, P <0.05).

ZÁVĚR:

Změny objemu šedé hmoty se vyskytují u závislých na online hrách a mohou souviset s výskytem a udržováním OGA.