Akutní důsledky přehrávání videohry versus sledování televize na stresových značkách a příjmu potravy u nadváhy a obézních mladých mužů: Randomizovaná kontrolovaná studie (2018)

Chuť. 2018 Jan 1; 120: 100-108. doi: 10.1016 / j.appet.2017.08.018.

Siervo M1, Gan J2, Fewtrell MS2, Cortina-Borja M3, Wells JCK4.

Abstraktní

POZADÍ:

Sedimentární nebo téměř sedavé aktivity jsou v epidemiologických studiích spojeny s nadváhou / obezitou. To bylo tradičně připisováno přemístění fyzické aktivity. Trochu prozkoumanou oblastí je, zda behaviorální stresy mění pocity chuti k jídlu a stravovací chování. Zkoumali jsme, zda chování prováděná vsedě (sledování televize, videohry) vyvolává různé stravovací návyky spojené s rozdílnou úrovní stresové reakce.

ZPŮSOBY A ZJIŠTĚNÍ:

Provedli jsme randomizovanou kontrolovanou studii u 72 dospělých mužů s nadváhou / obezitou, kteří byli rozděleni do tří skupin (24 na skupinu): (i) nenásilná televize (kontrolní skupina); ii) nenásilná hra (FIFA); (iii) násilná hra (Call of Duty). Po standardizované snídani následoval 1hodinový zásah 25minutový odpočinek se sladkými i slanými občerstvením a nápoji k dispozici podle libosti. Po celou dobu byly měřeny markery stresu (srdeční frekvence, krevní tlak, vizuální analogová stupnice (VAS)). Srdeční frekvence, systolický krevní tlak a stres způsobené VAS byly významně vyšší (p <0.05) při hraní videoher než při sledování nenásilné televize, ačkoli se tyto dvě herní skupiny nelišily. Zvažováno samostatně, pouze skupina násilných videoher spotřebovala více energie (Δ = 208.3 kcal, 95% CI 16, 400), sladká jídla (Δ = 25.9 g, 95% CI 9.9, 41.9) a nasycené tuky (Δ = 4.36 g, 95% CI 0.76; 7.96) než kontroly.

ZÁVĚR:

Hraní videoher u dospělých s nadváhou / obézními dospělými muži je spojeno s akutní stresovou reakcí v porovnání s sledováním nenásilných televizí a spojeným s větším následným příjmem potravy. Tato zjištění zdůrazňují potřebu zaměřit se na metabolické účinky, jakož i na náklady na energii, u činností zahrnujících sezení v souvislosti s rizikem obezity.

KEYWORDS: Chuť; Obezita; Stres; Hraní videoher

PMID: 28843974

DOI: 10.1016 / j.appet.2017.08.018