Mozeková konektivita a psychiatrická komorbidita u adolescentů s poruchami her na internetu (2016)

Doug Hyun Han1, *, Sun Mi Kim1, Sujin Bae2, Perry F. Renshaw3 a Jeffrey S. Anderson4

Článek byl poprvé zveřejněn online: 22 DEC 2015

Závislostní biologie, DOI: 10.1111 / adb.12347

Klíčová slova: Mozková konektivita; fMRI; Zobrazování funkční magnetické rezonance; Porucha internetových her

Abstraktní

Prodloužené hraní internetových videoher může mít mnohočetné a složité účinky na lidské poznání a vývoj mozku negativním i pozitivním způsobem. V současné době neexistuje konsenzus o zásadních účincích hraní videoher ani na vývoj mozku, ani na vztah k psychiatrické komorbiditě. V této studii byli 78 adolescenti s poruchou internetového hraní (IGD) a 73 srovnávací subjekty bez IGD, včetně podskupin bez jiné psychiatrické komorbidní choroby, s velkou depresivní poruchou a s hyperaktivitou s deficitem pozornosti (ADHD), zařazeni do 3 T odpočívajícího analýza stavu zobrazování funkční magnetické rezonance. Závažnost internetových herních poruch, deprese, úzkosti a příznaků ADHD byla hodnocena pomocí stupnice Young Internet Addiction Scale, Beck Depression Inventory, Beck Anxiety Inventory a Korean ADHD. Pacienti s IGD vykazovali zvýšenou funkční korelaci mezi sedmi páry regionů, což vše uspokojilo q <0.05 Falešné míry objevů ve světle několika statistických testů: pole levého čelního oka k hřbetnímu přednímu cingulátu, pole levého čelního oka k pravé přední izolaci, levý dorsolaterální prefrontální kortex (DLPFC) do levého temporoparietálního spojení (TPJ), pravý DLPFC do pravého TPJ , pravá sluchová kůra do pravé motorické kůry, pravá sluchová kůra do doplňkové motorické oblasti a pravá sluchová kůra do dorzálního předního cingulátu. Tato zjištění mohou představovat tréninkový efekt prodlouženého hraní her a naznačovat riziko nebo predispozici u hráčů pro nadměrné propojení výchozího režimu a výkonných řídících sítí, které mohou souviset s psychiatrickou komorbiditou.


 

Mozky nutkavých hráčů videa mohou být „zapojeny“ odlišně

Leden 11, 2016 od Dennis Thompson, Healthday Reporter

(HealthDay) - Mozek nutkavých hráčů videoher může být „zapojen“ odlišně, tvrdí nový výzkum.

Studie téměř 200 jihokorejských chlapců provedená vědci University of Utah spojila chronické hraní videoher s rozdíly ve spojeních mezi určitými oblastmi mozku. Vědci však poznamenali, že ne všechny tyto změny jsou negativní.

Obsedantní hraní videoher se někdy nazývá porucha internetového hraní. Postižení lidé hrají hry natolik, že jim často chybí jídlo a ztratili spánek.

Výzkum mozku byl proveden na chlapcích ve věku 106 10 až 19, kteří hledali léčbu této poruchy, což je vážný problém v Jižní Koreji. Jejich MRI byly porovnány se skenováním ostatních chlapců 80 bez poruchy.

Vědci chtěli vidět, které oblasti mozku byly aktivovány současně během odpočinku, což je známkou konektivity.

Snímky chlapců s poruchou hry ukázaly větší propojení mezi několika páry mozkových sítí. Podle studie zveřejněné nedávno v časopise mohou některé z nich vést k nedostatečnému zaměření a špatné kontrole impulzů, ale jiné by mohly hráčům pomoci reagovat na nové informace. Závislostní biologie.

"Většinu rozdílů, které vidíme, lze považovat za prospěšné." Dobré změny by však mohly být neoddělitelné od problémů, které s nimi přicházejí, “uvedl hlavní autor studie Dr. Jeffrey Anderson ve zprávě z univerzity. Anderson je docentem neuroradiologie.

Mezi potenciální výhody patří lepší koordinace mezi mozkovými sítěmi, které zpracovávají zrak a zvuk, a další, která zaměřuje pozornost na důležité události a připravuje člověka na jednání, uvedli vědci. Ve videohře dodali, že tato vylepšená koordinace může hráči pomoci rychleji reagovat na blížící se stíhačku. A v životě by to mohlo pomoci člověku reagovat na míč, který se valí před autem nebo neznámým hlasem.

"Hyperkonektivita mezi nimi." by mohlo vést k robustnější schopnosti směřovat pozornost k cílům a rozpoznávat nové informace v prostředí, “řekl Anderson. "Změny by v zásadě mohly někomu pomoci myslet efektivněji."

Na druhou stranu vědci říkali chronicky je spojena s rozdíly v mozkové konektivitě také pozorované u lidí se schizofrenií, Downovým syndromem a autismem. Zvýšená konektivita v těchto oblastech mozku je také spojena , poznamenali.

"Mít tyto sítě příliš připojené, může to zvýšit rozptýlení," řekl Anderson.

Zatímco studie zjistila souvislost mezi poruchou hry a , nevytvořilo přímý vztah příčiny a následku.

Zůstává nejasné, pokud je chronické použití způsobuje tyto změny mozku nebo zda lidé, kteří mají tyto rozdíly, jsou přitahováni k videohrám, řekl Anderson a jeho kolegové.