Compulsivní digitální hry: vznikající porucha duševního zdraví u dětí (2018)

Indian J Pediatr. 2018 Sep 12. doi: 10.1007 / s12098-018-2785-y.

Singh M1.

Abstraktní

Nadměrné digitální hraní se objevuje jako porucha duševního zdraví, protože mladí lidé ztrácejí kontrolu nad svým životem tím, že ztrácejí čas trávením času hraním online her pro více hráčů. Popularitu her lze měřit podle skutečnosti, že se očekává, že indický trh s online hrami o 360 milionů USD do roku 1 poroste na 2021 miliardu USD. Videohry jsou obsedantně kompulzivní porucha. Hráči si užívají vytváření a budování vztahů s dalšími online postavami, což poskytuje pocit virtuální komunity na úkor sociálních interakcí jeden na jednoho a propojení skutečného života. V pravý čas jsou hráči zaneprázdněni nebo „závislí“ na hrách a projevují výkyvy nálady jako podrážděnost, neklid a agresivní chování, když jim jsou upírány hrací gadgety. Uvědomila si různorodá zdravotní rizika plynoucí z digitálního hraní a WHO jej v 11. revizi Mezinárodní klasifikace nemocí (ICD-11) nedávno klasifikovala jako poruchu duševního zdraví tak, aby pro její prevenci a léčbu byly přiznány zdravotní přínosy pro stát. Tato technologie je přínosem i prokletím, možnost je u nás. Je důležité vyhnout se veškerým posedlostem nebo nutkání v životě, abyste se řídili filozofií „střední cesty“.

KLÍČOVÁ SLOVA: behaviorální závislost; Smrt; Digitální hraní; Internetové hry; Obsedantně kompulzivní porucha

PMID: 30209737

DOI: 10.1007 / s12098-018-2785-y