J Behav Addict. 2016 Jun;5(2):304-10. doi: 10.1556/2006.5.2016.042.
Pontes HM1, Macur M2, Griffiths MD1.
Abstraktní
Pozadí a cíle
Od zařazení poruchy internetové hry (IGD) do posledního (pátého) vydání Diagnostického a statistického manuálu duševních poruch (DSM-5) jako předběžné poruchy bylo vyvinuto několik psychometrických screeningových nástrojů k hodnocení IGD, včetně Devítidílná škála poruch při hraní her na internetu - krátká forma (IGDS9-SF) - krátký, platný a spolehlivý nástroj.
Metody
Vzhledem k nedostatečnému výzkumu IGD ve Slovinsku se tato studie zaměřila na zkoumání psychometrických vlastností IGDS9-SF kromě zkoumání míry prevalence IGD v národně reprezentativním vzorku osmých srovnávačů ze Slovinska (N = 1,071).
výsledky
IGDS9-SF prošel přísnou psychometrickou kontrolou z hlediska platnosti a spolehlivosti. Validace konstruktu byla zkoumána pomocí konfirmační faktorové analýzy za účelem prozkoumání faktoriální struktury IGDS9-SF a zdálo se, že unidimenzionální struktura vyhovuje datům dobře. Souběžná validace a validace kritérií byly zkoumány také zkoumáním souvislosti mezi IGD a příslušnými psychosociálními a herními opatřeními, která zaručovala tyto formy platnosti. Pokud jde o spolehlivost, slovinská verze IGDS9-SF dosáhla vynikajících výsledků, pokud jde o její vnitřní konzistenci na různých úrovních, a test se zdá být platným a spolehlivým nástrojem pro hodnocení IGD u slovinské mládeže. Nakonec bylo zjištěno, že míra prevalence IGD se pohybuje kolem 2.5% v celém vzorku a 3.1% u hráčů.
Diskuse a závěr
Dohromady tyto výsledky dokládají vhodnost IGDS9-SF a zaručují další výzkum IGD ve Slovinsku.