Je akční herní video související s trvalou pozorností adolescentů? (2017)

QJ Exp Psychol (Hove). 2017 Mar 24: 1-21. doi: 10.1080 / 17470218.2017.1310912.

Trisolini DC1, Petilli MA1, Daini R.1.

Abstraktní

Během posledních několika let stále více studií prokázalo, že hraní akčních videoher může mít pozitivní vliv na úkoly, které vyžadují pozornost a vizuální prostorové poznání (např. Vizuální vyhledávání, úkoly výčtu, sledování více objektů). Přestože hraní akčních videoher může zlepšit několik kognitivních funkcí, intenzivní interakce s vzrušujícími, náročnými, vnitřně stimulujícími a percepčně přitažlivými herními prostředími může nepříznivě ovlivnit další funkce, včetně schopnosti udržet pozornost, když úroveň stimulace není tak intenzivní. . Tato studie zkoumala, zda existuje vztah mezi akčními videohry a trvalým výkonem pozornosti ve vzorku italských dospívajících 45. Po vyplnění dotazníku o jejich návycích v oblasti videoher byli účastníci rozděleni do skupin Action Video Player Player a Non Action Video Game Player a podstoupili kognitivní testy. Výsledky potvrzují předchozí nálezy studií hráčů videoher v akci, protože významně zvýšili výkon pro okamžitý výčet sady položek. Přesto jsme zjistili, že pokles výkonu v čase, typický pro úkol trvalé pozornosti, byl ve hře Action Video Game Player ve srovnání se skupinou Non Action Video Game Player výrazně vyšší. Tento výsledek je v souladu s naší hypotézou a ukazuje negativní účinek hraní akčních videoher.

KEYWORDS:

akční videohry; adolescenti; kapacita prostorové pozornosti; trvalou pozornost; vizuální pozornost

PMID: 28335681

DOI: 10.1080/17470218.2017.1310912