Maladaptivní vztahy mezi hrou a hráčem v problematickém hraní a poruchách hry: Systematické hodnocení (2019)

Clin Psychol Rev. 2019 Nov; 73: 101777. doi: 10.1016 / j.cpr.2019.101777. Epub 2019 31. října.

Král DL1, Delfabbro PH2, Perales JC3, Deleuze J4, Király O5, Krossbakken E6, Billieux J7.

Abstraktní

I když je známo, že určité zranitelnosti hráčů zvyšují riziko herní poruchy (GD), tématu maladaptivních hráčských vztahů × herních vztahů v GD se věnovala jen omezená pozornost. Cílem tohoto přezkumu bylo: (1) identifikovat typy her spojené s GD symptomatologií; a (2) vyhodnotit individuální rozdíly (např. věk, osobnost, deprese) ve vztahu mezi hraním her a symptomatologií GD. Systematickým přezkumem šesti databází bylo identifikováno 23 studií vztahů mezi typy her a GD, včetně 13 studií využívajících vícerozměrné analýzy. Mezi zranitelnosti hráčů podílející se na GD patřila impulzivita, riskování, psychopatologické symptomy (např. Deprese, úzkost) a silnější motivace ke hře (např. Únik, úspěch). Zapojení MMORPG mělo nejsilnější pozitivní spojení s GD. Problematičtí hráči MMORPG mají tendenci mít společensky úzkostný profil a mohou být přitahováni pracovními rolemi a konvencemi tohoto žánru. Problematičtí hráči střelců inklinují k vyššímu skóre na měření senzace a impulsivity než ostatní hráči. Tato zjištění naznačují, že GD se může vyvíjet snadněji a na závažnějších úrovních ve složitých, nekonečných, sociálně řízených hrách, bez ohledu na charakteristiky na úrovni člověka. Některé zranitelnosti hráčů mohou pro určité typy her selektivně zvyšovat riziko GD. Další výzkum by měl prozkoumat různé interakce mezi hrami a hráči, aby se zdokonalily současné modely a intervence pro GD.

KLÍČOVÁ SLOVA: Závislost; Porucha hry; Problematické hry; Strukturální vlastnosti; Video hra

PMID: 31707185

DOI: 10.1016 / j.cpr.2019.101777