(ZRUŠENÍ) Klinické prediktory abstinence hráčů při vyhledávání dospělých problematických hráčů (2018)

Komentáře: Unikátní studie zaměřená na hráče hledající léčbu se snaží na týden přestat kouřit. Mnoho hráčů hlásilo stažení - což ztěžovalo zdržení se hlasování.


Psychiatry Res. 2018 Mar; 261: 581-588. doi: 10.1016 / j.psychres.2018.01.008.

Král DL1, Adair C2, Saunders JB3, Delfabbro PH4.

Abstraktní

Výzkum účinnosti intervencí pro problematické hraní byl omezen nedostatkem údajů týkajících se klinických charakteristik dobrovolných žadatelů o léčbu; povaha a historie jejich herních problémů; a jejich důvody pro vyhledání pomoci. Cílem studie bylo identifikovat proměnné predikující krátkodobý závazek ke zdržení se hry po počátečním dobrovolném kontaktu se službou online nápovědy. Celkem bylo online najato celkem 186 hráčů s problémy souvisejícími s hrami. Účastníci vyplnili kontrolní seznam pro internetové herní poruchy DSM-5 (IGD), stupnice depresivní úzkosti stresu-21, internetovou herní kognitivní stupnici, stupnice herní touhy a stupnici kvality herního života. Jeden týdenní následný průzkum hodnotil dodržování a zamýšlenou herní abstinenci. U abstinentů byla méně pravděpodobná abstinenční příznaky a méně pravděpodobné, že bude hrát akční střílečky. Účastníci s příznaky nálady (40% z celkového počtu) hlásili významně více příznaků IGD, silnější nesprávné herní znalosti (např. Nadhodnocování herních odměn), více předchozích výskytů herních problémů a horší kvalitu života. Nicméně příznaky nálady nepředvídají abstinenci nebo pokračování her. Dospělí s poruchami her, které hledají pomoc při snižování her, mohou zpočátku těžit ze strategií, které řídí stažení a psychoeducace o rizikovějších herních aktivitách.

KEYWORDS:  Abstinence; Závislost; Úzkost; DSM-5; Deprese; Porucha internetové hry

PMID: 29407726

DOI: 10.1016 / j.psychres.2018.01.008