Hjernekonnektivitet og psykiatrisk comorbiditet hos unge med internetgamblingforstyrrelse (2016)

Doug Hyun Han1, *, Sun Mi Kim1, Sujin Bae2, Perry F. Renshaw3 og Jeffrey S. Anderson4

Artikel udgivet først online: 22 DEC 2015

Addiction Biology, DOI: 10.1111 / adb.12347

nøgleord: Hjernen tilslutningsmuligheder; fMRI; Funktionel magnetisk resonansbilleddannelse; Internet gaming lidelse

Abstrakt

Langvarig internetvideospil kan have flere og komplekse virkninger på menneskelig erkendelse og hjerneudvikling på både negative og positive måder. Der er i øjeblikket ikke enighed om de principielle virkninger af videospil, hverken på hjernens udvikling eller på forholdet til psykiatrisk comorbiditet. I dette studie blev 78-unge med internetgamblingforstyrrelser (IGD) og 73-sammenligningspersoner uden IGD, herunder undergrupper uden anden psykiatrisk comorbid sygdom, med stor depressiv lidelse og med ADHD (attention deficit hyperactivity disorder), inkluderet i en 3 T hvilende state funktionel magnetisk resonans billedbehandling analyse. Sværhedsgraden af ​​internet gaming lidelse, depression, angst og ADHD symptomer blev vurderet med Young Internet Addiction Scale, Beck Depression Inventory, henholdsvis Beck Angst Inventory og den koreanske ADHD rating skalaer. Patienter med IGD viste en øget funktionel korrelation mellem syv par regioner, som alle tilfredsstillende q <0.05 Falske opdagelsesfrekvenser i lyset af flere statistiske tests: venstre frontal øje felt til dorsal anterior cingulat, venstre frontal øje felt til højre anterior isolering, venstre dorsolateral præfrontal cortex (DLPFC) til venstre temporoparietal junction (TPJ), højre DLPFC til højre TPJ , højre auditiv cortex til højre motor cortex, højre auditive cortex til supplerende motorområde og højre auditorisk cortex til dorsal forreste cingulat. Disse fund kan repræsentere en træningseffekt af udvidet spil og antyde en risiko eller disposition hos spillere for overforbindelse af standardtilstanden og udøvende kontrolnetværk, der kan relateres til psykiatrisk comorbiditet.


 

Hjerner af tvangsspilere kan være 'kablet' forskelligt

Januar 11, 2016 af Dennis Thompson, Healthday Reporter

(HealthDay) - Hjernen hos tvangsspilere til videospil kan være "kablet" forskelligt, antyder ny forskning.

En undersøgelse af næsten 200 sydkoreanske drenge udført af University of Utah forskere knyttet kronisk videospil med forskelle i forbindelser mellem bestemte områder af hjernen. Forskerne bemærkede dog, at ikke alle disse ændringer er negative.

Obsessiv videospil kan undertiden kaldes internet gaming lidelse. De berørte spiller spilene så meget, at de ofte savner måltider og mister søvn, ifølge baggrundsoplysninger med undersøgelsen.

Brainscanning blev udført på 106-drenge i alderen 10 til 19, der søgte behandling for sygdommen, hvilket er et alvorligt problem i Sydkorea, siger forskerne. Deres MR blev sammenlignet med scanninger af 80 andre drenge uden uorden.

Forskerne ønskede at se, hvilke områder af hjernen der blev aktiveret samtidig under hvile, et tegn på tilslutning.

Scanning af drenge med spilforstyrrelse viste større sammenhæng mellem flere par hjernenetværk. Nogle af disse kan føre til manglende fokus og dårlig impulskontrol, men andre kan hjælpe spillere med at reagere på nye oplysninger, ifølge undersøgelsen, der blev offentliggjort online for nylig i tidsskriftet Addiction Biology.

”De fleste af de forskelle, vi ser, kan betragtes som gavnlige. Imidlertid kunne de gode ændringer være uadskillelige fra problemer, der følger med dem, ”sagde undersøgelsens seniorforfatter, Dr. Jeffrey Anderson, i en pressemeddelelse fra universitetet. Anderson er lektor i neuroradiologi.

Blandt de potentielle fordele er øget koordinering mellem hjernenetværk, der behandler syn og lyd, og en anden, der fokuserer opmærksomheden på vigtige begivenheder og forbereder personen til at handle, siger forskerne. I et videospil tilføjede de, at denne forbedrede koordination kunne hjælpe en spiller med at reagere hurtigere på en imod kæmper. Og i livet kan det hjælpe en person med at reagere på en bold, der ruller foran en bil eller en ukendt stemme.

“Hyperforbindelse mellem disse kunne føre til en mere robust evne til at rette opmærksomheden mod målene og til at genkende nye oplysninger i miljøet, ”sagde Anderson. "Ændringerne kan i det væsentlige hjælpe nogen til at tænke mere effektivt."

På forsiden sagde forskerne kronisk er forbundet med forskelle i hjernekonnektivitet også observeret hos mennesker med skizofreni, Downs syndrom og autisme. Øget tilslutning i disse hjerneområder er også forbundet med , bemærkede de.

”At have disse netværk tilsluttet kan øge distraherbarhed,” sagde Anderson.

Mens undersøgelsen fandt en sammenhæng mellem spilforstyrrelse og , det skabte ikke et direkte forhold mellem årsag og virkning.

Det er uklart, hvis det er kronisk Brug forårsager disse hjerneændringer, eller om folk, der har disse forskelle, er tiltrukket af videospil, sagde Anderson og hans kolleger.