Chaos og forvirring i DSM-5 diagnose af Internet Gaming Disorder: Problemer, bekymringer og anbefalinger for klarhed på området (2016)

J Behav Addict. 2016. september 7: 1-7. [Epub forud for tryk]

Kuss DJ1, Griffiths MD1, Pontes HM1.

Abstrakt

Baggrund Paraplybegrebet "internetafhængighed" er blevet kritiseret for sin mangel på specificitet i betragtning af heterogeniteten af ​​potentielt problematisk adfærd, der kan være involveret i online såvel som forskellige underliggende ætiologiske mekanismer. Dette har ført til navngivning af specifikke online afhængigheder, hvor den mest bemærkelsesværdige er Internet Gaming Disorder (IGD).

Metoder Ved at bruge den nutidige litteratur om IGD og beslægtede emner, undersøges spørgsmål og bekymringer vedrørende begrebet IGD.

Resultater Internetafhængighed og IGD er ikke det samme, og det er begrebsmæssigt meningsfuldt at skelne mellem de to. Tilsvarende forbliver diagnosen af ​​IGD som foreslået i tillægget til den seneste (femte) udgave af Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders (DSM-5) vag med hensyn til, hvorvidt spil skal være involveret i online, og angiver, at IGD typisk involverer specifikke internetspil, men kan også omfatte offlinespil, hvilket øger den manglende klarhed. En række forfattere har udtrykt bekymring med hensyn til levedygtigheden af ​​at inkludere ordet "internet" i IGD, og ​​i stedet foreslået at bruge udtrykket "videospilforstyrrelse" eller blot "spilforstyrrelse", hvilket tyder på, at afhængighed af videospil også kan forekomme offline.

Konklusion DSM-5 har forårsaget mere forvirring end klarhed med hensyn til lidelsen, hvilket afspejles af forskere på området, der bestrider en formodet nået konsensus om IGD-diagnose.

Nøgleord:

DSM-5 diagnose; Internet Gaming Disorder; Internet afhængighed; internetafhængighedsforstyrrelse; spilafhængighed; videospil afhængighed

PMID: 27599673

DOI: 10.1556/2006.5.2016.062