Forsinkelse af rabat på videospilspillere: Sammenligning af tidsvarighed blandt spillere (2017)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2017 Jan 24. doi: 10.1089 / cyber.2016.0451.

Buono FD1,2, Sprong ME3, Lloyd DP1,2, Cutter CJ1, Printz DM1, Sullivan RM2, Moore BA1,2.

Abstrakt

Videospil afhængighed eller internet spil lidelse, som foreslået af DSM-5 (Diagnostisk og Statistisk Manual of Mental Disorders, Femte Udgave), har lignende kriterium karakteristika til andre impulskontrolforstyrrelser. Der er begrænset forskning, der undersøger videospil afhængighed inden for en adfærdsmæssig økonomisk ramme med forsinkelse diskontering.

Den nuværende undersøgelse vurderede forsinkelsesdiskonteringsmønstre for penge og videospil ved sædvanlige ugentlige timer med videospil. I alt deltog 104-deltagere i 1 af 3-grupper af videospillere (lav, mellem og høj) og blev bedt om at afslutte en monetær og videospil diskonteringsprocedure gennem en online undersøgelse.

Resultaterne viste betydelige forskelle mellem grupper inden for både de monetære (p = 0.003) og videospil diskonteringsprocedurer (p = 0.004). Derudover blev et positivt lineært forhold noteret mellem grupperne på tværs af begge procedurer.

Resultaterne af den nuværende artikel forstærker tidligere resultater, at flere timers brug af videospil er forbundet med større impulsivitet og giver konsekvenser for fremtidig forskning.

Nøgleord: Internet gaming lidelse; adfærdsmæssig økonomi; forsinkelse diskontering impulsivitet

PMID: 28118044

DOI: 10.1089 / cyber.2016.0451