Distinguishing Core fra Perifere Psykiatriske Symptomer: Addictive og Problematisk Internet Gaming i Nordamerika, Europa og Kina (2018)

Cult Med Psychiatry. 2018 Nov 13. doi: 10.1007 / s11013-018-9608-5.

Snodgrass JG1, Zhao W2, Lacy MG3, Zhang S4, Tate R5.

Abstrakt

Vi undersøger problemet med at skelne mellem de relativt konstante og kulturelt variable dimensioner af mental lidelse og lidelse i sammenhæng med en tværkulturel undersøgelse af internetrelateret nød. Vi udvider den konceptuelle kontrast mellem "kerne" og "perifere" symptomer hentet fra spilstudier og bruger en ramme, der syntetiserer kulturel og neurobiologisk forståelse af følelsesmæssig nød. I vores rammer er “kerne” symptomer relativt konstante på tværs af kulturer og antages derfor at være tættere bundet til en neurobiologisk base. I modsætning hertil behandler vi som "perifere" symptomer de, der er mere kulturelt variable og dermed mindre direkte knyttet til afhængighedens neurobiologi. Vi udvikler og illustrerer denne tilgang med en faktoranalyse af krydskulturelle undersøgelsesdata, der hviler på tidligere etnografisk arbejde, hvor vi sammenligner onlinespilnød oplevet i Nordamerika (n = 2025), Europa (n = 1198) og Kina ( n = 841). Vi identificerer den samme firefaktorstruktur på tværs af de tre regioner, med afhængighed altid den første og vigtigste faktor, dog med variation i regionale faktorers nøjagtige varesammensætning. Undersøgelsen sigter mod at fremme en integreret biokulturel tilgang til at skelne universel i modsætning til kulturelt betingede dimensioner af menneskelig lidelse og at hjælpe med at løse debatter om, hvorvidt problemspil repræsenterer en form for afhængighed.

Nøgleord: Adfærdsmæssige afhængighed Tværkulturel forskning; Internet gaming lidelse; Online computerspil; Psykologisk og biokulturel antropologi

PMID: 30426360

DOI: 10.1007/s11013-018-9608-5