Fejl ved behandling og reaktionshæmning hos overdreven computerspilspillere: En eventrelateret potentiel undersøgelse (2012)

Addict Biol. 2012 Sep;17(5):934-47. doi: 10.1111/j.1369-1600.2012.00467.x. Epub 2012 27. juni.

Littel M1, van den Berg I, Luijten M, van Rooij AJ, Keemink L, Franken IH.

Abstrakt

Overdreven computerspil er for nylig blevet foreslået som en mulig patologisk sygdom. Forskning om dette emne er dog stadig i sin vorden, og de underliggende neurobiologiske mekanismer er endnu ikke blevet identificeret. Bestemmelsen af ​​underliggende mekanismer for overdreven spil kan være nyttig til at identificere dem, der er i fare, en bedre forståelse af adfærden og udviklingen af ​​interventioner. Overdreven spil er ofte blevet sammenlignet med patologisk gambling og misbrugsforstyrrelser. Begge lidelser er karakteriseret ved høje niveauer af impulsivitet, som inkorporerer mangler i fejlbehandling og responshæmning.

Den nuværende undersøgelse havde til formål at undersøge fejlbehandling og responshæmning hos overdreven spillere og kontroller ved hjælp af et Go/NoGo-paradigme kombineret med hændelsesrelaterede potentielle optagelser. Resultater indikerede, at overdrevne spillere viser reducerede fejlrelaterede negativitetsamplituder som svar på forkerte forsøg i forhold til korrekte forsøg, hvilket indebærer dårlig fejlbehandling i denne population. Ydermere viser overdrevne spillere højere niveauer af selvrapporteret impulsivitet samt mere impulsiv reaktion, hvilket afspejles af mindre adfærdshæmning på Go/NoGo-opgaven.

THan nærværende undersøgelse indikerer, at overdreven spil delvist er parallelt med impulskontrol og stofbrugsforstyrrelser vedrørende impulsivitet målt på det selvrapporterede, adfærdsmæssige og elektrofysiologiske niveau. Selvom denne undersøgelse ikke tillader at drage faste konklusioner om kausalitet, kan det være, at egenskabsimpulsivitet, dårlig fejlbehandling og formindsket adfærdsresponshæmning ligger til grund for de overdrevne spillemønstre, der observeres hos visse individer. De kan være mindre følsomme over for negative konsekvenser af spil og fortsætter derfor deres adfærd på trods af negative konsekvenser.