Det er familiemæssige sammenhænge, ​​der vedrører: Samtidige og prædiktive virkninger af aspekter af forældre-barninteraktion på video gaming-relaterede problemer (2018)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2018 Maj 24. doi: 10.1089 / cyber.2017.0566.

Li AY1, Lo BC1, Cheng C1.

Abstrakt

Undersøgelser har vist, at børn, der ofte har dårlig interaktion mellem forældre og børn, er tilbøjelige til videospilrelaterede problemer, men det er uklart, hvilke specifikke aspekter ved en sådan interaktion spiller en forudsigelig rolle i problemerne. For at udvide tidligere forskning, der primært er afhængig af selvrapporteringsmetoden til vurdering af interaktion mellem forældre og børn, gennemførte vi en langsgående undersøgelse med blandede metoder. I en laboratorieindstilling blev der observeret tre vigtige aspekter af interaktion (dvs. affektivitet, sammenhæng og forældrenes adfærd) i 241 forældre-barn-dyader (Børn: 43 procent kvindelig, aldersgruppe = 8-15, Malder = 12.09, SDalder = 1.41; Forældre: 78 procent kvinder, aldersgruppe = 27-63, Malder = 44.44, SDalder = 6.09). Derudover udfyldte både forældre- og børnedeltagere spørgeskemaer, der målte børns symptomer på internetspilforstyrrelse (IGD) og eksponering for voldelige videospil ved baseline (tid 1) og 12 måneder senere (tid 2). Resultaterne afslørede, at positiv affektivitet og sammenhængskraft var på tidspunktet 1 omvendt forbundet med børnerapport-symptomer på IGD. Time 1-tvang (dvs. kontroldimension af forældrenes adfærd) var også positivt forbundet med henholdsvis Time 1-børnebaseret eksponering for voldelige videospil og Time 2-børnerapport-symptomer på IGD. Bortset fra hovedeffekterne viste resultaterne også, at Time 1 negativ affektivitet modererede de beskyttende virkninger af Time 1 positiv affektivitet på henholdsvis Time 1-forældrerapport og Time 2-børnerapportering for voldelige videospil. Samlet set identificerer denne undersøgelse forskellige nøgleaspekter af forældre-barn-interaktion, der kan tjene som samtidige eller tidsmæssige forudsigere af videospilrelaterede problemer.

Nøgleord: Internet gaming-forstyrrelse; adfærdsmæssig observation; spilafhængighed; forældre-barn interaktion; voldelige videospil

PMID: 29792518

DOI:10.1089 / cyber.2017.0566