Patologisk video-spil brug blandt ungdoms aldre 8 til 18: en national undersøgelse (2009)

Kommentarer: US studie at finde 8% af amerikanske ungdoms aldre 8 til 18 opfylder de kliniske kriterier for patologisk spil.


Psychol Sci. 2009 maj; 20 (5): 594-602.

Gentile D.

Kilde

Psykologisk Institut, Iowa State University og National Institute of Media and the Family, Minneapolis, Minnesota, USA. [e-mail beskyttet]

Abstrakt

Forskere har undersøgt, om nogle unge er "afhængige" af videospil, men tidligere undersøgelser har været baseret på regionale bekvemmelighedsprøver. Ved hjælp af en national prøve indsamlede denne undersøgelse oplysninger om videospilvaner og forældrenes engagement i spil for at bestemme procentdelen af ​​unge, der opfylder kliniske kriterier for patologisk spil. En Harris-undersøgelse undersøgte en tilfældigt udvalgt stikprøve af 1,178 amerikanske ungdomsaldre 8 til 18. Om 8% af videospillere i denne prøve viste patologiske mønstre af spil. Flere indikatorer dokumenterede konvergerende og divergerende validitet af resultaterne: Patologiske spillere brugte dobbelt så meget tid til at spille som nonpatologiske spillere og modtog dårligere karakterer i skolen; patologisk spil viste også comorbiditet med opmærksomhedsproblemer. Patologisk status forudsagde signifikant dårligere skolepræstationer, selv efter at have kontrolleret køn, alder og ugentlig antal videospil. Disse resultater bekræfter, at patologisk spil kan måles pålideligt, at konstruktionen viser gyldighed, og at den ikke blot er isomorf med en høj mængde leg.