(TILBAGEHOLDELSE) Kliniske forudsigere af spilafholdenhed i hjælpsøgende voksne problematiske spillere (2018)

Kommentarer: Enestående undersøgelse med behandling, der søger spillere, prøver at holde op i en uge. Mange af spillerne rapporterede tilbagetrækning - hvilket gjorde det sværere at undlade at stemme.


Psykiatrisk Res. 2018 Mar; 261: 581-588. doi: 10.1016 / j.psychres.2018.01.008.

King (Konge) DL1, Adair C2, Saunders JB3, Delfabbro PH4.

Abstrakt

Undersøgelse af effektiviteten af ​​interventioner til problematisk spil er begrænset af manglende data vedrørende de kliniske egenskaber hos frivillige behandlingssøgere; karakteren og historien af ​​deres spilproblemer og deres grunde til at søge hjælp. Undersøgelsen har til formål at identificere variabler, der forudsiger kortfristet engagement i spilafholdelsen efter første frivillig kontakt med en onlinehjælpstjeneste. I alt 186 voksne spillere med spilrelaterede problemer blev rekrutteret online. Deltagerne gennemførte checklisten DSM-5 Internet gaming disorder (IGD), Depression Angst Stress Scales-21, Internet Gaming Cognition Scale, Gaming Craving Scale og Gaming Quality of Life Scale. En uges opfølgningsundersøgelse vurderede overholdelse af planlagt spilafholdenhed. Abstainers var mindre tilbøjelige til at have abstinenssymptomer og mindre tilbøjelige til at spille action skydespil. Deltagere med humørsymptomer (40% af det samlede antal) rapporterede signifikant flere IGD-symptomer, stærkere maladaptive spilkognitioner (fx overvurdering af spilbelønninger), flere tidligere forekomster af spilproblemer og dårligere livskvalitet. Imidlertid forudsagde humørsymptomer ikke afholdenhed fra eller fortsættelse af spil. Voksne med spilleforstyrrelse, der søger hjælp til at reducere deres spil, kan i første omgang drage fordel af strategier, der styrer tilbagetrækning og psykuducation om mere risikable spilaktiviteter.

Nøgleord:  afholdenhed; Addiction; Angst; DSM-5; Depression; Internet gaming lidelse

PMID: 29407726

DOI: 10.1016 / j.psychres.2018.01.008