Cue-indutseeritud aju aktiivsus patoloogilistes mängijates (2005)

Biol Psychiatry. 2005 Nov 15, 58 (10): 787-95. Epub 2005 Jul 5.

Crockford DN, Goodyear B, Edwards J, Kiirgus J, el-Guebaly N.

allikas

Calgary Ülikool, Alberta, Kanada. [meiliga kaitstud]

Abstraktne

Taust:

Varasemad uuringud, milles kasutati funktsionaalset magnetresonantstomograafiat (fMRI), on tuvastanud aju aktiivsuse erinevusi tervetel isikutel, kes täidavad hasartmänguülesandeid ja patoloogilisi hasartmänge (PG), kui nad puutuvad kokku nii hasartmängude motivatsiooniliste kui ka emotsionaalsete eelkäijatega, samuti hasartmängude või vastuste pärssimise ülesannete puhul.. Käesoleva uuringu eesmärk oli määrata kindlaks, kas PG-subjektidel on visuaalse hasartmängu puhul kokkupuutel aju erinev diferentsiaal.

MEETODID:

Kümme meessoost DSM-IV-TR PG subjekti ja 10i sobitatud tervisliku kontrolli subjektid läbisid hasartmänguga seotud video visuaalsete esitluste ajal vaheldumisi looduse stseenide videoga.

TULEMUSED:

Patoloogilised hasartmängude subjektid ja kontrollisikud näitasid visuaalsete hasartmängude märguannetele vastuseks aju aktiivsuse piirkondades kattumist; hVõrreldes kontrollisikutega näitasid PG subjektid märkimisväärselt suuremat aktiivsust paremas dorsolateraalses prefrontaalses ajukoores (DLPFC), sealhulgas madalama ja mediaalse eesmise güriiga, parema parahippokampuse güüriga ja vasaku okcipitaalse ajukoorega, kaasa arvatud fusiform gyrus. Patoloogilised hasartmängude subjektid teatasid samuti, et pärast uuringut on oluliselt suurenenud hasartmängude keskmine iha. Post hoc analüüsid näitasid dissotsiatsiooni visuaalse töötluse voorus (selja-vatsakese) aktiveerimisel ainerühmade ja kiirtüüpide järgie.

KOKKUVÕTE:

Need leiud võivad kujutada endast mänguasjade või konditsioneeritud käitumise, mis võib alustada patoloogilist hasartmängu, osa.