Oktoober 29, 2013
Rottide kasiino abil on Briti Columbia ülikooli ajuuurijad edukalt vähendanud käitumisi rottidel, mis on tavaliselt seotud inimeste kompulsiivse hasartmänguga.
Uuring, mis näitas Põhja-Ameerikas rottidega mänguautomaadi stiilis mängimise esimest edukat modelleerimist, on esimene, mis näitab, et hasartmängu probleemide probleemi saab ravida ravimitega, mis blokeerivad dopamiini D4 retseptoreid. Tulemused on avaldatud Biological Psychiatry ajakiri.
„Täiendavat tööd on vaja, kuid need tulemused annavad lootust hasartmängusõltuvuse raviks, mis on kasvav rahvatervise probleem,” ütleb Paul Cocker, uuringu autor ja doktorant UBC psühholoogia osakonnas. „See uuring loob olulise uue valguse hasartmängude ja hasartmängusõltuvusega seotud aju protsessidele.”
Uuringu jaoks mängisid rotid suhkrupelletid, kasutades mänguautomaadi stiilis seadet, millel oli kolm vilkuvat tuld ja kaks hooba, mida nad oma käppadega suruda. Rottidel esines mitu probleemsete hasartmängudega seotud käitumist, nagu kalduvus ravida „võistlustel“ sarnaseid võitu.
Tuginedes varasematele uuringutele, keskendus meeskond dopamiini D4 retseptorile, mis on seotud mitmesuguste käitumishäiretega, kuid ei ole kunagi osutunud ravis kasulikuks. Uuringus leiti, et dopamiini D4-retseptorit blokeeriva ravimiga ravitud rottidel esines probleemse hasartmänguga seotud käitumismäära vähenemine.
Kuigi leiud viitavad sellele, et D4i dopamiiniretseptori blokeerimine võib aidata vähendada patoloogilisi hasartmängude käitumist inimestel, märgivad teadlased, et edasisi uuringuid on vaja enne, kui ravimeid võib pidada inimeste patoloogiliste hasartmängude elujõuliseks raviks.
TAUST
„Patoloogilist hasartmängu nähakse üha enam narkootikumide või alkoholi sõltuvusega sarnasena käitumuslikust sõltuvusest, kuid me teame suhteliselt vähe probleemsete hasartmängude ravimise kohta,” ütleb Cocker. „Meie uuring on esimene, mis näitab, et nende retseptorite blokeerimisega võime vähendada hasartmängude jaoks oluliste lähitulemuste tasuvust.”
Meetodid: 16i kuu uuringus vastas 32i laborirottide rühm kolmele vilkuvale tulele, enne kui valiti kahe hoova vahel. Üks valgustite kombinatsioon (kõik valgustid) tähistas võitu ja seitse kombinatsiooni (null, üks või kaks tuld) tähendas kahjumit. „Raha väljamaksmise“ hoob auhinnas rottidele 10i suhkrupelletid võitnud katsete eest, kuid andis trajektooride kaotamise eest 10-sekundilise “aegumise” karistuse. „Rulli uuesti” hoob võimaldas rottidel alustada uut kohtuprotsessi ilma karistuseta, kuid ei pakkunud suhkrupelleteid.
Huvitaval kombel näitasid rotid kalduvust valida väljavoolu hoob, kui valgustati kaks tuld (peaaegu kadunud), mis viitab sellele, et rottidel, nagu inimestel, on vastuvõtulähedase toime mõju. D4-i retseptorite blokeerimisega uimastitega õnnestus uurijatel õnnestuda vähendada rottide valikuid, mis ei ole võitnud uuringutes „väljavõtmise“ hoob.
Uuringus kasutatud D4 blokaatori ravimit on varem katsetatud inimestel katsetes ravida käitumishäireid, nagu skisofreenia, kuid neil ei olnud mingit mõju.
Puuduvad lüngad: Seda ühist kognitiivset eelarvamust peetakse patoloogiliste hasartmänguprobleemide tekkimisel oluliseks teguriks. Asjaolu, et mänguautomaatidel on võrreldes teiste hasartmängudega suhteliselt suur osa peaaegu puudujääke, võib olla põhjus, miks mänguautomaadid on sellised eriti sõltuvust tekitavad hasartmängude vormid.
Uuringu autorid: Paul Cocker ja professor Catharine Winstanley (UBC psühholoogia osakond), Bernard Le Foll (Toronto ülikool, narkomaania ja vaimse tervise keskus) ja Robert D. Rogers (Bangori ülikool). Õping, Dopamiini D4 retseptorite valikuline roll modifitseerides tasuvusaega näriliste teenindusaegade tööülesandes, on saadaval soovi korral.
UBC-d Molekulaarse ja käitumusliku neuroteaduse labor, Psühholoogia juht Prof. Catharine Winstanley keskendub selliste funktsioonide nagu impulsi kontroll ja hasartmängude bioloogiliste mehhanismide mõistmisele, mille tulemuseks on uued ja paremad häired nagu tähelepanupuudulikkuse hüperaktiivsus, bipolaarne häire, isiksusehäired ja narkomaania.
Probleemide mängimine: Viimaste statistiliste andmete kohaselt mõjutab kompulsiivne hasartmängud kolm kuni viis protsenti põhja-ameeriklastest.