Riskivõtmine ja riskantne otsuste tegemine Interneti-mängude häire puhul: mõju online-mängudele negatiivsete tagajärgede seadmisel (2016)

J Psychiatr Res. 2016 veebruar; 73: 1-8. doi: 10.1016 / j.jpsychires.2015.11.011.

Dong G1, Potenza MN2.

Autor info

  • 1Jinhua, Zhejiangi provints, PR Hiina psühholoogia osakond. Elektrooniline aadress: [meiliga kaitstud].
  • 2Psühhiaatria osakond, CASAColumbia lasteõppekeskus, Yale'i ülikooli meditsiinikool, New Haven, CT, USA.

Abstraktne

Interneti-mängude häiretega (IGD) inimesed jätkavad mängimist vaatamata kahjulikele tagajärgedele. Selle käitumise aluseks olev täpne mehhanism jääb aga teadmata. Selles uuringus registreeriti andmed 20 IGD subjektide ja 16 muidu võrreldavate tervete kontrollrühmade (HC-de) kohta ning neid võrreldi siis, kui nad olid funktsionaalse magnetresonantstomograafia (fMRI) ajal riskimas ja riskantseid otsuseid langetades. Riski võtmise ajal ja võrreldes HC-dega valisid IGD patsiendid riskide osas ebasoodsama uuringu ja näitasid, et eesmine tsingulaat, tagumine tsingulaat ja keskmine ajaline gürus on vähem aktiveeritud. Riskantsete otsuste tegemise ajal ja võrreldes HC-dega näitasid IGD-ga katsealused lühemat reageerimise aega ja madalama esiosa ja kõrgema ajalise güri aktiveerumist. Andmetest nähtub, et IGD subjektidel on ebasoodsas olukorras olevate valikute valimisel täitevvõimu kontroll ning nad teevad riskantseid otsuseid kiirustades ja impulsskontrolliga seotud piirkondade värbamisel. Need tulemused viitavad võimalikule neurobioloogilisele alusele, miks IGD subjektidel on halb mõju oma mängu otsimise käitumise üle isegi negatiivsete tagajärgedega silmitsi seistes, ning pakkuda selles populatsioonis võimalikke terapeutilisi sihte sekkumiseks.

MÄRKSÕNAD:

Interneti-mängude häire; Riskeerimine; Riskantne otsuste tegemine