Online-mängude, sotsiaalse foobia ja depressiooni vaheline ühendus: Interneti-uuring (2012)

BMC psühhiaatria. 2012 juuli 28; 12 (1): 92.

Wei HT, Chen MH, Huang PC, Bai YM.

Abstract:

EESMÄRK:

Veebimängude tehnoloogia on viimase kümne aasta jooksul kiiresti arenenud ja sellega seotud probleemidele on pööratud üha suuremat tähelepanu. Online-mängude liigse kasutamisega seotud psühhiaatriliste sümptomite osas on siiski vähe uuringuid. Selle uuringu eesmärk on Interneti-uuringu abil uurida võrgumängurite omadusi ning seoseid võrgumängude tundide, sotsiaalse foobia ja depressiooni vahel.

MEETODID:

Välja töötati veebiküsimustik ja postitati populaarsetele veebimängude veebisaitidele, kutsudes võrgumängijaid uuringus osalema. Küsimustiku sisu sisaldas demograafilisi andmeid, Interneti kasutamise ja võrgumängude profiile ning depressiooni ja somaatiliste sümptomite skaala (DSSS), sotsiaalse foobia inventuuri (SPIN) ja Cheni Interneti-sõltuvusskaala (CIAS) enesehinnangu skaalasid.

TULEMUSED:

Kokku täitis veebiküsitluse ühe kuu jooksul 722 võrgumängijat keskmise vanusega 21.8 +/- 4.9 aastat. 601 (83.2%) osalejat olid mehed ja 121 (16.8%) naised. Keskmine nädala online-mängude aeg oli 28.2 +/- 19.7 tundi, mis oli positiivselt seotud veebimängude ajalooga (r = 0.245, p <0.001), kogu DSSS-iga (r = 0.210, p <0.001), SPIN-iga (r = 0.150, p <0.001) ja CIAS (r = 0.290, p <0.001) skoor. Naismängijatel oli veebimängude ajalugu lühem (6.0 +/- 3.1 vs 7.2 +/- 3.6 aastat, p = 0.001) ja lühemad iganädalased võrgumängude tunnid (23.2 +/- 17.0 vs 29.2 +/- 20.2 tundi, p = 0.002), kuid DSSS (13.0 +/- 9.3 vs 10.9 +/- 9.7, p = 0.032) ja SPIN (22.8 +/- 14.3 vs 19.6 +/- 13.5, p = 0.019) olid kõrgemad kui meesmängijad. Lineaarne regressioonimudel näitas, et kõrgemad DSSS-skoorid olid seotud naissooga, kõrgemad SPIN-skoorid, kõrgemad CIAS-skoorid ja pikemad iganädalased võrgumänguajad, kontrollides vanust ja haridusaastat.

KOKKUVÕTE:

Pikema iganädalase mängutunniga veebimängijatel kippus olema pikem online-mängude ajalugu ning raskemad depressiivsed, sotsiaalfoobilised ja internetisõltuvuse sümptomid. Naissoost võrgumängijatel oli nädalas vähem võrgumängude tunde ja lühem varasem veebimängude ajalugu, kuid neil olid enamasti raskemad somaatilised, valu ja sotsiaalsed foobilised sümptomid. Depressiooni ennustajateks olid kõrgemad sotsiaalsed foobilised sümptomid, suuremad internetisõltuvuse sümptomid, pikemad võrgumängude töötunnid ja naissoost sugu.