Interneti-mängude häire tüpoloogia ja selle kliinilised tagajärjed (2016)

Psühhiaatria Clin Neurosci. 2016 september 20. doi: 10.1111 / pcn.12457

Lee SY1, Lee HK2, Choo H3.

Abstraktne

Interneti-mängude häirega seoses on erinevaid vaatenurki. Ehkki käitumissõltuvuse mõiste on üha enam tunnustust leidnud, peavad mõned nähtust pelgalt liigseks meelelahutuseks võrguharrastustes. Siiski on viimastel aastatel patsientide või nende pereliikmete kaebused Interneti-kasutamisega seotud probleemide, eriti Interneti-mängude kohta sagenenud. Interneti-mänguhäire kliinilist pilti võivad aga varjata selle heterogeensed ilmingud teiste põimunud teguritega, näiteks psühhiaatrilised kaasnevad haigused, neurodevelopmentaalsed tegurid, sotsiaal-kultuurilised tegurid ja mängudega seotud tegurid, mis võivad mõjutada nii patogeneesi kui ka kliinilist kulgu . Selliste probleemide leevendamiseks peaksid arstid suutma kaaluda Interneti-mänguhäirega seotud erinevaid aspekte. Sellise heterogeense probleemi klassifitseerimine alamtüüpidesse, millel on sarnane etioloogia või fenomenoloogia, võib anda diagnostikaprotsessis täiendavaid vihjeid ja lubada meil määrata olemasolevaid kliinilisi ressursse eriti haavatavate tegurite jaoks. Selles ülevaates soovitame patoloogiliste Interneti-mängude heterogeensete nähtuste alamtüüpidena tüpoloogiat "impulsiivne / agressiivne", "emotsionaalselt haavatav", "sotsiaalselt konditsioneeritud" ja "muul viisil määratlemata". Samuti tuuakse välja nende alamtüüpide mõju hindamisele ja ravi planeerimisele.

MÄRKSÕNAD: käitumissõltuvus; Interneti-sõltuvus; Interneti-mängude häire; Märgid ja sümptomid; tüpoloogia

PMID: 27649380

DOI: 10.1111 / pcn.12457