(VÄLJASTAMINE) Kliinilised ennustused mängude abstinensuse kohta abistavatel täiskasvanutel problemaatilistel mängijatel (2018)

Kommentaarid: Ainulaadne uuring, kus mängijad otsivad ravi, proovivad nädal aega loobuda. Paljud mängijatest teatasid taganemisest - see tegi hääletamisest hoidumise raskemaks.


Psühhiaatria Res. 2018 Mar; 261: 581-588. doi: 10.1016 / j.psychres.2018.01.008.

kuningas DL1, Adair C2, Saunders JB3, Delfabbro PH4.

Abstraktne

Probleemsete mängude sekkumiste tõhususe uurimist on piiranud andmete puudumine vabatahtlike ravi taotlejate kliiniliste omaduste kohta; nende mänguprobleemide olemus ja ajalugu; ja nende põhjused abi otsimiseks. Uuringu eesmärk oli tuvastada muutujad, mis ennustavad lühiajalist pühendumist hasartmängude hoidmisele pärast esmast vabatahtlikku kontakti online-abiteenusega. Kokku võeti tööle online-mänguga 186i täiskasvanud mängijatele, kellel oli mänguga seotud probleeme. Osalejad viisid lõpule DSM-5i internetimängude häire (IGD) kontrollnimekirja, depressiooni ärevuse stressi kaalud-21, Interneti-mängude tundmise skaala, mängude iha skaala ja mängude elukvaliteedi. Ühe nädala järelkontrolli käigus hinnati, kas on järgitud kavandatud mängude hoidumist. Abstineerijatel oli vähem tõenäolisi võõrutusnähte ja vähem tõenäoline, et mängida mänge. Meeleolu sümptomitega osalejad (40% koguarvust) teatasid märkimisväärselt rohkem IGD sümptomeid, tugevamaid maladaptive mänguteadmisi (nt mänguhüvitiste ülehindamine), rohkem varasemaid mänguprobleeme ja halvemat elukvaliteeti. Kuid meeleolu sümptomid ei ennustanud hasartmängude peatamist või jätkamist. Mänguasjahäiretega täiskasvanud, kes otsivad abi oma mängude vähendamiseks, võivad esialgu kasu saada strateegiast, mis juhib tagasivõtmist ja psühho-haridus riskantsemate mängutegevuste kohta.

MÄRKSÕNAD:  Abstinensus; Sõltuvus; Ärevus; DSM-5; Depressioon; Interneti-mängude häire

PMID: 29407726

DOI: 10.1016 / j.psychres.2018.01.008