Addict Behav Rep. 2019 Jan 2; 9: 100158. doi: 10.1016 / j.abrep.2018.100158.
Stavropoulos V1, BLM di Adams2, Barba CL3, Dumble E1, Trawley S1, Gomez R4, Pontes HM5.
Astratto
Sfondo:
La dipendenza da videogame è stata suggerita come un disturbo provvisorio in 2013 dall'American Psychiatric Association (APA) ed è stata recentemente riconosciuta come un disturbo di salute mentale dall'Organizzazione Mondiale della Sanità (OMS). Sebbene alcuni studi abbiano identificato il disturbo da deficit di attenzione e iperattività (ADHD) come un fattore di rischio chiave per il disturbo da gioco su Internet (IGD), l'interazione tra i sintomi di ADHD e IGD e le differenze di genere tra le varie culture resta da esaminare ulteriormente.
Obbiettivo:
Questo studio ha esaminato gli effetti moderatori del genere nell'associazione tra ADHD e IGD in due nazioni.
Metodo:
Un sondaggio online cross-sectional è stato sviluppato per reclutare 164 australiano (M = 23.01, SD = 3.35, min = 18, max = 31, maschi n = 121, 73.80%) e 457 Stati Uniti nordamericani (M = 25.25 anni, SD = 2.76, min = 18 anni, max = 29 anni, maschi = 265, 57.98%) Giocatori di MMO (Massively Multiplayer Online) di età compresa tra 18 e 29 anni.
risultati:
Le analisi di regressione gerarchica lineare, moderazione e moderazione moderata hanno rivelato che i partecipanti che presentano sintomi di disattenzione e iperattività maggiori hanno mostrato livelli più elevati di comportamenti correlati all'IGD nei due campioni. Inoltre, queste associazioni differivano tra i sessi tra i due paesi. Nello specifico, negli Stati Uniti più maschi iperattivi, impulsivi e disattenti hanno presentato livelli più elevati di giochi disordinati.
Conclusione:
I risultati evidenziano la necessità di una maggiore ricerca interculturale e sintomatica nel più ampio campo della IGD.
PAROLE CHIAVE: deficit di attenzione, iperattività, genere, cultura; Adulti emergenti; Disordine di gioco in Internet; Massively giochi online multiplayer
PMID: 30671530
PMCID: PMC6327637