Connettività cerebrale e comorbilità psichiatrica negli adolescenti con disturbo del gioco su Internet (2015)

Addict Biol. 2015 dicembre 22. doi: 10.1111 / adb.12347.

Han DH1, Kim SM1, Bae S2, Renshaw PF3, Anderson JS4.

Astratto

Il gioco prolungato ai videogiochi su Internet può avere effetti multipli e complessi sulla cognizione umana e sullo sviluppo del cervello in modi sia positivi che negativi. Attualmente non vi è consenso sui principali effetti del gioco dei videogiochi né sullo sviluppo del cervello né sulla relazione con la comorbidità psichiatrica. In questo studio, 78 adolescenti con disturbo da gioco su Internet (IGD) e 73 soggetti di confronto senza IGD, inclusi sottogruppi senza altre comorbilità psichiatriche, con disturbo depressivo maggiore e con disturbo da deficit di attenzione e iperattività (ADHD), sono stati inclusi in un riposo 3 T stato di analisi della risonanza magnetica funzionale. La gravità del disturbo da gioco su Internet, della depressione, dell'ansia e dei sintomi dell'ADHD è stata valutata rispettivamente con la scala Young Internet Addiction Scale, Beck Depression Inventory, Beck Anxiety Inventory e le scale di valutazione dell'ADHD coreano. I pazienti con IGD hanno mostrato una maggiore correlazione funzionale tra sette coppie di regioni, tutte soddisfacenti q <0.05 Percentuali di falsi ritrovamenti alla luce di molteplici test statistici: campo visivo frontale sinistro al cingolo anteriore dorsale, campo visivo frontale sinistro all'isola anteriore destra, prefrontale dorsolaterale sinistro corteccia (DLPFC) alla giunzione temporoparietale sinistra (TPJ), DLPFC destro al TPJ destro, corteccia uditiva destra alla corteccia motoria destra, corteccia uditiva destra all'area motoria supplementare e corteccia uditiva destra al cingolato anteriore dorsale. Questi risultati possono rappresentare un effetto di formazione del gioco prolungato e suggerire un rischio o una predisposizione nei giocatori di gioco per l'eccessiva connettività della modalità predefinita e delle reti di controllo esecutivo che può essere correlata alla comorbidità psichiatrica.

PAROLE CHIAVE: Connettività cerebrale; Disturbo del gioco su Internet; fMRI; risonanza magnetica funzionale


 

ARTICOLO SU STUDIO

Cablato per il gioco: differenze cerebrali riscontrate nei giocatori di videogiochi compulsivi

Dec 21, 2015 4: 05 PM

SALT LAKE CITY - Le scansioni cerebrali di quasi 200 ragazzi adolescenti dimostrano che il cervello dei giocatori compulsivi di videogiochi è cablato in modo diverso. Il gioco cronico ai videogiochi è associato all'iperconnettività tra diverse coppie di reti cerebrali. Si prevede che alcune delle modifiche aiuteranno i giocatori a rispondere alle nuove informazioni. Altri cambiamenti sono associati a distraibilità e scarso controllo degli impulsi. La ricerca, una collaborazione tra la University of Utah School of Medicine e l'Università Chung-Ang in Corea del Sud, è stata pubblicata online in Biologia delle dipendenze a dicembre 22, 2015.

“La maggior parte delle differenze che vediamo potrebbero essere considerate benefiche. Tuttavia, i buoni cambiamenti potrebbero essere inseparabili dai problemi che ne derivano ", afferma l'autore senior Jeffrey Anderson, MD, Ph.D., professore associato di neuroradiologia presso la School of Medicine della University of Utah.

Quelli con disturbo del gioco su Internet sono ossessionati dai videogiochi, spesso nella misura in cui smettono di mangiare e dormire per giocare. Questo studio riporta che nei ragazzi adolescenti con disturbo, alcune reti cerebrali che elaborano la vista o l'udito hanno maggiori probabilità di avere un coordinamento migliorato con la cosiddetta rete di salienza. Il lavoro della rete di salienza è focalizzare l'attenzione su eventi importanti, facendo in modo che quella persona agisca. In un videogioco, il coordinamento migliorato potrebbe aiutare un giocatore a reagire più rapidamente alla corsa di un combattente in arrivo. E nella vita, a una palla che sfreccia davanti a una macchina, o una voce sconosciuta in una stanza affollata.

"L'iperconnettività tra queste reti cerebrali potrebbe portare a una più solida capacità di indirizzare l'attenzione verso gli obiettivi e di riconoscere nuove informazioni nell'ambiente", afferma Anderson. "I cambiamenti potrebbero essenzialmente aiutare qualcuno a pensare in modo più efficiente." Uno dei prossimi passi sarà determinare direttamente se i ragazzi con queste differenze cerebrali fanno meglio sui test delle prestazioni.

Più problematico è un maggiore coordinamento tra due regioni cerebrali, la corteccia prefrontale dorsolaterale e la giunzione temporoparietale, un cambiamento osservato anche nei pazienti con condizioni neuropsichiatriche come la schizofrenia, la sindrome di Down e l'autismo e nelle persone con scarso controllo degli impulsi. "Avere queste reti troppo connesse può aumentare la distraibilità", afferma Anderson. A questo punto non è noto se i videogiochi persistenti causino il ricablaggio del cervello o se le persone che sono cablate in modo diverso siano attratte dai videogiochi.

Secondo Doug Hyun Han, MD, Ph.D., professore presso la School of Medicine della Chung-Ang University e professore associato associato presso la School of Medicine della University of Utah, questa ricerca è la più grande e completa indagine fino ad oggi sulle differenze cerebrali in giocatori di videogiochi compulsivi. I partecipanti allo studio provenivano dalla Corea del Sud, dove il gioco dei videogiochi è un'attività sociale popolare, molto più che negli Stati Uniti. Il governo coreano sostiene la sua ricerca con l'obiettivo di trovare modi per identificare e trattare i tossicodipendenti.

I ricercatori hanno eseguito la risonanza magnetica su ragazzi 106 di età compresa tra 10 e 19 che stavano cercando un trattamento per il disturbo del gioco su Internet, una condizione psicologica elencata nel Manuale diagnostico e statistico dei disturbi mentali (DSM-5) come garanzia di ulteriori ricerche. Le scansioni del cervello sono state confrontate con quelle dei ragazzi 80 senza il disturbo e analizzate per le regioni che sono state attivate simultaneamente mentre i partecipanti erano a riposo, una misura della connettività funzionale.

Il team ha analizzato l'attività nelle coppie 25 delle regioni cerebrali, in tutto le combinazioni 300. In particolare, i ragazzi con disturbo del gioco su Internet avevano connessioni statisticamente significative e funzionali tra le seguenti coppie di regioni cerebrali:

  • Corteccia uditiva (udito) - corteccia motoria (movimento)
  • Corteccia uditiva (udito) - cortecce motorie supplementari (movimento)
  • Corteccia uditiva (udito) - cingolato anteriore (rete di salienza)
  • Campo visivo frontale (visione) - cingolato anteriore (rete di salienza)
  • Campo visivo frontale (visione) - isola anteriore (rete di salienza)
  • Corteccia prefrontale dorsolaterale - giunzione temporoparietale

"Connettività cerebrale e comorbilità psichiatrica negli adolescenti con disturbo del gioco su Internet"È stato pubblicato su Addiction Biology online il dicembre 22, 2015. Oltre ad Anderson e Han, gli autori sono Perry Renshaw della University of Utah School of Medicine e Sun Mi Kim e Sujin Bae della Chung-Ang University. La ricerca è stata supportata da una sovvenzione della Korea Content Content Agency